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Devriez-vous aider Corbin dans The Outer Worlds 2

Devriez-vous aider Corbin dans The Outer Worlds 2

Vladyslav Shamshurov

Les Mondes Extérieurs 2 est un RPG-shooter dynamique dans un style futuriste sur des explorateurs de planètes lointaines. Le projet plaira aux fans de quêtes complexes avec des personnages intéressants et des histoires détaillées. Dans ce guide, nous vous dirons si vous devez aider le cadet Corbin au début du jeu. De plus, vous apprendrez comment fonctionne le système de dialogue et quelles conséquences attendent le joueur en fonction des phrases choisies.

Qui est Corbin

Près de la fin de la première mission, vous rencontrerez le cadet de quatrième classe Corbin, qui est responsable du pont menant au noyau de la station. Avant de lui parler, nous vous recommandons de sauvegarder votre partie. Ici, vous aurez votre première chance de découvrir les mécanismes du système de dialogue. Le jeu présente des moments où les répliques du protagoniste ont un fort impact. C'est la première situation où l'avenir de l'histoire dépend de vos choix de dialogue.

Les options de dialogue sont influencées par de nombreux facteurs, tels que :

  1. Contexte.
  2. Traits positifs et négatifs.
  3. Niveau de certaines compétences.
  4. Possession d'objets importants.
  5. Présence de compagnons.
  6. Connaissance d'informations spéciales.
Should You Help Corbin in The Outer Worlds 2

C'est pourquoi, dans les conversations avec des personnages importants, des répliques spéciales apparaissent qui affectent les événements futurs. Dans ce cas, le journal du cadet, trouvé dans le bâtiment en face du laboratoire de saut où l'explosion a eu lieu, jouera un rôle.

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Le journal révèle que le cadet a un certain nombre d'infractions. En utilisant cette information, vous pouvez le persuader de baisser le pont en échange d'un service : effacer son dossier personnel. Il est donc recommandé de rassembler autant de connaissances que possible à partir des dialogues avec les personnages et de lire toutes sortes de notes.

Comment aider Corbin

Convainquez le cadet de baisser le pont et de rencontrer Augustine de Vries. Prenez l'ascenseur pour le centre de recherche et éliminez les soldats. Maintenant, quittez la salle et entrez dans la première pièce à gauche. À l'intérieur, vous trouverez un terminal avec le dossier personnel de Corbin. Supprimez toutes les actions disciplinaires et poursuivez l'histoire.

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Devriez-vous aider Corbin

Après avoir terminé la première mission de l'histoire, vous vous retrouverez sur une île paradisiaque. À la fin de la longue quête Le Saboteur du Paradis, vous finirez certainement à la station du Protectorat de Verre. Si vous avez convaincu le cadet de baisser le pont dans le prologue et que vous avez satisfait à sa demande, il apparaîtra maintenant en tant que Maréchal Corbin. Très probablement, grâce à son dossier vierge, le gars a pu faire carrière en tant qu'officier de haut rang.

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Corbin se souviendra de votre aide. Donc, si vous avez l'Ordre de Mobilisation obtenu de Hogarth, vous pouvez lui demander de l'aide. La station est commandée par un général dérangé qui tue ses subordonnés pour la moindre infraction. Avec l'aide du maréchal, vous pouvez forcer le général à démissionner ou l'éliminer ensemble.

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