Gothic 1 Remake : Meilleures Armes pour Chaque Type d'Ennemi
Dans Gothic 1 Remake, le système de combat conserve l'esprit de l'original, mais ajoute des mécaniques modernes telles que des attaques directionnelles, des combos, des effets d'étourdissement et une séparation claire entre les types de dégâts. Si vous ne voulez pas devenir de la nourriture pour les charognards au Chapitre 1, vous devez comprendre une chose : chaque ennemi a un type d'arme qui fonctionne le mieux contre lui. Dans ce guide, nous expliquons quelles armes utiliser contre différents monstres et habitants de la Colonie.
Types de Dégâts et Entraînement aux Armes
Avant de choisir une arme, il est important de considérer non seulement le nombre de dégâts, mais aussi le type d'attaque. Dans Gothic 1 Remake, les épées, les haches, les masses et les marteaux fonctionnent différemment contre les animaux, les humains, les morts-vivants, les golems et les monstres armés.
- Tranchant : épées. Elles ont la meilleure portée grâce aux coups d'estoc et à une vitesse d'attaque élevée. Elles sont excellentes contre les créatures à corps mou et les humains.
- Fendre : haches. Elles infligent d'énormes dégâts de zone grâce à des mouvements amples. Elles sont idéales contre les groupes d'ennemis.
- Contondant : les masses et les marteaux appartiennent à cette catégorie. Elles peuvent étourdir les ennemis et percer l'armure. Elles sont essentielles contre les ennemis en pierre et en os.
Dans les premières étapes du jeu, les masses et les marteaux sont généralement les armes les plus efficaces. Leur uppercut étourdit de manière fiable la plupart des animaux, vous permettant d'effectuer un combo complet. Une fois que vous aurez élevé votre compétence d'arme au niveau Maître, vous pourrez étourdir les ennemis et interrompre leurs attaques avec n'importe quelle arme, y compris les épées.
Début de Jeu : Faune et Petits Vermines
Au Chapitre 1, la vitesse, le contrôle de la distance et la capacité à interrompre rapidement l'attaque d'un animal sont les plus importants. Contre les charognards, les loups, les rats-taupes et les rats, il est préférable d'utiliser des armes qui ne bloquent pas le héros dans de longues animations d'attaque.
Quelles Armes Utiliser
Dans les premières étapes, le personnage principal est faible, et ses animations d'attaque sont lentes. Nous recommandons d'utiliser des armes à une main rapides avec une bonne portée. Ces armes incluent des épées telles que l'Épée Rouillée, l'Épée Éprouvée et la Morsure de Lurker, ou des masses comme le Club Épineux et l'Étoile du Matin.
Stratégie de Combat
Les scavengers et les loups attaquent en meute. Ne les laissez pas vous flanquer. Infligez un ou deux coups après qu'ils aient raté, puis bloquez ou esquivez en arrière. Contre les loups, le timing d'une frappe basse, comme un uppercut de masse, fonctionne parfaitement car cela les met à terre.
Milieu de jeu : Ennemis Armés et Agiles
Dans le milieu de jeu, une simple épée n'est souvent plus suffisante. Les lézards, lurkers, minecrawlers et bloodflies ont plus de protection, des attaques plus mortelles et moins d'ouvertures sûres, donc vous devez choisir des armes en fonction du type d'ennemi spécifique.
Lézards et Minecrawlers
Les lézards et les minecrawlers ont des coques ou des écailles dures. Les épées ordinaires rebondiront sur eux et infligeront peu de dégâts. Utilisez des armes contondantes, comme le Marteau Orc ou les masses de Baals dans le Camp des Marais, car elles ignorent une partie de leur protection. Les haches fonctionnent également bien contre les minecrawlers dans des mines étroites en raison de leurs larges balancements.
Lurkers
Les lurkers attaquent avec des élans soudains depuis l'eau. Il est préférable de leur tirer dessus avec un arc à distance, ou de les attirer sur la terre, de les rencontrer avec un coup de hache lourde, puis de reculer.
Bloodflies
Les bloodflies sont des ennemis volants qui sont difficiles à toucher avec une épée. Utilisez un arc, comme l'Arc de Chasse, ou attendez que le bloodfly plonge brusquement et attrapez-le avec une contre-attaque.
Fin de jeu et morts-vivants : Choisir des armes spéciales
Dans les étapes ultérieures, les résistances des ennemis aux différents types de dégâts deviennent beaucoup plus importantes. Les squelettes, les zombies, les golems, les bêtes de l'ombre et les démons peuvent ne subir presque aucun dégât de la mauvaise arme, donc avant ces combats, il vaut la peine de préparer un marteau, une hache, une arme à deux mains, une arbalète ou le bon sort à l'avance.
