Où trouver et comment compléter les anomalies dans Assassin's Creed Valhalla
Les anomalies dans Assassin's Creed Valhalla sont de petits défis, après avoir complété lesquels vous trouverez un fragment de connaissance ancienne. Ces fragments peuvent être assemblés pour révéler une vidéo secrète liée aux dieux païens d'Asgard. Dans ce guide, nous expliquerons comment compléter toutes les anomalies du jeu. Pour plus de commodité, nous avons divisé les défis par régions et fourni une carte avec l'emplacement de chaque anomalie.
Hordafylke
Courez en avant, en grimpant sur les blocs bleus et en esquivant les rouges. Interagissez avec le projecteur sur la droite et dirigez-le vers le bloc au centre. Dans un état instable, le bloc se déplace d'un côté à l'autre. Attendez qu'il soit en position extrême gauche et fixez-le.
Grimpez sur la première plateforme ronde, et de là, avancez vers la deuxième plateforme ronde en esquivant les blocs rouges. Utilisez le projecteur sur la droite pour stabiliser le bloc le plus proche en position extrême droite. Cela vous permettra d'atteindre le projecteur suivant. Dirigez le deuxième projecteur vers le seul bloc instable droit devant et retournez au premier. Déplacez le premier bloc en position extrême gauche et courez en avant.
Après avoir grimpé sur la plateforme ronde, vous devrez effectuer plusieurs manœuvres pour éviter les blocs rouges. Courez le long des petites corniches sur le côté droit ou gauche (juste après que le bloc rouge s'éloigne de vous). Sur le grand bloc, déplacez-vous de l'autre côté pour laisser passer le bloc rouge qui revient. Maintenant, vous pouvez attendre sur l'élévation et choisir le bon moment.
Après avoir surmonté ce défi, vous devez grimper plus haut et utiliser un autre projecteur sur le bloc instable. Positionnez-le de manière à ce que le protagoniste puisse avancer. Sur la dernière portion, attendez que la vague rouge disparaisse et courez en avant. Grimpez sur le bloc haut éloigné à droite, laissez passer la vague à nouveau, et collectez les données.
Ledecestrescire
Avancez. À droite, il y aura un projecteur; tournez-le vers la droite pour activer le bloc devant vous. Plus haut, interagissez avec le projecteur inférieur sur la droite. Utilisez-le pour activer le bloc le plus proche sur le côté droit, grimpez et dirigez ce projecteur vers l'un des blocs inactifs au centre. Descendez vers le projecteur inférieur et dirigez le faisceau vers le bloc à gauche. Grimpez et activez le deuxième bloc central en utilisant le projecteur sur l'élévation.
Où trouver et comment compléter les anomalies dans Assassin's Creed Valhalla
Les anomalies dans Assassin's Creed Valhalla sont de petits défis, après avoir complété lesquels vous trouverez un fragment de connaissance ancienne. Ces fragments peuvent être assemblés pour révéler une vidéo secrète liée aux dieux païens d'Asgard. Dans ce guide, nous expliquerons comment compléter toutes les anomalies du jeu. Pour plus de commodité, nous avons divisé les défis par régions et fourni une carte avec l'emplacement de chaque anomalie.
Hordafylke
Courez en avant, en grimpant sur les blocs bleus et en esquivant les rouges. Interagissez avec le projecteur sur la droite et dirigez-le vers le bloc au centre. Dans un état instable, le bloc se déplace d'un côté à l'autre. Attendez qu'il soit dans la position la plus à gauche et fixez-le.
Montez sur la première plateforme ronde, et de là, passez à la deuxième plateforme ronde en esquivant les blocs rouges. Utilisez le projecteur sur la droite pour stabiliser le bloc le plus proche dans la position la plus à droite. Cela vous permettra d'atteindre le projecteur suivant. Dirigez le deuxième projecteur vers le seul bloc instable droit devant vous et revenez au premier. Déplacez le premier bloc vers la position la plus à gauche et courez en avant.
Après être monté sur la plateforme ronde, vous devez effectuer plusieurs manœuvres pour éviter les blocs rouges. Courez le long des petites corniches sur le côté droit ou gauche (juste après que le bloc rouge s'éloigne de vous). Sur le grand bloc, déplacez-vous de l'autre côté pour laisser passer le bloc rouge qui revient. Maintenant, vous pouvez attendre sur l'élévation et choisir le bon moment.
Après avoir surmonté ce défi, vous devez grimper plus haut et utiliser un autre projecteur sur le bloc instable. Positionnez-le de manière à ce que le protagoniste puisse avancer. Sur le dernier tronçon, attendez que la vague rouge disparaisse et courez en avant. Montez sur le bloc haut le plus éloigné à droite, laissez passer la vague à nouveau, et collectez les données.
Ledecestrescire
Avancez. À droite, il y aura un projecteur ; tournez-le vers la droite pour activer le bloc devant vous. Plus haut, interagissez avec le projecteur inférieur à droite. Utilisez-le pour activer le bloc le plus proche sur le côté droit, montez et dirigez ce projecteur vers l'un des blocs inactifs au centre. Descendez vers le projecteur inférieur et dirigez le faisceau vers le bloc à gauche. Montez et activez le deuxième bloc central en utilisant le projecteur sur l'élévation.
