Dans Gothic 1 Remake, l'armure a un impact direct sur la survie du héros : sans protection décente, même des ennemis ordinaires deviennent rapidement un problème sérieux. Au début, il est difficile d'acheter ou de trouver un bon équipement, tandis que les meilleurs ensembles d'armure sont généralement liés à des factions, des chapitres et des quêtes spécifiques. Dans ce guide, nous expliquerons où trouver la meilleure armure dans Gothic 1 Remake, quelle protection obtenir tôt dans le jeu, comment l'armure du Vieux Camp, du Nouveau Camp et du Camp des Marais diffère, et où obtenir une armure forte en dehors des factions.
Quels Types d'Armure Sont Dans Gothic 1 Remake
Tout d'abord, il est important de comprendre une caractéristique clé du jeu. La meilleure armure est directement liée à la position du héros dans la faction que vous choisissez. Cela était vrai dans le jeu original, et cela reste vrai dans le remake. Une forte protection est une sorte de marqueur de statut pour le héros, et même les PNJ réagiront à cela. Pour cette raison, toute l'armure peut être grossièrement divisée en armure de faction et armure qui peut simplement être trouvée ou achetée. Malheureusement, les prix des marchands sont outrageusement élevés, donc "juste l'acheter" n'est pas exactement l'option que nous recherchons.
Meilleure Armure Tôt Dans Le Jeu
Dans les premières étapes, l'une des options de protection les plus accessibles est Pantalon Léger de Mineur. Il a 10 de protection contre les dégâts de coupure, 10 contre les dégâts de perçage, et 5 contre le feu. Dans le Vieux Camp, vous pouvez l'acheter à Fisk pour 313 minerais. C'est une énorme somme au début du jeu, donc nous passons cette méthode tout de suite, mais gardez à l'esprit qu'elle existe.
La deuxième façon d'obtenir Robe de Mineur est gratuite, mais elle nécessite un peu de compétence et d'agilité. Dirigez-vous vers la Mine Libre à l'ouest, juste au-delà des collines du Nouveau Camp. À gauche de l'entrée, cherchez un mineur nommé Swiney. Après une courte conversation, dites-lui que vous avez déjà extrait du minerai auparavant. Swiney vous donnera Robe de Mineur gratuitement, avec les mêmes statistiques que l'armure de Fisk. Aucun paiement requis.
Le problème évident est que vous devez d'abord atteindre le Nouveau Camp. En chemin, vous rencontrerez de nombreux ennemis, et vous n'aurez tout simplement pas l'équipement pour les tuer correctement. Le seul moyen est de fuir héroïquement. De plus, vous devez connaître l'itinéraire exact vers le Nouveau Camp, que votre personnage ne peut techniquement pas connaître selon la logique interne du jeu. Vous devrez utiliser une carte interactive en ligne. Au fait, en portant les vêtements de Swiney, le Héros Sans Nom sera autorisé à entrer gratuitement dans le bar du Nouveau Camp, ce qui est évidemment à la fois agréable et utile.
Où Obtenir le Linge de Novice dans le Camp des Marais
Si vous prévoyez de développer le héros à travers la magie ou souhaitez obtenir une protection avec une tendance magique plus rapidement, vous pouvez vous rendre au Camp des Marais pour le Linge de Novice. Sa protection magique est meilleure que celle des vêtements de mineur, mais il y a un hic : il n'y a qu'un seul moyen de l'obtenir, et cela ne vous plaira pas. À l'entrée de la secte dans le Camp des Marais, parlez au garde à gauche. Il vendra le linge pour 500 minerais.
Comment Fonctionne l'Armure de Faction dans Gothic 1 Remake
Maintenant, vous devrez décider d'une faction. Bien sûr, vous pouvez essayer de vous en sortir sans, mais il n'y a pas beaucoup d'armures disponibles pour tout le monde. De plus, la plupart d'entre elles ne peuvent être trouvées que dans des chapitres spécifiques. En gros, les factions tombent dans trois catégories, bien qu'il y ait quelques variations à l'intérieur.
