Comment localiser l'Eau Étrange : Guide des Artefacts Légendaires pour Stalker 2
L'artefact Eau Étrange dans S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl est un objet unique qui peut améliorer significativement la survie du joueur dans la Zone. Cependant, pour l'obtenir, les joueurs devront traverser une anomalie difficile. Dans ce guide, nous vous expliquerons comment trouver l'Eau Étrange, ce dont vous aurez besoin et quelles difficultés peuvent survenir en cours de route.
Emplacement de l'artefact
Cet artefact légendaire peut être trouvé dans l'anomalie Lumières Errantes, située au nord-est de la région de Zaton. Chaque anomalie capable d'offrir au joueur un artefact légendaire est unique, et celle-ci ne fait pas exception.
En atteignant la marque sur la carte ci-dessus, vous verrez des lumières vertes. À ce moment-là, l'écran commencera à s'assombrir, ne laissant que quelques lumières clignotantes en vue. Étant donné qu'elles se trouvent dans une dépression, ne vous précipitez pas à descendre de la falaise — préparez-vous plutôt à la rencontre avec cette anomalie.
Comment obtenir l'Eau Étrange
Pour une exploration réussie de l'anomalie des Lumières Errantes, vous n'aurez pas besoin de préparation complexe ni de fournitures spéciales. Dans la plupart des cas, quelques trousses de secours rapidement utilisables — militaires ou classiques — suffiront. Ces moyens vous aideront à faire face à des pertes de santé potentielles lors de l'interaction avec l'anomalie. Si vous n'avez pas de trousses de secours, ne vous inquiétez pas — des bandages peuvent également être un bon substitut.
Les principaux dégâts dans l'anomalie seront reçus exclusivement au contact des lumières vertes. Si vous vous en approchez prudemment ou les évitez complètement, vous pouvez éviter des dommages graves et économiser considérablement sur les fournitures médicales. Cependant, il est important de se rappeler que l'ignorer peut entraîner une dépense rapide des ressources de guérison. De plus, nous vous recommandons fortement d'équiper le SSP-99 Écologiste (armure psi). Cet endroit émet activement des radiations psi, ce qui peut provoquer des hallucinations chez le protagoniste.
Les hallucinations les plus courantes qui vous hanteront dans l'anomalie sont des images de mutants et de stalkers qui n'existent pas réellement. Malgré leur nature illusoire, elles peuvent vous attaquer et infliger des dégâts réels. Pour vous débarrasser de ces visions, il vous suffit de toucher leur apparition avec une balle de n'importe quelle arme. Une fois que la balle atteint la cible, l'hallucination disparaît instantanément.
Lorsque vous avez préparé tout ce dont vous avez besoin, descendez et commencez à explorer l'emplacement, en particulier les lumières elles-mêmes. L'Eau Étrange apparaîtra sous l'un de ces objets. Cependant, étant donné que la lueur a tendance à se déplacer, il est impossible de dire exactement où l'artefact sera dans votre cas.
Lorsque vous trouverez enfin la bonne lumière sous laquelle se trouve l'artefact, approchez-vous et prenez la récompense. Mais gardez à l'esprit que même si vous ne touchez pas la lumière, elle commencera une interaction active en raison de l'artefact et finira par exploser. À ce moment-là, vous perdrez une quantité significative de santé, même si vous êtes équipé de la protection nécessaire.
Nous avons également remarqué un certain schéma dans la recherche de cet artefact. Until you shoot at least once at one of the hallucinations — be it a mutant or any other creature, the artifact will not appear. Therefore, if you encounter difficulties in the search, be sure to test our hypothesis. Perhaps shooting at these illusory creatures will be the key to finding the artifact.
This item cannot be consumed or used in any other way except to equip it on the belt. Wearing it, you will receive significant bonuses: increased stamina and noticeably reduced radiation exposure, making you more resilient to the Zone's hazardous conditions. We strongly recommend using it in locations like the Dump, where the radiation level significantly exceeds all permissible norms.
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