Maintenant, vous devez rediriger le faisceau du projecteur de droite vers le réflecteur à droite pour activer le bloc instable éloigné. Dirigez le deuxième projecteur vers le bloc similaire le plus proche.
Avancez. Après avoir grimpé, vous verrez plusieurs projecteurs. Interagissez avec l'émetteur de gauche pour diriger le faisceau vers le bloc instable à côté du projecteur central. Courez vers lui et dirigez le faisceau vers le bloc éloigné pour avancer.
Lincolnshire
Courez vers les ruines. Devant vous, vous verrez un projecteur (à gauche), un réflecteur, et un autre projecteur (à droite). Tournez le premier projecteur vers le réflecteur pour transférer le faisceau lumineux vers l'appareil à gauche. Maintenant, dirigez la lumière vers le séparateur de faisceau. Cela vous permettra de contrôler la lumière en utilisant le projecteur sur le grand bloc à gauche.
Maintenant, vous avez deux blocs instables devant vous, un émetteur et un réflecteur. Étant donné que la plateforme de droite est trop longue, vous n'aurez pas assez de temps pour la traverser pendant que le projecteur émet un faisceau lumineux. Déplacez le réflecteur vers la gauche et activez le bloc gauche. Déplacez-vous vers le projecteur le plus à gauche, puis dirigez-le vers le bloc instable de droite. Pour maintenir le bloc actif plus longtemps, revenez et remettez le réflecteur dans sa position d'origine. De cette manière, vous pouvez atteindre en toute sécurité le projecteur sur la droite, le diriger vers le bloc vertical près de la plateforme ronde, et grimper plus haut.
Après avoir grimpé plus haut, descendez via le bloc stable vers deux projecteurs. Tournez-les dans la direction opposée et dirigez-les vers les deux blocs instables. Notez qu'ils doivent tirer sur les blocs les plus proches ; sinon, vous ne pourrez pas escalader le mur haut. Déplacez le réflecteur de manière à ce qu'il dirige le faisceau vers le dernier bloc vertical près de la plateforme ronde.
Maintenant que les trois blocs verticaux sont stabilisés par intermittence, vous pouvez grimper l'élévation et étudier l'anomalie.
Jorvikshire
Courez vers l'avant, interagissez avec le projecteur de droite et tournez-le vers le bloc central. Grimpez. Peu importe de quel côté vous commencez ; vous devrez visiter les deux. Si vous choisissez le côté gauche, courez le long des petites corniches jusqu'aux anomalies rouges. Vous pouvez les contourner en vous accrochant à la corniche, en attendant le bon moment, et en passant lorsqu'elles ne touchent pas le héros. Dirigez le projecteur vers le séparateur de faisceau, qui activera temporairement deux blocs sur les côtés.
Grimpez sur le bloc de gauche jusqu'au projecteur. Dirigez-le vers le même bloc que vous avez grimpé. Cela est nécessaire pour que vous ayez suffisamment de temps pour atteindre le projecteur du côté opposé. Une fois cela fait, dirigez le projecteur suivant vers le bloc rond en dessous. Revenez et déplacez le projecteur précédent vers le bloc rond au-dessus. Maintenant, vous pouvez grimper sur ces blocs. Si vous les placez dans l'ordre inverse (celui de droite éclairant le bloc supérieur et celui de gauche le bloc inférieur), vous ne pourrez pas grimper. En effet, le bloc inférieur disparaîtra avant que le bloc supérieur n'apparaisse. Cela devrait ressembler à la capture d'écran ci-dessous.
Après avoir atteint le projecteur principal, dirigez-le vers l'un des deux blocs centraux. Il est important de noter que ces blocs tournent lorsqu'ils sont inactifs. S'ils sont mal réglés, vous ne pourrez pas les escalader. Utilisez les corniches blanches sur le côté droit de chaque bloc comme guide.
Comme vous avez déplacé le projecteur du dessus vers le bloc central, en descendant, vous devrez diriger l'appareil instable vers le bloc devant la plateforme ronde. Dirigez-vous vers le côté droit. Déplacez le projecteur vers le séparateur au centre, puis tournez le séparateur de manière à pouvoir atteindre l'appareil supérieur.
Revenez à la plateforme centrale et grimpez. Contournez les blocs rouges et grimpez encore plus haut pour étudier l'anomalie.
Shropshire
Après avoir activé l'anomalie, des blocs et des ruines inexistantes de ponts apparaîtront devant vous. Grimpez sur le grand bloc à droite, puis arrêtez-vous. Attendez que le bloc rouge s'éloigne et traversez de l'autre côté. Des blocs similaires seront rencontrés très souvent dans cette anomalie. Suivez le même principe plus loin. Après avoir grimpé l'élévation, vous verrez plusieurs blocs instables, un projecteur et un réflecteur. Tournez le projecteur vers le réflecteur, et le second vers le séparateur au centre de l'emplacement. De cette manière, vous stabiliserez simultanément deux blocs et pourrez avancer. Un peu de parkour et d'évitement des blocs rouges, et vous êtes déjà dans l'emplacement suivant.