Le Vieux Camp est adapté pour un combattant de mêlée en armure lourde. Le Nouveau Camp est mieux pour un voleur agile et un archer. Un mage devrait choisir soit le Camp des Marais, soit les Mages de l'Eau dans le Nouveau Camp. C'est ainsi que se forme la spécialisation du Héros Sans Nom. L'armure de faction est délivrée au début de la quête, puis améliorée ou remplacée par des maîtres à mesure que vous gravissez les échelons. L'important est que vous ne pouvez pas être membre de chaque chemin possible en même temps. Gothic 1 Remake est un jeu à l'ancienne, donc choisir une faction ferme automatiquement certaines quêtes et certaines options de progression dans d'autres spécialisations.
Comment Obtenir l'Armure de Faction dans Gothic 1 Remake
Voici les principales options d'armure pour le Vieux Camp, le Nouveau Camp, le Camp des Marais et les Mages de l'Eau. Chaque faction a son propre chemin de progression : d'abord, le héros reçoit un équipement de base, puis débloque des armures plus lourdes et plus coûteuses.
Armure du Vieux Camp : Armure de l'Ombre et Armure de Garde
Dans le Vieux Camp, vous débloquerez Armure de l'Ombre. Vous pouvez également devenir garde, ce qui transforme le héros en un véritable tank.
Complétez la quête Admission au Vieux Camp et parlez à Baron Raven. Il vous donnera immédiatement Robe de l'Ombre, qui a 30 de protection contre les dégâts de coupure, 5 contre les dégâts de perçage, et 15 contre le feu. La version améliorée, Armure Lourde de l'Ombre, peut être achetée un peu plus tard auprès de Diego pour 1200 minerais.
Après avoir travaillé pour le baron pendant un certain temps, vous aurez l'opportunité de rejoindre la Garde. Immédiatement après avoir rejoint, vous recevrez Armure Légère de Garde, avec 45 de protection contre les dégâts de coupure, 5 contre les dégâts de perçage, et 20 contre le feu. Armure de Garde Moyenne est disponible pour 1650 minerais, tandis que Armure Lourde de Garde nécessite de compléter la quête La Bande de Quentin et de payer 3000 minerais. Cette armure a 70 de protection contre les dégâts de coupure, 10 contre les dégâts de perçage, et 25 contre le feu.
Armure du Nouveau Camp : Armure de Bandit et Armure de Mercenaire
Dans le Nouveau Camp, le héros reçoit d'abord une armure de bandit, puis peut devenir mercenaire et débloquer une protection plus lourde. Rejoignez le Nouveau Camp et complétez les exigences d'admission fixées par Lares. Payez 400 minerais et échangez la liste de l'Ancienne Mine. Vous recevrez immédiatement Armure Légère de Bandit, avec 30 de protection contre les dégâts de coupure, 5 contre les dégâts de perçage, et 15 contre le feu. Comme vous pouvez le voir, ses statistiques ne diffèrent pas de l'armure du Vieux Camp au début, mais cela ne s'applique qu'aux premières étapes. Armure de Bandit peut être achetée auprès de Wolf pour 1050 minerais. Armure Lourde de Bandit est également vendue par Wolf, mais elle coûte 1200 minerais.
Si vous commencez à servir le Général Lee, vous deviendrez mercenaire et recevrez l'Armure Légère de Mercenaire : 45 de protection contre les coupures, 5 contre les perçages, et 20 contre le feu. Armure de Mercenaire Moyenne coûte 1650 minerais, tandis que Armure Lourde de Mercenaire coûte 2600 minerais. C'est l'équipement final pour ce chemin, offrant 70 de protection contre les coupures, 10 contre les perçages, et 35 contre le feu.
L'armure de mercenaire ressemble fortement à la protection portée par les gardes, tandis que les tenues de bandit ne nuisent pas à l'agilité et rendent le Héros Sans Nom beaucoup plus mobile.
Armure de Mage de l'Eau dans le Nouveau Camp
Dans le Nouveau Camp, vous pouvez également devenir Mage de l'Eau, mais cela ne devient possible que vers la fin du Chapitre 3. Après avoir rejoint la guilde, Saturas vous donnera immédiatement la Robe de l'Eau. Elle a une solide protection de 65 contre les coupures, 5 contre les perçages, 40 contre le feu, et 15 contre la magie. La Robe de Haut Mage de l'Eau peut être obtenue pour 2600 minerais : 70 de protection contre les coupures, 10 contre les perçages, 45 contre le feu, et 20 contre la magie.
