Guide de walkthrough de Crime Scene Cleaner : Tous les emplacements des cassettes, secrets et 100 % de complétion de niveau

Mauvaise Décision
Après la scène d'introduction, vous vous trouverez à l'extérieur, près d'une maison abandonnée. Vous devez monter au deuxième étage à l'appartement n° 23. Il vaut mieux le faire par l'appartement abandonné au premier étage. Pour entrer dans cette pièce, montez un étage dans la cage d'escalier et cassez les planches à l'entrée. Dans la pièce du fond, prenez la clé porte-bonheur n° 1 et un vase précieux. Sortez par la fenêtre sur l'échelle de secours et dirigez-vous vers l'appartement n° 23. Avant d'entrer, marchez le long du rebord jusqu'à la nacelle de construction. Cassez les planches à la fenêtre et ouvrez-la. Cela sera utile plus tard pour se débarrasser rapidement des sacs poubelles et des corps. À la fenêtre, prenez indice n° 1 — carnet.
Une fois à l'intérieur de l'appartement du dealer, commencez à nettoyer une pièce à la fois pour ne rien manquer. Si vous ne savez pas où placer les meubles et les objets, déplacez-les dans une autre pièce pour éviter de les salir à nouveau. Dans le couloir sur la table de nuit, vous trouverez la clé de la porte d'entrée.
Prenez le seau dans vos mains et remplissez-le d'eau dans la salle de bain. Vous pouvez commencer à nettoyer. Utilisez la serpillière pour laver les traces de sang sur le sol, et l'éponge pour nettoyer l'évier et les murs. Assurez-vous de vérifier les tables de nuit, qui contiennent des dollars supplémentaires. Après cela, passez à la pièce suivante.
Sortez le narguilé et la guitare, ainsi que les chaises et les coussins après les avoir nettoyés, afin qu'ils n'interfèrent pas avec le nettoyage. Ici, vous trouverez indice n° 2 — téléphone portable. Les coussins gris doivent être placés sur le canapé en face de la télévision, et la guitare à côté de la table de nuit. Le système mettra en surbrillance avec une silhouette verte où l'objet transporté doit être placé. Les coussins verts sont nécessaires pour les chaises, qui seront sous les tableaux. La table basse avec le narguilé devrait être à gauche du canapé gris. Après avoir nettoyé la pièce, n'oubliez pas de remettre les tableaux à leur place en maintenant le bouton d'action.
Dans la pièce suivante, il y aura des éclats qui sont ramassés avec la poubelle. Des éclats supplémentaires peuvent apparaître pendant le nettoyage. Ils n'affecteront pas la complétion parfaite du niveau, mais ils devront être enlevés. La serpillière nettoie bien les grandes surfaces, et l'éponge est pour les tapis et les objets avec des objets fragiles. Après avoir nettoyé la pièce, utilisez le capteur de propreté pour vérifier si tout est à sa place. Près du gramophone, vous trouverez indice n° 3 — téléphone mobile. Le haut-parleur doit être placé à gauche de la table de nuit, et le narguilé sera sur la table blanche au centre.
Dans la cuisine, il y aura de nombreux éclats, et très probablement, votre seau se remplira. Prenez un sac de là et jetez-le par la fenêtre. La voiture sera près du point d'atterrissage. Vous pouvez également y jeter le corps. Si vous touchez la cabine, cela comptera automatiquement ; sinon, vous pouvez tout ramasser et le jeter dans la voiture à la fin du niveau. Vous n'avez pas de limite de temps, ni de curieux aléatoires. Dans la cuisine, vous devez également réparer l'étagère au-dessus de la poubelle.
Une fois dans le débarras, ouvrez le grenier et jetez un nouveau corps par la fenêtre. En montant au grenier, sur la table de gauche, vous pouvez prendre cassette n° 1 — Sonate de Schubert. Dans la même pièce, prenez indice n° 4 et indice n° 5 — photos de filles sur le tableau. Dans la pièce suivante, il y aura un robinet avec de l'eau propre, donc vous n'avez pas besoin de retourner à la salle de bain.
Dans la dernière pièce, il y aura de nombreuses peintures ensanglantées qui doivent être brisées et jetées, ainsi que indice n° 6 — caméra. Le dernier indice n° 7 — carte étudiante est situé dans la même pièce, derrière la toile. Après avoir terminé le nettoyage et accompli toutes les tâches, vous devez simplement trouver quelques emplacements secrets.
Tous les emplacements secrets dans le chapitre 0
Grimpez dans le berceau de construction et appuyez sur le bouton vert. Cela vous fera descendre à un étage en dessous, dans une pièce secrète où vous pouvez trouver beaucoup d'argent, des objets à vendre, et cassette n° 2 — ÉPITAPHE D'UN BON AMI.
Sortez et retournez dans la cage d'escalier. En chemin vers le deuxième étage, près des trois éviers, il y aura une fenêtre ouverte. En grimpant dedans, tournez à gauche où se trouve un coin romantique caché.
La troisième pièce secrète peut être accessible depuis la rue en ouvrant la porte rouge, ou en descendant l'escalier de secours. Près des escaliers, sur une boîte noire, vous trouverez clé chanceuse n° 2. Dans la salle de basket, vous pouvez obtenir le succès "Basket Case" si vous lancez le ballon dans le panier. Un peu plus loin, il y aura une clôture avec un symbole de trèfle dessiné dessus. Pour l'ouvrir, vous avez besoin de la clé correspondante, que nous avons mentionnée ci-dessus. Un peu plus loin, il y aura une autre porte où vous utiliserez la deuxième clé. Dans la pièce, vous pouvez prendre un paquet d'argent et cassette n° 3 — VENISE DE CIESZYN.
Ce sont tous les emplacements secrets dans le prologue. Si vous avez complètement nettoyé les pièces, trouvé tous les indices et cassettes, alors vous pouvez vous approcher de la voiture et terminer le niveau.
Il n'y a pas beaucoup d'endroits interactifs à explorer dans la maison. Vous pouvez caresser le chien, terminer la journée dans la chambre, et le matin aller au sous-sol pour accepter une nouvelle tâche, puis partir en voiture.