Path of Exile 2 : Guide de toutes les classes d'ascendance et comment choisir la meilleure.
Path of Exile 2 a été lancé en accès anticipé et a littéralement explosé la communauté des joueurs. Le jeu a une énorme présence en ligne sur Steam et reçoit des critiques très positives. Alors que Diablo 4 essaie d'attirer tout le monde avec sa simplicité et son accessibilité, PoE2 plonge sans vergogne les joueurs dans un véritable enfer, où rien que l'arbre de compétences compte un millier et demi de compétences passives et deux cents gemmes de compétence, ainsi qu'un nombre égal de gemmes de soutien.
Actuellement, le jeu propose 6 classes sur 12. La Chasseresse, le Druide, le Maraudeur, le Dueliste, et d'autres seront ajoutés dans les mises à jour suivantes. Mais même le pool disponible en accès anticipé est largement suffisant pour des expériences avant le long et éprouvant endgame au bon sens du terme. Dans ce guide, nous vous parlerons de toutes les classes disponibles pour vous aider à mieux comprendre les caractéristiques de chacune, ainsi que les styles de jeu. De plus, nous vous suggérerons laquelle choisir pour une ascension plus efficace.
Quelle classe choisir pour la première partie
Actuellement, il y a six classes disponibles dans Path of Exile 2, à savoir :
- Guerrier;
- Moine;
- Sorcière;
- Ranger;
- Sorcière;
- Mercenaire.
Tout au long de l'accès anticipé, de nouvelles classes seront ajoutées au jeu, nous ne recommandons donc pas de plonger profondément dans l'endgame tant que le jeu ne s'est pas "enrichi" en contenu. Cela est dû au fait que les classes sont liées au personnage, et vous ne pourrez pas les changer pendant la campagne. Pour éviter d'être désavantagé après des dizaines d'heures et de ne pas s'ennuyer avec un style de jeu inadapté, les joueurs doivent bien comprendre quelle classe ils ont besoin.
Mercenaire — l'une des meilleures classes pour la première partie. Elle est parfaite pour les débutants qui ne connaissent pas le genre ARPG et plaira également aux fans de tireurs isométriques. Malgré une vitesse de tir inférieure par rapport au Ranger, elle dispose d'un bon ensemble d'attaques puissantes : une arbalète qui tire comme un fusil à pompe, un fusil d'assaut, un lance-grenades et un pistolet. Elle a des dégâts assez élevés, lui permettant de percer facilement des hordes d'ennemis. En utilisant une combinaison de capacités : attirer les monstres en un point, attaque explosive et dégâts élémentaires, vous pouvez nettoyer des foules entières à la fois, compensant le manque de vitesse.
Moine
- Avantages: dégâts élevés, mobilité, adapté à un style de jeu actif.
- Inconvénients: meurt au moindre éternuement.
Dans les ARPG classiques, les "Moines" combattent à mains nues. Leurs capacités sont souvent axées sur le combat au corps à corps. Cependant, dans Path of Exile 2, cette classe a reçu un bâton, qui semble être une arme plus fiable contre les monstres dans les fourrés forestiers. Les changements introduits dans l'archétype offrent des sensations de jeu différentes par rapport aux jeux avec une vision traditionnelle du héros. Bien que le moine soit toujours axé sur le combat au corps à corps, les développeurs lui ont fourni de nombreux outils intéressants pour les attaques à distance. Par exemple, une gigantesque cloche qui renvoie vos attaques sur les ennemis et un cône électrique frontal.
Le Moine est une classe qui doit charger tête baissée dans le cœur de la bataille pour obtenir des capacités supplémentaires à fort impact. Malgré la puissance en constante augmentation et l'efficacité globale, le moine peut facilement périr sans un contrôle approprié. Il est important de comprendre que ce n'est pas un tank avec des cotes d'armure élevées. Dans les combats de boss, les joueurs doivent éviter rapidement les dégâts AOE et se déplacer constamment autour de l'arène. Le Moine est sans aucun doute l'une des classes les plus amusantes et actives de Path of Exile 2, mais préparez-vous à des défis.