Armure du Camp des Marais : Armure de Novice et Armure de Garde de la Fraternité
Dans le Camp des Marais, le héros peut devenir un adepte du Dormeur ou un garde de la Fraternité. L'armure disponible et la progression ultérieure du personnage dépendent du chemin que vous choisissez. Pour devenir membre de la faction, gagnez la faveur de quatre gourous et parlez à Cor Kalom. C'est le personnage qui fera du héros un membre de la Fraternité. Immédiatement après avoir rejoint, vous recevrez l'Armure Légère de Novice. Elle a 30 de protection contre les coupures et 15 contre le feu. Armure de Novice peut être achetée auprès de Baal Namib pour 1200 minerais. Après avoir reçu un rang de Cor Angar, vous pouvez devenir garde de la Fraternité. Armure Légère de Garde peut être obtenue auprès de Gor Na Toth. Elle a 45 de protection contre les coupures, 5 contre les perçages, et 20 contre le feu. Armure de Garde coûte 1650 minerais, tandis que Armure Lourde de Garde coûte 2100 minerais. Elle a 70 de protection contre les coupures, 10 contre les perçages, et 35 contre le feu.
Meilleure Armure En Dehors des Factions dans Gothic 1 Remake
Certains ensembles d'armure puissants peuvent être obtenus sans être liés à une faction, mais dans la plupart des cas, ils ne deviennent disponibles que dans des chapitres spécifiques ou après avoir accompli des tâches difficiles.
Où Trouver l'Armure de Voleur Améliorée
Le premier ensemble est Armure de Voleur Améliorée. Elle a 32 de protection contre les dégâts de coupure, 5 contre les dégâts de perçage, et 15 contre le feu. Si vous n'êtes pas engagé dans un camp, complétez la quête La Bande de Quentin de Baron Raven : apportez l'amulette de la Fraternité du Camp des Marais après avoir vaincu Baal Netbek. Quentin vous récompensera avec cette armure.
Où Trouver l'Armure de Garde
Dans le Chapitre 3, lors de la quête Pierre de Focalisation du Fort de la Montagne, trouvez le Fort de la Montagne. Dans la bibliothèque, appuyez sur le levier difficile à remarquer sur le mur pour ouvrir une pièce secrète. À l'intérieur, vous rencontrerez des squelettes. Après avoir nettoyé la zone, prenez Armure de Garde dans le coffre. Elle a 15 de protection contre les dégâts de coupure, 1 contre les dégâts de perçage, et 3 contre le feu.
Où Trouver l'Armure de Plaque de Minecrawler
Dans le Chapitre 4, avant la bataille pour la Mine Libre, parlez à Gorn puis à Wolf. Le chasseur vous demandera de lui apporter 15 plaques de Guerriers Minecrawler et vous apprendra à les récolter. En récompense, vous recevrez Armure de Plaque de Minecrawler. Elle a 80 de protection contre les coupures, 15 contre les perçages, 30 contre le feu, et 5 contre la magie.
Où Trouver l'Armure d'Ore Ancienne et Comment l'Améliorer
Dans le Chapitre 5, Xardas vous demandera de visiter sa vieille tour inondée au centre du lac. Vous vous retrouverez dans une grotte avec un mage squelette. Vainquez-le et fouillez le coffre. À l'intérieur, vous trouverez Armure d'Ore Ancienne. Elle a des statistiques massives : 95 de protection contre les coupures, 25 contre les perçages, 40 contre le feu, et 10 contre la magie. Mais ce n'est pas tout. L'armure peut être améliorée. Retournez au Vieux Camp, vainquez Gomez, et libérez le forgeron Stone de la prison souterraine. Pendant la journée, venez le voir à la forge. Il améliorera votre armure en remerciement de l'avoir sauvé. Cela vous donne 100 de protection contre les coupures, 30 contre les perçages, 45 contre le feu, et 15 contre la magie.
Quelle Est La Meilleure Armure Dans Gothic 1 Remake
Cela signifie que la meilleure armure de faction est la Robe de Haut Mage de l'Eau, tandis que la meilleure armure spéciale est Armure Ancienne Améliorée. Les obtenir n'est pas facile et prendra du temps, mais une fois que vous l'avez fait, personne ne pourra plus vous battre avec des bâtons et des poings.