Squelettes et Zombies
Contre les squelettes et les zombies, seules les armes de mêlée contondantes fonctionnent de manière fiable : des masses et des marteaux, ou de la magie de feu. Les squelettes ont une résistance massive aux dégâts tranchants, donc les flèches et les épées leur font à peine mal. Un bon marteau de guerre brise les os des squelettes deux fois plus vite.
Les zombies sont lents, mais ont une énorme réserve de santé. Brûlez-les avec des sorts ou frappez-les avec une lourde hache à deux mains.
Golems de pierre, de glace et de feu
Les golems sont un test classique de Gothic qui a été repris dans le remake. Les épées et les arcs réguliers ne leur font pas de mal du tout.
Un Golem de Pierre est vulnérable uniquement aux dégâts contondants. Sortez le marteau le plus lourd de votre inventaire, comme le Marteau des Orcs ou un marteau-piqueur.
Un Golem de Glace peut être endommagé par la magie de feu, comme le sort Boule de Feu.
Un Golem de Feu est faible contre la magie de l'eau ou le Poing du Vent.
Bêtes de l'ombre et Démons
Une Bête de l'ombre attaque rapidement et inflige d'énormes dégâts. Vous ne pourrez pas la tuer avec de petites armes à une main. Vous avez besoin de la portée d'une arme à deux mains pour garder la distance, ainsi que de la compétence Maître pour interrompre ses sauts. Pour cela, nous recommandons d'utiliser des épées ou des haches à deux mains de niveau Maître, comme la Rage d'Innos, la Faux de la Mort ou la Hache de Lee, ou un arbalète à longue portée.
Humains et Orcs
Dans le jeu, vous rencontrerez des mercenaires, des gardes, des guerriers orcs et des chamanes. Contre les humains et les orcs, le type de dégâts n'est pas la seule chose qui compte. Vous devez également lire les animations. Ces ennemis bloquent, parent et contre-attaquent plus souvent, donc des armes avec une bonne portée, une compétence d'arme élevée et une solide réserve d'endurance sont particulièrement utiles ici.
Combattre des Humains
Les épées à une main et à deux mains fonctionnent très bien contre les humains. La meilleure épée à une main du jeu est l'Épée de Scar avec 85 dégâts, tandis que la meilleure épée à deux mains est la Rage d'Innos avec 110 dégâts. Les humains sont vulnérables aux saignements et aux attaques rapides.
Combattre des Orcs
Les orcs sont incroyablement forts en combat rapproché et ne laissent aucune place à l'erreur. Les tirer à distance fonctionne brillamment. L'Arbalète de Guerre est très bonne pour les rencontres avec les orcs : elle inflige un record de 120 dégâts, ce qui vous permet de mettre à terre un éclaireur orc en seulement quelques tirs avant même qu'il ne vous atteigne.
Si vous finissez par combattre des orcs au corps à corps, utilisez des haches à deux mains à fort dégâts, comme la Vengeance de Gorn. Bloquez leurs lourdes frappes, lisez leur posture et frappez strictement pendant leurs fenêtres de récupération.
Feuille de triche rapide sur les faiblesses des ennemis
Voici les mêmes recommandations sous une forme plus courte. Cette section vous aidera à comprendre rapidement quelle arme utiliser contre les animaux, les minecrawlers, les squelettes, les golems et les orcs :
- Animaux, tels que les charognards et les loups : utilisez des épées à une main et des masses. Ne comptez pas sur des armes lourdes et lentes.
- Minecrawlers et lézards : utilisez des marteaux et des haches. Les lames fines et les couteaux ordinaires sont inutiles.
- Squelettes : les masses et les marteaux de guerre fonctionnent le mieux. N'utilisez pas d'épées, d'arcs ou d'arbalètes contre eux.
- Golems : préparez-vous à chaque faiblesse spécifique. Utilisez des marteaux contre les Golems de Pierre, la magie de l'eau et du vent contre les Golems de Feu, et la magie du feu contre les Golems de Glace.
- Orcs : utilisez des arbalètes lourdes et des haches à deux mains. Les armes rapides et légères ne sont pas recommandées.

Gothic 1 Remake a un système de combat complexe et stratifié qui nécessite de l'adaptabilité, une large sélection d'armes et une réflexion tactique. Avec ce guide, les combats contre les ennemis devraient devenir plus faciles. L'essentiel est de choisir une arme qui correspond aux faiblesses de l'ennemi et d'apprendre à l'utiliser correctement.