Sorcière
- Avantages: OP, dégâts élémentaires, sorts défensifs, attaques de masse, nettoyage des zones de petits mobs.
- Inconvénients: meurt rapidement si les ennemis s'approchent, difficile à tuer les boss au corps à corps.
Comme dans d'autres ARPG, la sorcière dans Path of Exile 2 est OP. Surtout avec le bon build. Cette classe est orientée vers un jeu agressif, car sa tâche principale est de nettoyer la zone des ennemis avant qu'ils ne s'approchent trop. Cela est facilité par des sorts magiques allant des boules de feu aux immenses matrices de glace. La sorcière utilise activement des sorts élémentaires pour l'extermination de masse des monstres. Elle est particulièrement efficace pour gérer des foules d'ennemis dans des espaces étroits.
La sorcière dans Path of Exile 2 ne fournit pas d'émotions et d'impressions radicalement nouvelles. C'est une classe universelle que l'on trouve dans d'autres jeux de genre similaire. Cependant, si vous avez besoin d'un tueur capable de détruire d'énormes hordes de monstres d'un coup, cette classe vous plaira. C'est l'une des plus faciles à maîtriser et elle est parfaite pour les joueurs qui aiment garder leurs distances avec les ennemis. Vous pouvez pré-caster des sorts dans des zones de donjons sombres pour rapidement détruire des monstres inconscients de votre présence. Une fois que vous aurez appris tous les schémas de positionnement et géré vos ressources, vous deviendrez rapidement une « machine à tuer. »
Ranger
- Avantages: haute mobilité, peut poser des pièges, flèches spéciales avec dégâts élémentaires, combat à longue portée.
- Inconvénients: faible santé, gameplay ennuyeux.
Le Ranger plaira aux amateurs de manœuvres tactiques. Il n'y a rien de mieux que de poser des pièges autour de l'arène, d'attirer les ennemis dessus et de les achever avec des flèches spéciales. Cette classe possède de nombreuses capacités qui infligent d'excellents dégâts à une cible unique ainsi qu'à plusieurs cibles grâce aux compétences AOE. Vous pouvez tirer des flèches électriques qui rebondissent sur les ennemis et sauter loin des foules de monstres enragés tout en les gelant simultanément avec des flèches. La Ranger est une classe polyvalente avec un grand nombre d'attaques élémentaires, une grande mobilité et un contrôle de l'arène. Parfaite pour les débutants.
L'arme classique de la Ranger est l'arc, mais dans Path of Exile 2, diverses caractéristiques et buffs sont fournis par le carquois que vous équipez. Cela élargit la variabilité de l'équipement et offre plus d'opportunités d'expérimentation en matière de création de builds. Cette classe convient aux joueurs ayant une approche créative. Elle possède toutes les compétences nécessaires pour un combat efficace contre de grandes foules de monstres. Dans les étapes ultérieures du jeu, les ennemis commenceront à renvoyer les projectiles et à éviter habilement les pièges, vous devrez donc beaucoup réfléchir et être tactique. De plus, vous devez constamment attaquer les adversaires pour maintenir une gamme d'effets négatifs, tels que le poison ; sinon, les dégâts et l'efficacité chutent à des niveaux malheureux. En général, rester debout et tirer sans rien faire d'autre ne fonctionnera pas pour vous.
Guerrier
- Avantages: dégâts AOE élevés, coups précis, efficacité maximale.
- Inconvénients: lent, faible mobilité, farming long, difficile pour les débutants.
Comme la sorcière, le guerrier est une classe classique de tout ARPG. Traits distinctifs : dégâts physiques, combat au corps à corps, un énorme approvisionnement en santé et en endurance. Le guerrier dans Path of Exile 2 peut se vanter d'attaques AOE très puissantes capables de détruire une foule entière de monstres d'un seul coup précis. Des capacités comme "Tremblement de terre", "Onde de choc de totem" et "Fente osseuse" vous aideront à cela. Contrairement à Diablo, ce n'est pas la même classe où vous vous lancez sans réfléchir dans une foule et dispersez les adversaires à gauche et à droite. Dans PoE2, il est important d'apprendre à interrompre les animations, à mémoriser les timings et à bien calculer votre force avant une rencontre. D'un autre côté, c'est le choix le plus sûr pour les joueurs qui souhaitent combattre des monstres sans se soucier d'une barre de vie qui diminue.
