Double Kills et Se Cacher dans l'Ombre : Détails de Furtivité Mis à Jour dans Assassin's Creed: Shadows
Les développeurs de Assassin's Creed: Shadows ont annoncé une série de publications présentant les fonctionnalités de gameplay du jeu à venir. La première entrée se concentre sur les mécaniques de furtivité remaniées.
Un des changements les plus significatifs est l'absence du compagnon emblématique, l'aigle. À la place, les protagonistes auront une mécanique d'observation pour marquer les ennemis et les caches. En tant qu'assassin, Naoe peut toujours utiliser la Vision d'Aigle pour une conscience tactique.
L'équipe de Shadows a également introduit des ombres dynamiques, permettant aux joueurs de se cacher à l'intérieur, ainsi qu'une fonction de position allongée. En étant allongé, Naoe peut rouler rapidement dans n'importe quelle direction ou exécuter une élimination furtive sur un ennemi sans méfiance.
L'arsenal de Naoe comprend divers gadgets comme des kunais, des shurikens, des bombes fumigènes et des cloches pour distraire les ennemis.
Les doubles assassinats reviennent officiellement dans Assassin's Creed: Shadows. Naoe peut éliminer deux ennemis simultanément en utilisant sa Lame Secrète et un poignard tanto, mais cette capacité doit être débloquée via un arbre de compétences.
Toutes les assassinats ne se dérouleront pas sans accroc. Attaquer un ennemi de niveau supérieur peut entraîner des dégâts partiels ou aucun dégât. Cependant, cette fonctionnalité peut être désactivée dans les paramètres.
Assassin's Creed: Shadows sortira le 14 février pour PC, Xbox Series X/S et PS5. Récemment, Ubisoft a publié un patch 60 FPS pour Assassin's Creed: Syndicate.
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