Que se passerait-il si Fallout 3 sortait en 2024 ? Un fan recrée la scène emblématique de Bethesda dans Unreal Engine 5

Comment un remake de Fallout 3 pourrait-il se présenter aujourd'hui ? L'enthousiaste R.G.Surota s'est donné pour mission de répondre à cette question en recréant l'introduction légendaire du RPG de Bethesda dans Unreal Engine 5.

La vidéo d'une minute et demie présente le plan familier d'un bus rouillé avant de passer à une vue panoramique de Washington, D.C. post-apocalyptique. En plus de recréer fidèlement la séquence originale, le créateur a incorporé des scènes coupées des storyboards de Fallout 3, mentionnées dans le livre d'art officiel du jeu.

L'animation n'est pas une recréation à 1:1 de la séquence d'ouverture originale. Au lieu de cela, elle tente d'imaginer "et si Fallout 3 était sorti en 2024" et quel type d'ouverture cela pourrait avoir. En m'appuyant sur l'ouverture originale, j'ai incorporé des concepts de storyboard mentionnés dans le livre d'art officiel de Fallout 3, visant à créer quelque chose de plus grand et fragmenté dans le style.

Ce projet est né de ma passion pour la série Fallout, et j'espère sincèrement que vous apprécierez cette vidéo.
— R.G.Surota

Pour comparaison, voici la séquence d'ouverture originale :

Auparavant, un autre YouTuber, Sora AI, a créé une bande-annonce générée par IA pour une adaptation de Fallout 3, stylisée comme un film de science-fiction des années 80.

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