Toutes les fins de Silent Hill 2 Remake — comment obtenir les fins secrètes
La refonte de Silent Hill 2 est remarquable non seulement pour son intrigue psychologique profonde et son atmosphère riche, mais aussi pour ses multiples fins. Au moment de la sortie originale, le jeu proposait six fins, qui dépendaient de conditions très vagues. Dans le remake, les développeurs en ont ajouté deux de plus. Dans ce guide, nous allons discuter de toutes les fins, des actions nécessaires pour les débloquer et des objets requis.
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Fin «Quitter»
Commençons par la fin la plus positive selon les normes de Silent Hill, qui est aussi la plus facile à atteindre. Dans cette fin, James réalise tout et quitte la ville brumeuse avec Laura. L'idée principale de cette fin est que James est venu à Silent Hill en tant que mari aimant désireux de retrouver sa femme disparue, donc il doit se comporter en conséquence.
Tout d'abord, examinez régulièrement la photo et la lettre de votre femme. Cela doit être fait tout au long du jeu, donc vous ne pouvez pas tromper le jeu en ouvrant l'inventaire 10 fois au début.
Deuxièmement, gardez-vous presque en bonne santé. C'est-à-dire, rechargez régulièrement votre santé par tous les moyens disponibles. Cela est plus difficile aux niveaux de difficulté supérieurs, mais il ne devrait pas y avoir de problèmes en mode moyen.
Maintenant, pour les actions plus complexes — vous devrez ignorer Maria autant que possible. Ne lui rendez pas visite à l'hôpital ou dans le Labyrinthe, ne tentez pas de la protéger des monstres, et ne suivez pas ses indications lorsque c'est possible.
À un moment donné, vous recevrez le couteau d'Angela dans votre inventaire. Ne l'examinez pas.
Enfin, vers la fin du jeu, écoutez toutes les phrases près du lit de mort dans le long couloir. Et enfin, avant l'ascenseur de service à l'hôtel Lake View, emportez les objets personnels avec vous. Ce sont les seuls objets que vous pouvez prendre sans dépasser la limite de poids.
Fin «Maria»
Cette fin est l'opposée de la précédente, où vous priorisez Maria. Logiquement, vous ne devriez pas vérifier la lettre et la photo de Mary, ni examiner le couteau d'Angela, mais vous devriez visiter régulièrement Maria et prendre soin de son état. Assurez-vous de lui rendre visite à l'hôpital et dans le Labyrinthe. Ne pas écouter tous les dialogues près du lit de mort dans le long couloir et ne pas prendre les objets personnels avant l'ascenseur de service. Dans le final, James quitte Silent Hill avec Maria, condamné à répéter tout ce qui s'est passé encore une fois.
Fin «Dans l'eau»
C'est la fin la plus négative des trois fins officielles, où James est incapable de faire face au fardeau de la responsabilité et de continuer à vivre. Pour cette fin, vous devez examiner fréquemment le couteau, symbolisant les pensées suicidaires du personnage. De plus, votre style de jeu doit devenir plus agressif et imprudent. Rechargez votre santé uniquement au strict minimum et soyez constamment dans un état de blessure. Naturellement, ne examinez pas la photo et la lettre de Mary plus de deux fois tout au long du jeu. Tout le reste est conditionnel. Il semble que cette fin puisse être atteinte même si vous commencez à regarder le couteau plus près de la fin et que vous arrêtez simplement de guérir. Interagir avec Maria n'affecte pas le résultat.
Fin «Rituel»
Passons à des fins plus complexes, qui ne sont disponibles que dans le New Game+. La première d'entre elles est le Rituel. Dans cette fin, James décide de ressusciter Mary par magie, mais il aura besoin de plusieurs ingrédients pour cela. Un total de 4 objets est nécessaire, et c'est la seule exigence. Sinon, vous pouvez jouer au jeu comme d'habitude.
- Le livre de la Cérémonie Cramoisie — situé dans le cimetière au début du jeu. C'est ici que vous rencontrez Angela pour la première fois. Allez dans la partie droite de l'emplacement.
- Chrême Blanc — peut être trouvé devant le Manoir Baldwin lorsque James et Maria quittent le parc Rosewater.
- Gobelet d'Obsidienne — trouvé dans la Société Historique, à côté d'un des tableaux représentant Pyramid Head.