En plus des compétences de dégâts, le guerrier a des cris de guerre, qui sont de puissants buffs capables d'affecter négativement les ennemis. Cette classe peut littéralement enflammer les ennemis avec son cri. De plus, le guerrier peut briser l'armure d'un ennemi et délivrer une attaque avec une augmentation de dégâts de 500 %. Si vous voulez écraser des crânes avec un marteau et êtes prêt à endosser le rôle d'un tank, alors cette classe vous plaira certainement.
Mercenaire
- Avantages: classe unique, dégâts élevés, ensemble de capacités intéressantes.
- Inconvénients: attaques lentes, faible mobilité, temps de recharge des armes.
À première vue, il peut sembler que le Mercenaire ne soit pas très différent de la Ranger, mais ne vous précipitez pas à des conclusions. Cette classe est plus difficile à maîtriser, mais elle offre un gameplay plus dynamique et diversifié. Il peut facilement transformer son arbalète en fusil à pompe, en fusil de sniper, et même en mitrailleuse. Chacune de ses compétences représente un type de munitions qui sera utilisé plus tard. Vous pouvez précharger l'arbalète avec plusieurs balles pour réaliser un combo puissant. Approchez-vous discrètement d'un ennemi et utilisez des flèches avec des dégâts élémentaires de glace. Ensuite, tirez avec des cartouches pour réduire son corps en morceaux. Amusant, intelligent et original. D'une certaine manière, ce héros ressemble au personnage Aphelios de League of Legends.
Une grande puissance de feu et un ensemble de capacités intéressantes ont un prix. Comme il se doit pour une véritable arme, l'arbalète a un certain nombre de tirs, qui varie en fonction du type de munitions choisi. Vous devez constamment planifier la bataille à l'avance. Que vaut-il mieux choisir : une cartouche pour le fusil à pompe ou sept pour la mitrailleuse ? Une fois les munitions épuisées, le Mercenaire commencera à recharger l'arbalète, et pendant ce temps, il sera extrêmement vulnérable. Planifier et sélectionner les munitions en fonction de la situation est essentiel pour survivre. La classe la plus intéressante que vous devriez absolument essayer.
Sorcière
- Avantages: invoquer des morts-vivants, affaiblir les ennemis, appliquer des effets vulnérables, une classe pour ceux qui n'aiment pas le gameplay actif.
- Inconvénients: très lente, dépendante des invocations.
Si vous ne voulez pas courir tête baissée à travers la carte et plonger dans des foules d'ennemis, en vous fiant uniquement à une bonne armure et à une grande santé, alors la Sorcière est exactement ce dont vous avez besoin. Essentiellement, c'est un Nécromancien classique de Diablo, invoquant une foule de sbires et se reposant sur le côté pendant que l'équipe combat des monstres. Le nombre de squelettes invoqués dépend entièrement d'une ressource unique — les Esprits. La Sorcière a accès à plusieurs types de sbires invoquables — des soldats de mêlée aux lanceurs de bombes. Elle peut également ressusciter des ennemis vaincus en tant qu'esclaves obéissants, mais seulement pour une période limitée.
Étant une classe axée sur les dégâts des sbires, la Sorcière dépend fortement des squelettes qu'elle invoque et des cadavres pour des augmentations temporaires de son potentiel de combat. Bien que son armée ressuscite automatiquement après un court temps de recharge, elle manque de compétences spéciales lui permettant de combattre directement les monstres. Cela entraîne des conséquences désagréables si le joueur ne parvient pas à suivre les squelettes et se retrouve face à face avec des ennemis. Ce n'est pas la classe la plus facile au début, mais elle est parfaite pour les joueurs qui ne veulent pas se soucier des builds et de l'activation constante des compétences.
