Guide de walkthrough de Crime Scene Cleaner : Tous les emplacements des cassettes, secrets et 100 % de complétion de niveau

Maison Hantée
Une fois à l'intérieur de la maison, tournez à gauche où la balle est tombée. Essuyez-la et ramassez près de la chaise l'indice n° 1 — enceinte intelligente. Le premier étage est fermé sauf pour la salle de bain, alors nettoyez les escaliers et montez. Déplacez-vous au centre du couloir et placez le générateur d'ozone, ce qui simplifiera le nettoyage ultérieur. À droite des escaliers, il y a des traces de sang menant à un mur derrière lequel se trouve une pièce secrète ; nous vous expliquerons comment l'ouvrir plus tard. Dans le coin près de ce mur, il y aura indice n° 2 — enceinte intelligente. Prenez au centre du couloir indice n° 3 — croix et entrez dans la première chambre, à droite des escaliers.
La pièce est assez sombre et contient de nombreux objets fragiles. Par conséquent, installez des luminaires et utilisez une éponge pour nettoyer. Si le générateur d'ozone a terminé son travail, vous pouvez le placer encore plus profondément dans les pièces que vous visiterez plus tard. À gauche du lit, il y aura indice n° 4 — téléphone. Pendant le nettoyage, vous trouverez deux lampes. L'une d'elles doit être placée près de l'indice précédent, l'autre sur la table près du mur de gauche. À proximité, vous devez ramasser une chaise bleue.
Ensuite, vous devez visiter la pièce avec les pattes de chat. Enlevez les éclats et inspectez la pièce. Près de l'armoire, il y aura indice n° 5 — enceinte intelligente, et sur la table, un ordinateur portable ouvert. Interagissez avec lui en sélectionnant « hack manuel », puis supprimez manuellement chaque entrée.
Ensuite, c'est la salle d'étude. Principalement, les meubles, le tapis et le mur derrière les objets fragiles sont sales, il est donc plus pratique d'utiliser une éponge pour nettoyer toute la pièce. Remettez la chaise noire à sa place et ramassez en dessous indice n° 6 — fusil à pompe. Sur l'étagère de gauche, vous pouvez ramasser cassette n° 1 — HOLY WOTA. Éteignez la radio, et lorsque vous emportez le corps, approchez-vous à nouveau de cette étagère pour ramasser cassette n° 2 — GIRAMPA GIRAMPAS.
Mettez la lampe et la chaise de bureau à leur place et inspectez la pièce pour des objets de valeur. Dans la pièce éloignée, tout est propre ; vous devez seulement ramasser quelques objets :
- Sur la table clé du salon;
- Dans le cabinet métallique indice n° 7 — enceinte intelligente ;
- Vous pouvez examiner la note sur la table en face du cabinet pour en savoir plus sur ce qui s'est passé.
Descendez au premier étage et ouvrez les portes doubles du salon. Prenez les coussins dans vos mains pour les retourner et les nettoyer complètement, puis emportez-les avec les chaises dans le couloir. Ces objets ne feront que distraire et peuvent être mis en place à la toute fin. Cassez l'aspirateur robot avec vos mains ou une hache, jetez-le et commencez à nettoyer. Les petits objets peuvent être emportés dans une autre pièce ou placés sur la table à manger pour utiliser en toute sécurité la serpillière et le nettoyeur haute pression.
Nettoyez le cabinet vert et remettez-le à sa place, en glissant séquentiellement les étagères, en commençant par le bas. Une fois que vous atteignez le corps, visitez d'abord la pièce voisine pour activer les déclencheurs et recevoir l'achèvement "Hail To The King". Ramassez près du tabouret renversé indice n° 8 — note, et depuis le corps indice n° 9 — couteau. Un autre indice n° 10 — enceinte intelligente sera caché derrière la bibliothèque à droite du corps.
Dans la pièce des chats, des traces sont apparues. Nettoyez-les et retirez l'alcool cassé, puis derrière les bouteilles restantes, ramassez indice n° 11 — enceinte intelligente. Disposez les objets restants à leur place, redressez les tableaux, et si vous n'avez pas encore essuyé tout le sang, vérifiez les plafonds. Visitez à nouveau la pièce des chats et retirez les nouvelles traces.
Tous les lieux secrets dans le chapitre 3
Dans le salon à gauche du réfrigérateur, il y a une petite porte blanche. En vous accroupissant, vous pouvez entrer dans une pièce secrète et ramasser des objets d'une valeur de 600 $.
Montez à l'étage au deuxième étage. Dans le couloir, il y aura des lampes, dont l'une est installée à un angle. Interagissez avec elle pour ouvrir une pièce secrète et recevoir l'achèvement "Another Brick in the Wall". Essuyez les nouvelles traces sur le plafond et près de la ventilation.