Guides Kingdom Come Deliverance 2 : Le Guide de La Étincelle

Kingdom Come Deliverance 2 : Le Guide de La Étincelle

Vladislav Sham
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Dans le monde de Kingdom Come: Deliverance 2, les joueurs devront réaliser un sabotage dangereux contre le roi Sigismond lors de la mission finale de la Confrérie. Nous allons détailler comment se préparer pour l'opération et comment le destin de la confrérie peut être décidé.

Comment commencer la quête L'Étincelle

Cette quête devient disponible après avoir terminé la mission Le Code des Voleurs . En voyageant à travers la région de Kuttenberg en utilisant le voyage rapide, vous pourriez rencontrer un événement appelé "Messager."

C'est un messager de la confrérie. Le gars dira que Maître Chenek nécessite d'urgence votre présence dans le "Trou." À partir de ce moment, la quête commencera.

Messager de la Confrérie

Entrez dans le "Trou" pour une nouvelle mission

Dirigez-vous vers la taverne "Trou" située dans la ville extérieure de Kutna Hora et trouvez Chenek là-bas. Demandez-lui pourquoi il vous cherchait.

Le voleur vous dira qu'il a conçu un moyen de priver Sigismond du flux d'argent. Pour cela, vous devrez obtenir de la poudre à canon et faire exploser la mine.

Chenek

Écoutez la proposition de Stultz

Stultz, vous voyant à la sortie de la taverne, vous appellera. Il dira que Chenek est un mauvais leader pour la Confrérie et qu'il doit donc être renversé.

Stultz

Vous pouvez accepter et tuer Chenek, mais dans ce cas, vous recevrez une récompense plus petite. Et Stultz le remplacera en tant que leader.

Tuez Chenek !

Si vous décidez de tuer le chef de la confrérie, nous vous conseillons de le faire la nuit. Il y a aussi une option pour lui dire honnêtement que vous êtes venu pour le tuer, auquel cas vous vous engagerez dans un combat avec lui. Il y a également une option pour dire à Chenek que Stultz veut le tuer.

Si vous décidez de trahir Stultz, il sera banni de la ville. Vous pouvez toujours accepter le meurtre et finalement ne pas le faire, et alors tout restera comme c'était. Si Chenek meurt, la quête continuera son cours.

Découvrez auprès d'Eldris où obtenir de la poudre à canon

Le maître armurier Prokop Eldris et son atelier sont situés au sud du "Trou." Dites au marchand que vous recherchez de la poudre à canon. Le maître demandera pourquoi vous en avez besoin, et ici vous devrez réussir un test de persuasion.

En conséquence, l'armurier expliquera qu'il ne peut pas fournir un tel volume de matériel en ce moment et proposera une option pour obtenir de la poudre à canon chez un concurrent nommé Usik.

Armurier Prokop Eldris

Obtenez un baril de poudre à canon

Dirigez-vous vers le village de Bogunovice et avancez vers le nord le long de la route principale jusqu'à ce que vous rencontriez une charrette coincée et des gens essayant de la sortir.

Approchez-vous d'Usik et demandez ce qui s'est passé. Ensuite, commencez une conversation sur la poudre à canon. Vous pouvez réussir un test de persuasion pour obtenir la poudre à canon ou simplement acheter le baril.

Si le dialogue échoue, vous pouvez tuer tout le monde et prendre la poudre à canon ou la voler dans le coffre.

Usik

Livrez le baril aux gars de la Fraternité à l'Adit

Dirigez-vous vers le village de Grunta. Assurez-vous d'avoir deux torches avec vous. Ensuite, avancez vers le sud le long de la route principale en direction des mines.

Sur le côté gauche, vous trouverez un camp de personnes de la Fraternité.

Dites à Goliath que vous avez la poudre à canon. Ensuite, vous apprendrez qu' selon le plan, les combattants distraire les gardes et les mineurs la nuit, et vous devrez planter la charge et la faire exploser. Vous pouvez attendre la nuit avec eux.

Goliath

Plantez le baril de poudre à canon dans le Drift

Suivez Goliath jusqu'à la mine.

Entrez à l'intérieur et avancez directement vers le seau d'eau, puis tournez à droite.

Au carrefour, tournez à gauche, allez tout droit, et au premier croisement, tournez à droite.

Continuez tout droit jusqu'à ce que vous rencontriez une échelle. Descendez-la.

Une fois en bas, vous verrez un tissu rouge suspendu à un poteau à gauche — c'est là que vous devez planter la charge.

Après cela, prenez une torche de secours dans vos mains ou buvez la potion "Hibou" et retournez rapidement. Une fois dans le camp, vous rencontrerez le capitaine des gardes et ses hommes.

Il y a trois options d'actions :

  • Engagez le combat.
  • Intimidez-les en disant que vous ferez exploser le baril de poudre à canon.
  • Mentir, en prétendant que vous n'avez aucun lien avec ces personnes.

Informez les gars du "Trou" de ce qui s'est passé

Retournez voir le chef de la fraternité. Dites-lui que vous avez réussi la mission. Si vous êtes resté fidèle à Chenek et avez trahi Stultz, il vous remerciera et partagera ses plans pour l'avenir de la fraternité. En récompense, vous recevrez une petite somme de groschen. La quête se terminera ici.

Contactez le capitaine de la garde pour une récompense

Vous avez réussi un test de persuasion difficile après avoir fait exploser l'adit. Les membres de la fraternité s'enfuiront. Vous recevrez une petite récompense du capitaine de la garde, et la quête sera terminée.

Guide de quête alternative

Vous pouvez voler le baril de poudre à canon juste après le début de la quête en vous rendant à Bogunovice et en le prenant dans le coffre d'Usik, même si vous ne pourrez pas dialoguer avec lui.

Walkthrough of Side Quests in Kingdom Come: Deliverance 2

  1. Mutt
  2. Lackey
  3. Bad Blood
  4. Materia Prima
  5. Forbidden Fruit
  6. Opus Magnum
  7. The Lion's Crest
  8. Invaders
  9. The Axe from the Lake
  10. Mice
  11. The Blacksmith's Son
  12. The Jaunt
  13. The Hermit
  14. Miri Fajta
  15. The Mouth of Hell
  16. Bellatores
  17. Skeleton in the Closet
  18. Dragon's Lair
  19. Canker
  20. Handsome Charlie
  21. Johnny the Gob
  22. Casper
  23. The White Roebuck
  24. Hush, My Darling...
  25. Absolver
  26. The Thunderstone
  27. X Marks the Spot
  28. Hammer and Tongs
  29. Yackers 'n' Fash
  30. Ransom
  31. The Reliquary
  32. Thou art but dust
  33. Striped Tonies
  34. Popinjay Shoot
  35. Ars Dimicatoria
  36. Arrow-head
  37. In Vino Virilitas
  38. Feast for the Poor
  39. Spoils of War
  40. Post Scriptum
  41. The Thieves' Code
  42. Troubadours
  43. Bird of Prey
  44. A Good Scrub
  45. Ill Repute
  46. The Spark
  47. All's fair
  48. Seeking Justice

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