Toutes les classes d'Ascendance dans Path of Exile 2
Au fur et à mesure que vous progressez dans la campagne de l'histoire, une nouvelle étape dans le développement du personnage vous sera accessible — la classe d'Ascendance. Ce sont essentiellement des spécialisations qui peuvent améliorer les classes et ainsi changer complètement le type de gameplay tout en conservant les caractéristiques principales. Par exemple, une sorcière restera une lanceuse de sorts, mais selon la classe d'Ascendance choisie, vous déterminerez sa spécialisation dans le type de magie qui sera le principal axe de la montée en niveau.
Dans l'accès anticipé de Path of Exile 2, chaque classe a deux chemins d'Ascendance, et un seul peut être choisi par le joueur. Dans la version complète du jeu, un troisième chemin d'Ascendance sera ajouté.
Moine — Invocateur
Cette Ascendance transforme le Moine en un "Avatar" de la série animée éponyme. Les compétences principales se concentreront sur l'invocation d'effets élémentaires et de dégâts critiques. En créant un style de combat unique, vous devrez choisir des dégâts élémentaires, par exemple, entre la foudre et la glace. Ce chemin d'Ascendance rend également cette classe plus résiliente aux dégâts. Le joueur peut utiliser la compétence de méditation pour obtenir un bouclier supplémentaire. Cette sous-classe est parfaite pour les joueurs solo qui affrontent des combats de boss intenses en un contre un.
Moine — Acolyte de Chayula
Si vous n'êtes pas intéressé par les dégâts élémentaires, alors vous devriez suivre le chemin d'Ascendance vers Acolyte de Chayula. Dans cette spécialisation, le personnage s'appuie sur le pouvoir des ténèbres comme principale ressource. Vous pourrez drainer le mana des ennemis et ainsi recharger votre bouclier. La force de cette classe d'Ascendance réside dans une ressource spéciale — la Flamme de Chayula. Elle vous donne simultanément de la santé, du mana et des dégâts accrus. Une classe d'Ascendance plutôt complexe à maîtriser, nécessitant une construction bien préparée. Selon votre montée en niveau, le Moine peut efficacement gérer des groupes d'ennemis ou, au contraire, concentrer tout son pouvoir sur un seul, mais très résistant.
Sorcière — Tisseuse de Tempêtes
Un chemin d'Ascendance qui permet à la Sorcière d'exploser les ennemis avec des sorts élémentaires. Avec ce chemin de développement, vous deviendrez une mage élémentaire plus forte. Vous apprendrez à invoquer des tempêtes élémentaires sur le champ de bataille, qui "purifient" sans effort les lieux des grandes foules d'ennemis. Vos compétences AoE seront plus efficaces qu'auparavant. La Tisseuse de Tempêtes a accès à de puissantes compétences électriques qui empêchent les monstres de s'approcher. Cette Ascendance transforme les mages en un flot incessant de dégâts qui ne laisse aucun espace vivant sur la carte.
Sorcière — Chronomancienne
Un chemin d'Ascendance plutôt inhabituel. La Sorcière apprendra à arrêter le temps. Maintenant, les monstres ne l'atteindront définitivement pas. En plus d'arrêter le temps, le héros apprendra à le rembobiner pour restaurer le mana et la santé dépensés. De plus, les temps de recharge de vos capacités seront instantanément réinitialisés. La Chronomancienne dispose d'un ensemble complet de capacités qui changent radicalement le gameplay habituel de la Sorcière. Recommandé pour les fans de mécaniques inhabituelles.
Ranger — Pathfinder
Ce chemin d'Ascendance plaira aux joueurs qui sont lassés des arcs et des flèches avec des dégâts élémentaires. Maintenant, vous pouvez préparer à l'avance des flacons avec des substances et les lancer sur les ennemis, provoquant une variété d'effets. Par exemple, une telle bombe fait saigner les ennemis, tandis que d'autres infligent de puissants dégâts électriques. L'essence de cette Ascendance est que le Ranger affaiblira les ennemis autant que possible avant le début de la bataille, puis les tuera rapidement. De plus, ce chemin vous permet de vous occuper rapidement des boss grâce à des flacons préparés à l'avance avec des vulnérabilités.