- Livre des Souvenirs Perdus — se trouve dans le bureau des objets trouvés au premier étage de l'Hôtel Lake View.
Fin «OVNI»
Une fin humoristique qui ne s'accorde pas bien avec l'atmosphère générale du jeu et qui est également disponible uniquement dans le New Game+. Vous devrez trouver un objet spécial — gemme bleue — et l'utiliser aux bons endroits.
Au début du jeu, visitez la bijouterie. Vous pouvez la trouver au nord de Big Jay's sur Neely Street. Ensuite, allez au magasin Groovy Music, où vous trouverez un disque cassé et de la colle pour vinyle. Sur le banc à droite de l'entrée, vous trouverez un magazine contenant plusieurs indices sur un appareil extraterrestre à Silent Hill. Maintenant, vous devrez visiter les endroits nécessaires.
- Premier — sur le toit des Saul Apartments sur Saul Street. Vous devriez entendre des sons étranges et atypiques, et à ce moment-là, examinez la gemme. Les sons s'intensifieront après cela.
- Deuxième — la jetée dans le parc Rosewater. Approchez-vous des télescopes près de l'eau et vous entendrez à nouveau les sons. Regardez à nouveau la gemme.
- Troisième endroit — Hôtel Lakeside. Il n'y a pas d'informations exactes sur le point spécifique, mais dans l'ancienne version, c'était la chambre 312.
Fin «Chien»
Une autre fin drôle dans le New Game+. Pour l'obtenir, vous devrez fabriquer une clé spéciale, que vous utiliserez pour ouvrir la salle d'observation à côté de la chambre 312 dans l'Hôtel Lake View. Visitez le magasin d'animaux au nord de Big Jay's. Dans la pièce arrière dans le transporteur pour chien se trouve la pièce nécessaire. Après avoir quitté le parc Rosewater, vous pourrez à nouveau explorer les rues de la ville. Allez à Katz Street et trouvez la porte avec une image d'os de chien. Cet endroit est près du Manoir Baldwin. Passez par la porte et examinez la niche pour chien. Combinez les deux parties en une et ouvrez la porte de cette pièce lorsque vous êtes à l'hôtel.
Nous avons traité des anciennes fins, mais deux nouvelles ont été ajoutées au remake. On ne sait pas encore toutes les façons de les débloquer. Nous allons décrire ce que nous savons.
Fin «Silence»
À nouveau disponible dans le mode New Game+. Au tout début du jeu, rendez-vous à l'endroit où James a reçu la planche et la radio. Vous avez maintenant la possibilité de trouver une tronçonneuse (dans la zone du ranch). Trouvez la voiture verte près de Best Auto Parts. Brisez toutes les fenêtres avec la tronçonneuse et trouvez la clé de la douleur. Elle sera nécessaire plus tard.
Visitez le LakeView Hotel et parlez à Angela. Ensuite, allez au deuxième étage dans la chambre du manager. À l'intérieur, il y a un coffre-fort. Insérez la clé et entrez 3 (à droite), 1 (à gauche), 4 (à droite). Vous n'avez besoin que des numéros, pas du nombre de tours. À l'intérieur du coffre-fort, il y a une carte postale. C'est ce dont vous avez besoin pour la fin, qui est une version étendue de In Water. Selon certaines sources, la fin n'est pas disponible si vous n'avez pas encore débloqué la fin In Water de manière habituelle ou si vous ne vous dirigez pas vers elle dans cette partie, mais il n'y a pas de confirmation de cela pour le moment.
Fin «Bliss»
Encore une fois, elle s'ouvrira dans New Game+. Après avoir rencontré Maria pour la première fois, allez au Bowl-O-Rama de Pete. Il y a un coffre-fort dans le casier à chaussures, le code est 1887. À l'intérieur, il y a une clé. À l'hôpital de Brookhaven, trouvez le gazebo dans le jardin avec un trou par lequel vous pouvez ramper. À l'intérieur, vous pouvez utiliser la clé sur le cadenas, après quoi vous recevrez une substance liquide appelée White Claudia.
Rendez-vous au Lake View Hotel et allez à la chambre 312 selon l'intrigue. Avant de regarder la cassette sur le VCR, buvez le liquide trouvé. Cela débloquera la nouvelle fin.
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