Maintenant, vous faites face à l'une des parties les plus difficiles de l'énigme. Deux énormes blocs rouges se déplacent d'avant en arrière. D'abord, vous devez atteindre le réflecteur sur la gauche, puis, à partir de celui-ci, traversez la partie centrale de l'emplacement jusqu'au projecteur. Attendez que le bloc rouge commence à s'éloigner de vous et courez après lui. Dirigez le réflecteur vers le bloc instable devant vous, puis courez vers le centre de l'emplacement, en évitant les blocs rouges. À partir du bloc central, avancez vers le projecteur, qui doit être dirigé vers le réflecteur. Revenez de la même manière et grimpez sur le bloc actif.
Dans l'emplacement suivant, utilisez le projecteur le plus proche pour stabiliser le bloc de droite et avancez vers le second projecteur. Dirigez-le vers le bloc de droite pour atteindre le réflecteur. Tournez le dernier vers le bloc vertical et revenez en arrière. Interagissez à nouveau avec le second projecteur, mais cette fois, il doit pointer vers le séparateur. Et le tout premier appareil doit être tourné vers le bloc restant.
Si vous avez atteint ce point, rien de compliqué ne vous attend. Un peu de technique et vous êtes déjà devant le fragment de souvenirs anciens.
Oxenfordshire
Suivez le pont, puis descendez sur le côté droit vers le réflecteur mobile. Déplacez le réflecteur vers la gauche pour que le faisceau du projecteur atteigne le bloc instable lointain. Sous le pont, vous trouverez un passage menant à ce bloc. Si vous grimpez dessus, vous atteindrez une plateforme avec un projecteur et deux réflecteurs. Déplacez le réflecteur de droite vers la gauche et celui de gauche vers la droite. Cela devrait ressembler à la capture d'écran ci-dessous.
Pour avancer, vous devez revenir au premier réflecteur mobile et le remettre dans sa position d'origine. Ce sont toutes les difficultés de cette anomalie, car il n'y a qu'une petite section de parkour devant.
East Anglia
Cette anomalie est très facile à compléter. D'abord, grimpez sur les ruines de la tour, puis continuez à grimper les blocs. Lorsque vous atteignez le projecteur, déplacez-le vers le bloc rond central. Vous devrez effectuer la même opération plus haut avec le second projecteur. Il est à noter que vous ne pouvez pas vous attarder sur ces blocs, car le faisceau est interrompu par intermittence par de grands objets rotatifs.
Sussex
Descendez en évitant les blocs rouges. En atterrissant, courez à droite, contournez la plateforme précédente et grimpez. Sur la gauche, vous verrez un projecteur dirigé vers un grand bloc vertical. Vous devez le tourner vers la gauche vers un bloc plus petit.
Une fois que vous atteignez ce bloc, vous devez suivre la grande descente, où se trouvent des blocs rouges en mouvement. Observez-les attentivement pour choisir le bon moment et sautez. If everything goes well, turn left and follow the only path. You will find yourself before another descent with red blocks that rise and fall at specific intervals. It is best to jump onto this platform when the first two blocks start to descend.
If you manage to slide without touching the red blocks, do not relax, as you need to make another jump onto the beam at the end of the descent. Miss this moment, and you will have to start over.
Use the spotlight on the right to stabilize the left block and descend to the platform below. The spotlight on this level needs to be moved aside. This will cause the block in front of it to rise higher. In turn, this will lead to the distant block descending, allowing you to pass.
Hamtunscire
Before descending the platform, wait for the red wave to appear. It affects the hero in the same way as the red blocks. The wave appears at specific intervals, so you need to reach the next safe block before it appears again. Follow this principle to progress to the rock on the right, then climb it.
When you climb the rock, you will find yourself on a round platform with a rotating mechanism. Around you, there are several unstable blocks, some of which rise and fall in this state. Proceed as follows.
Turn the splitter so that you can reach the only spotlight on the second level. Aim this spotlight at the block that leads to the spotlight above. (At this moment, it will be active, but as soon as you turn the splitter, it will become unstable).
Now turn the uppermost spotlight to the side so that the block it was aimed at descends. Behind this block, a larger block will start to rise. You need to stabilize it at the very top to proceed further.
In front of you is a large red circle that moves up and down. Calculate the timing of its arrival and carefully move upwards. You can hang on the outside of the blocks to avoid collision with it.
Secret Cutscene (Spoilers)
In the cutscene, Odin and other gods of Asgard prepare for Ragnarok in an ancient temple. All gods manage to transfer a part of themselves into the Tree of Life and head towards their deaths. At this moment, the god Loki kills the remaining god in the temple and also uploads his consciousness into the Tree of Life, which grants him immortality and the ability to reincarnate in human form.
If you want to see the entire scene yourself, you can watch our video:
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