IO Interactive Détails des différences entre 007 First Light et les bacs à sable de Hitman
IO Interactive applique activement l'expérience de la série Hitman dans le développement de 007 First Light, mais, comme l'assurent les développeurs, le nouveau jeu James Bond ne sera pas un simple clone de leurs projets passés. La structure familière de « sandbox » reste en place — avec de grands lieux, des itinéraires alternatifs et des opportunités d'exploitation — mais le rythme de jeu et la philosophie sous-jacente diffèrent nettement.
Selon le PDG d'IO Interactive, Hakan Abrak, le studio vise à réaliser pleinement le potentiel de ses niveaux. Par exemple, dans un épisode, le joueur doit s'infiltrer dans un château, ce qui peut être fait par divers chemins. Le directeur créatif Martin Emborg souligne que cela reflète l'« ADN de Hitman » : plusieurs points d'entrée, différents styles de jeu et liberté dans la prise de décision.
En même temps, certaines missions, comme le niveau à Kensington, offrent une liberté d'action encore plus grande. Dans les segments impliquant des zones d'accès restreint, le joueur décide comment procéder : furtivement, agressivement ou par des approches combinées. Toutes les options sont censées être également viables et engageantes.
Cependant, IO Interactive souligne que 007 First Light n'est pas Hitman avec un personnage différent. Le directeur de jeu Andreas Krogh note que le studio s'est consciemment éloigné de la formule établie. Dans Hitman, l'accent est mis sur la planification méthodique — observation des PNJ, analyse de leurs itinéraires et exécution précise du plan. Bond opère différemment : il est moins réactif mais plus dynamique et impulsif, ce qui a nécessité des révisions du système de combat et de la structure des missions.
Le côté technique a présenté des défis distincts. Contrairement à Hitman, le nouveau jeu intègre des poursuites et de la conduite, nécessitant l'implication de nouveaux spécialistes et des améliorations du moteur. Selon Abrak, l'objectif est de dépasser les capacités précédentes d'IO Interactive et de répondre aux normes d'un grand titre d'action.
L'expérience de Hitman a également influencé la structure, y compris le rythme et la durée globale, bien que 007 First Light ne sera pas épisodique.
La sortie de 007 First Light est prévue pour le 27 mai sur Xbox Series X/S, PlayStation 5, PC et Nintendo Switch. La date initiale de fin mars a été reportée pour un polissage supplémentaire. Les exigences système sont disponibles ici.