Guide de walkthrough de Crime Scene Cleaner : Tous les emplacements des cassettes, secrets et 100 % de complétion de niveau

Jouer à faire le mort
En entrant dans la localisation, vous devez d'abord activer le générateur. Sortez du parking, tournez à droite et montez les escaliers. Entrez dans la salle et tournez à droite à nouveau. D'ici, vous pouvez déjà voir l'icône de voltage où se trouve le générateur. Accroupissez-vous pour entrer dans la salle de contrôle et allumez l'alimentation. Si vous activez plus de trois éléments dans la salle de contrôle, les fusibles sauteront, et vous devrez revenir ici.
Vous pouvez commencer à nettoyer. Tous les sacs poubelles et les corps peuvent être jetés sur le convoyeur. Lorsque vous le démarrez et ouvrez le hublot, tout commencera à tomber dans le coffre de la voiture.
Indice n° 1 — MAC-10 peut être ramassé dès que vous entrez dans la salle au premier étage. Dans la localisation avec des boîtes colorées, vous devez remettre les étagères à leur place et disposer 6 boîtes de la même couleur dessus. Une boîte bleue sera suspendue à un luminaire sous le plafond. Tout le reste est situé près de l'endroit où cela est tombé. Au premier étage, il ne reste plus qu'à laver le camion avec des images volées. Vous y trouverez également Indice n° 2 — téléphone. Après cela, prenez le tapis de transport vers le haut. En chemin, laissez tomber toutes les boîtes pour qu'elles n'interfèrent pas avec l'élimination des déchets.
À la fin du tapis, il y aura un travailleur avec une clé verte. Ramassez-la et dirigez-vous vers la cafétéria. Au bout des pièces, il y aura une porte verrouillée par un cadenas. Déverrouillez-la via un mini-jeu et prenez la clé bleue. Maintenant, vous pouvez entrer dans la salle de contrôle, insérer les clés trouvées plus tôt et activer le tapis et le hublot. Tous les déchets seront lentement envoyés directement dans le coffre, sans avoir besoin de tout transporter manuellement. De plus, un passage s'ouvrira où le travailleur avec la clé verte était auparavant coincé.
Dans la salle de tri, vous devez casser de nombreuses boîtes et les collecter dans des sacs poubelles. Dans le coin de la pièce, ramassez la clé orange et Indice n° 3 — Fusil à pompe. Après cela, nettoyez les murs, le sol et ajustez plusieurs boîtes sur les étagères. Ici, vous pouvez déverrouiller la porte du couloir pour ensuite ouvrir la porte secrète.
De l'autre côté de l'usine, il y aura une zone de conteneurs fermée, mais vous devez également ranger cet endroit. Près des boîtes, il y aura un corps et Indice n° 4 — Arme. Après avoir terminé, retournez à la salle de contrôle, éteignez la trappe et le tapis pour activer l'ascenseur en toute sécurité. Il vaut mieux ne pas y apporter de corps et de déchets, car des objets peuvent tomber à travers les textures, mais vous pouvez utiliser l'ascenseur pour monter au deuxième étage.
Avancez dans le couloir jusqu'à entrer dans le bureau. Près du bureau de la secrétaire, il y aura Indice n° 5 — Notes de chantage. Dans le bureau principal, nettoyez les déchets, et sur la table, ramassez Indice n° 6 — Téléphone. Sur la table de nuit près de la radio, il y a Cassette n° 1 — Quatuor de Mozart.
Descendez vers la zone des conteneurs de l'autre côté. Le travailleur a la dernière carte jaune et Indice n° 7 — Téléphone. Près du chariot élévateur, il y aura un autre corps et Indice n° 8 — Mitrailleuse. Déposez les corps et les déchets en bas, vous pouvez essayer de les mettre directement sur le tapis. Derrière le chariot élévateur, il y a une boîte bleue qui peut être ouverte. À l'intérieur de la boîte à lunch, il y a Cassette n° 2 — EINE WOCHE EINE ENDE. Après le nettoyage, montez et sautez sur la boîte jaune. Il y aura du sang et Indice n° 9 — Fusil.
Retournez à la salle de contrôle et insérez la clé de contrôle de la grue. Dirigez-vous vers le deuxième étage, abaissez l'installation, activez l'aimant et soulevez la boîte jaune. Vous n'avez pas besoin de la soulever trop haut car ses portes s'ouvriront. Traversez de l'autre côté, ramassez Indice n° 10 — Méga-phone, et rangez. Dans la boîte voisine, il y aura une planche avec Indice n° 11 — Preuve.
Après le nettoyage, ouvrez la boîte jaune maintenue par l'aimant et ramassez le dernier Indice n° 12 — Note. Apportez vos découvertes au bureau situé au deuxième étage.
Tous les lieux secrets dans le chapitre 9
Retournez au générateur. À droite, il y aura une grille de ventilation. Brisez-la pour entrer dans la salle de sécurité où le jardinier du premier chapitre a obtenu un emploi. Dans la salle elle-même et dans le puits, vous pouvez ramasser plusieurs objets de valeur.
Au premier étage, à gauche de l'ascenseur, il y aura une pièce. Sur la table, il y a des cartes, de l'argent et une clé. Elle ouvre la porte à gauche de la salle du générateur. Une fois à l'intérieur, contournez l'écran et ramassez Cassette n° 3 — UP AND DOWN.
Regardez le panneau de la salle du générateur au premier étage. À votre droite, il y aura un mur avec des étagères. Vous pouvez grimper plus haut sur celles-ci, mais si vous rampez un peu plus loin sous les poutres, vous pouvez ramasser quelques dollars à la fin et ouvrir un lieu secret.
Dans la zone des conteneurs, grimpez au deuxième étage et sautez sur la boîte jaune. Ensuite, allez un peu plus loin et ouvrez la boîte bleue. À l'intérieur, il y aura une clé inconnue qui ouvre une salle secrète dans la salle de tri. En plus des bijoux, il y aura Cassette No. 4 — EMPIRE CÉLESTE.
Entrez dans la salle de contrôle et tenez-vous devant l'affiche avec des bandes colorées. En plaçant l'échelle, vous pouvez grimper sur les boîtes à droite. De là, sautez vers la ventilation et déplacez-vous le long des tuyaux colorés. En brisant la grille, vous entrerez dans une salle secrète.