Double Kills et Se cacher dans l'ombre : Détails de furtivité mis à jour dans Assassin's Creed : Shadows

Les développeurs de Assassin's Creed: Shadows ont annoncé une série de publications présentant les fonctionnalités de gameplay du prochain jeu. La première entrée se concentre sur les mécaniques de furtivité repensées.
L'un des changements les plus significatifs est l'absence du compagnon aigle emblématique. Au lieu de cela, les protagonistes disposeront d'une mécanique d'observation pour marquer les ennemis et les caches. En tant qu'assassin, Naoe peut toujours utiliser la Vision d'Aigle pour une prise de conscience tactique.
La équipe de Shadows a également introduit des ombres dynamiques, permettant aux joueurs de se cacher à l'intérieur, ainsi qu'une fonctionnalité de position couchée. En étant allongé, Naoe peut rouler rapidement dans n'importe quelle direction ou exécuter une élimination furtive sur un ennemi inattentif.
L'arsenal de Naoe comprend divers gadgets comme des kunai, des shurikens, des bombes fumigènes et des cloches pour distraire les ennemis.
Les doubles assassinats font officiellement leur retour dans Assassin's Creed: Shadows. Naoe peut éliminer deux ennemis simultanément en utilisant sa Lame Cachée et un poignard tanto, mais cette capacité doit être débloquée via un arbre de compétences.
Tous les assassinats ne se dérouleront pas sans accroc. Attaquer un ennemi de niveau supérieur peut entraîner des dégâts partiels ou aucun dégât du tout. Cependant, cette fonctionnalité peut être désactivée dans les paramètres.
Assassin's Creed: Shadows sera lancé le 14 février pour PC, Xbox Series X/S et PS5. Récemment, Ubisoft a publié un patch 60 FPS pour Assassin's Creed: Syndicate.
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