Comment améliorer votre colonie dans Manor Lords
Le jeu de stratégie réaliste Manor Lords a captivé les joueurs et reçu de nombreuses critiques positives de la part des critiques. Le jeu propose des mécaniques diverses qui vous permettent de développer votre colonie d'un petit village à une grande ville. Cependant, toutes les options disponibles ne sont pas intuitives. Dans ce guide, nous discuterons de la manière de faire évoluer correctement votre colonie et de ce qui est nécessaire pour cela.
Qu'est-ce que le Niveau de Colonie
L'indicateur de niveau de colonie est familier à quiconque a joué à des jeux de stratégie. Il montre le progrès global du développement et vous permet d'évaluer votre stade actuel. La colonie se développe le plus rapidement, bien sûr, grâce au nombre de résidents. Mais pour augmenter le nombre de sujets, vous devez leur fournir tout ce dont ils ont besoin.
Comment Augmenter le Niveau de la Colonie
Le niveau dépend directement du nombre de parcelles de logement et de leurs améliorations. Chaque parcelle a trois stades de développement, ce qui signifie que vous aurez deux améliorations disponibles. Le principal point ici est que vous ne pouvez atteindre un nouveau stade que si vous répondez aux besoins plus complexes des résidents. De cette manière, vous devrez développer toute la ville, en augmentant la quantité et la qualité non seulement des maisons résidentielles mais de toute l'infrastructure.
Il y a un total de 7 niveaux de colonie dans le jeu. Chacun nécessite un nombre spécifique de bâtiments.
- Camp de Colons — ne nécessite aucune condition, c'est le stade initial;
- Petit Village — 5 parcelles de logement de niveau 1;
- Village Moyen — 5 parcelles de logement de niveau 1 et 2 parcelles de niveau 2;
- Grand Village — 10 parcelles de niveau 1 et 5 parcelles de niveau 2;
- Petite Ville — 10 parcelles de niveau 1, 7 parcelles de niveau 2, et 3 parcelles de niveau 3;
- Ville Moyenne — 10 parcelles de niveau 1, 10 parcelles de niveau 2, et 10 parcelles de niveau 3;
- Grande Ville — 30 parcelles de niveau 1, 20 parcelles de niveau 2, et 15 parcelles de niveau 3.
Vous remarquerez peut-être qu'à certains stades de développement, les exigences se chevauchent partiellement. Cela peut être utilisé pour réduire le nombre de bâtiments résidentiels et se concentrer sur leur développement plutôt que sur la quantité. Par exemple, si vous devez passer d'un petit village à un village moyen, vous aurez toujours besoin de 5 parcelles de niveau 1 plus 2 parcelles de niveau 2. Le jeu considérera que la condition est remplie si vous améliorez simplement 2 des 5 parcelles au niveau 2, plutôt que de construire deux nouvelles.
Comment Améliorer les Parcelles de Logement
Chacune de vos parcelles de logement peut être améliorée de plusieurs manières. Tout d'abord, augmentez leur niveau global. Cela est nécessaire non seulement pour agrandir la ville mais aussi pour l'accumulation de nouvelles ressources et de richesse régionale. Pour voir la liste des exigences, il suffit de cliquer sur la parcelle. Habituellement, il y aura quelque chose de nécessaire pour la vie quotidienne.
Pour améliorer une parcelle du premier au deuxième niveau, vous aurez besoin de : accès à l'eau (puits), une église en bois, un vendeur de carburant, deux vendeurs de nourriture différents, et un vendeur de vêtements.
To upgrade a plot from the second level to the third, you will need: building materials (8 planks, 4 beams, 4 tiles), a well, a stone church, one tavern with a stock of drinks, one fuel vendor, three different food vendors, two clothing vendor stalls.
It is useful to build housing in close proximity to the market. This way, settlers will have quick access to everything they need. At the same time, wells, churches, and taverns can be at a distance, as accessibility does not play a significant role here.
The second type of housing plot upgrade is backyard expansion. This way, you can choose what the peasants will start producing on their own.
- Apple Orchard — requires 50 units of regional wealth to produce apples;
- Weaponsmith's Workshop — 4 planks, 10 units of regional wealth to produce helmets, chainmail, and plate armor;
- Bakery — requires 5 planks and 5 units of regional wealth to produce bread;
- Blacksmith's Workshop — requires 5 planks, 5 units of regional wealth to produce tools and weapons;
- Bowyer's Workshop — requires 4 planks to produce bows;
- Brewery — requires 5 planks, 5 units of regional wealth to produce ale;
- Chicken Coop — requires 25 units of regional wealth to produce eggs;
- Cobbler — requires 5 planks, 5 units of regional wealth to produce shoes;
- Goat Barn — requires 25 units of regional wealth to produce meat and milk;
- Carpenter's Workshop — requires 4 planks to produce wooden parts and shields;
- Tailor — requires 5 planks, 5 units of regional wealth to produce clothes, cloaks, and more;
- Vegetable Garden — requires 15 units of regional wealth to produce vegetables.
When we mentioned the number of clothing and food vendors, it is directly related to the expansions described above. Peasants will be able to sell the produced goods, which will ultimately help develop the city.
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