Ranger — Deadeye
Le côté opposé du Pathfinder. Avec ce chemin d'Ascendance, vous obtiendrez encore plus de flèches et de diverses combinaisons avec elles. La spécialisation améliore toutes les capacités du Ranger au maximum : plus de mobilité, une vitesse d'attaque plus élevée et des flèches plus puissantes. Esquivez les projectiles ennemis pour gagner des buffs et tirez en retour avec plusieurs flèches ayant différents effets. Un choix idéal pour ceux qui ne veulent pas réapprendre, rejouer, et être tout de même aussi efficaces que possible au combat.
Warrior — Harbinger of War
Si vous en avez assez de jouer en tant que Guerrier avec des attaques AoE et des cris, alors choisissez ce chemin d'Ascendance. Maintenant, des esprits anciens seront de votre côté, combattant à vos côtés. Les Annonceurs de Guerre placent des totems autour de l'arène et créent des armées comme un nécromancien. Cette sous-classe acquiert également plusieurs compétences puissantes qui améliorent le héros et appliquent des vulnérabilités à l'ennemi. Un bon chemin pour les joueurs solo.
Warrior — Titan
Le Titan est une version améliorée du guerrier classique. Après avoir utilisé des compétences, il charge les ennemis jusqu'à la victoire. Ce chemin d'Ascendance donne aux joueurs de nouvelles compétences qui augmentent les dégâts et étourdissent des foules entières d'ennemis. Il peut appliquer des vulnérabilités qui augmentent considérablement la puissance d'attaque. Un véritable berserker, capable de se mesurer même aux boss particulièrement forts. Un tank indispensable en coop.
Mercenary — Gemling Legionnaire
Ce chemin d'Ascendance rend le Mercenaire encore plus fort grâce aux gemmes et à l'accès à plus de slots de compétence. Vous ne recevrez aucune nouvelle capacité spéciale, mais la puissance considérablement augmentée vous permettra de vous attaquer rapidement à un contenu difficile et de nettoyer les cartes avec n'importe quel terrain en toute confiance. De plus, le Mercenaire aura accès à plus de munitions, ce qui simplifiera considérablement le gameplay. Parfait pour les joueurs qui ne veulent pas essayer quelque chose de nouveau.
Mercenary — Witch Hunter
Le Chasseur de Sorcières est le combattant parfait contre les créatures mortes-vivantes et magiques. La classe aura accès à un seul talisman qui protège contre les frappes élémentaires tout en réduisant simultanément la note de défense globale. Ce chemin d'Ascendance accorde une capacité qui vous permet de frapper les ennemis pour 30 % de leur santé. Un excellent chemin pour monter de niveau si vous souhaitez infliger autant de dégâts que possible et tuer de grands ennemis en quelques secondes. De plus, cette sous-classe reçoit des buffs lorsqu'elle rencontre des démons et des morts-vivants. C'est pourquoi elle s'appelle le Chasseur de Démons.
Sorcière — Mage de Sang
Si une Sorcière ordinaire réveille les morts et les squelettes, alors après l'Ascension, elle va plus loin et commence à drainer l'énergie vitale de ses ennemis pour les détruire. Cependant, pour activer des compétences très puissantes, le Mage de Sang doit sacrifier non seulement son mana mais aussi ses points de vie. En même temps, vous pouvez toujours restaurer la santé perdue grâce au vampirisme et au drainage de l'essence vitale des ennemis. Une excellente sous-classe pour ceux qui aiment prendre des risques et veulent faire de leur Sorcière un héros actif qui ne dépend pas seulement de ses sbires.
Sorcière — Infernaliste
Ce chemin d'Ascendance convient aux joueurs qui apprécient le gameplay de base de la Sorcière et ne souhaitent pas apporter de changements radicaux après l'Ascension. En fin de compte, vous obtiendrez un chien de l'enfer pour votre équipe de squelettes, qui attaquera les ennemis et les brûlera avec du feu. Mais ne pensez pas que c'est là que les innovations s'arrêtent. Vous pouvez enflammer vous-même les ennemis et vous transformer en démon qui inflige plus de dégâts aux ennemis. Il convient de noter que le feu peut facilement enflammer la Sorcière également. Dans l'ensemble, cette Ascendance est très dangereuse pour les joueurs qui ne savent pas interrompre les sorts à temps.
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