Guide des Meilleures Compétences dans Horizon Forbidden West

Horizon Forbidden West est un jeu si vaste qu'au lieu d'un arbre de compétences, il y en a six. À première vue, la variété des compétences peut être écrasante. Dans ce guide, nous fournirons toutes les informations essentielles sur les arbres de compétences, ainsi que les dix compétences les plus utiles à améliorer en premier.
Comment fonctionne la progression des compétences
Aloy a au total six chemins de développement :
- Guerrier — compétences pour le combat à distance ;
- Chasseur — compétences pour les pièges ;
- Archer — compétences pour le combat à l'arc à moyenne portée ;
- Médecin — compétences pour la guérison et la résistance aux dégâts ;
- Infiltrateur — compétences pour la furtivité ;
- Maître des machines — compétences pour améliorer les machines piratées.
Vous pouvez vous concentrer sur l'amélioration d'un arbre ou de tous simultanément.
Bien que chaque spécialisation ait entre 20 et 31 compétences, la plupart d'entre elles sont passives. Elles peuvent être facilement distinguées par leur icône circulaire.
Les icônes triangulaires représentent des techniques de maîtrise des armes. Chaque arbre en a plusieurs, et elles sont liées à un type spécifique d'équipement. Ces compétences consomment l'endurance des armes — la barre jaune en bas de l'écran. Elle se régénère automatiquement.
Les icônes en diamant sont des compétences actives qui fonctionnent sous certaines conditions. Par exemple, vous dépenserez moins de ressources pour fabriquer des consommables à un établi plutôt qu'en déplacement.
La troisième catégorie est les Sursauts de Valeur — des buffs spéciaux qui fournissent des améliorations temporaires. Pour débloquer de telles compétences, vous devez améliorer plusieurs compétences connexes à proximité. La Valeur est la barre violette sous l'endurance des armes. Chaque Sursaut a le sien, et vous pouvez le gagner grâce à n'importe quelle action active.
Comment gagner rapidement des points de compétence
Le jeu récompense généreusement des points à chaque nouveau niveau, mais il existe un moyen de rendre la montée en niveau encore plus rapide. Concentrez-vous sur la complétion des ruines de reliques. Vous devrez résoudre de petites énigmes spatiales, mais en récompense, vous recevrez 2 points de compétence et 5000 points d'expérience.
Malheureusement, toutes les ruines ne peuvent pas être abordées au début du jeu. Parfois, vous aurez besoin de capacités spéciales de lance, comme la capacité de faire exploser le Blaze. Celles-ci ne peuvent être obtenues que par le biais de l'histoire.
Meilleures compétences passives
Dégâts de mêlée (Guerrier) — une compétence passive qui augmente les dégâts des attaques légères et lourdes. Au fur et à mesure que vous progressez, vous rencontrerez des ennemis de plus en plus puissants. Bien que la lance ne soit souvent pas aussi efficace que les armes à distance, elle peut aider dans une situation difficile. Sans des dégâts améliorés, même les attaques combinées deviendront pratiquement inutiles. Cette compétence peut être améliorée deux fois.
Critique+ (Guerrier) — une autre capacité passive pour la lance. Les coups critiques peuvent être portés aux ennemis à terre, mais ils ne feront pas beaucoup de dégâts aux machines robustes avec une bonne armure. Pour améliorer la situation et vaincre les robots plus rapidement, il vaut la peine de dépenser des points dans cette compétence.
Toutes les compétences de Concentration (Archer) — capacités passives qui affectent l'efficacité et la durée de la concentration — ralentissant le temps pour un tir plus précis. Cela inclut l'augmentation des limites, l'accélération de la récupération et le ralentissement de la consommation. Même sans d'autres compétences, en utilisant une concentration bien développée, Aloy peut vaincre des machines puissantes. Toucher les points faibles est un processus complexe, donc sans ces compétences, vous ne survivrez tout simplement pas.
Toutes les compétences pour augmenter et récupérer rapidement l'endurance des armes et la valeur (Archer) — comme la concentration, l'endurance des armes et la valeur sont des indicateurs très importants, augmentant l'efficacité d'Aloy au combat. Toutes les capacités actives les plus puissantes et les Éclairs de Valeur ne seront pas aussi utiles avec des applications rares. Dépensez des points pour développer des compétences passives pour l'endurance des armes et la valeur, et devenez invincible.
Médicament Fort (Médecin) — une capacité passive qui augmente l'efficacité des baies de guérison. Croyez-moi, vous avez définitivement besoin de cette compétence tôt dans le jeu. Elle peut être améliorée deux fois.
Capacité du Sac de Médicaments (Médecin) — comme vous pouvez le deviner, cette capacité augmente la quantité de baies de guérison que vous pouvez transporter. Avec la compétence active Herboriste, cela vous permettra de passer beaucoup moins de temps à collecter régulièrement des trousses de premiers secours. Elle peut être améliorée deux fois.
Frappe Silencieuse+ (Infiltrateur) — une bonne capacité passive qui facilitera grandement la chasse. Des frappes silencieuses peuvent être réalisées depuis des buissons sûrs, mais comme avec les coups critiques, cela peut ne pas tuer des machines puissantes. L'inconvénient de la frappe silencieuse est qu'après l'avoir effectuée, l'ennemi non détruit localise immédiatement votre position et alerte tous les autres. Pour éviter de telles situations — améliorez cette compétence passive.
Attaque de Furtivité Perforante+ (Éclaireur) — cette capacité améliore l'effet de pénétration des flèches lors de la visée depuis les buissons. Une compétence extrêmement utile, car 90 % du jeu, vous ciblerez les points faibles des robots précisément depuis l'herbe.
Meilleures Compétences Actives
Guerrier Nora (Guerrier) — une compétence active qui permet d'effectuer la combinaison de mêlée la plus simple — trois attaques légères et une attaque lourde. Comparé au premier volet, le combat de mêlée dans Horizon Forbidden West est devenu beaucoup plus varié et utile. Maintenant, Aloy peut combiner différents types d'attaques, mais il n'y aura peut-être pas toujours assez de temps au combat pour les alterner correctement. Guerrier Nora est facile à retenir et tout aussi facile à appliquer, donc peu importe quelles attaques combinées vous achetez, vous devriez commencer par celle-ci.
Corde Perçante (Chasseur) — cette technique de lanceur de corde permet d'attacher la corde à n'importe quelle partie de l'armure sans perdre de temps à tirer la corde de l'arc. Une compétence très utile, particulièrement efficace contre les ennemis volants.
Tir Triple (Archer) — cette technique d'arme permet de tirer trois flèches à la fois avec un arc à portée moyenne. Cela peut augmenter considérablement le pouvoir de perçage de l'arme, et donc sa létalité.
Herboriste (Chaman) — une compétence active qui augmente la quantité d'herbes médicinales collectées. Pendant le jeu, vous pouvez reconstituer votre santé avec des potions, mais les fabriquer coûte cher, et leur consommation prend du temps.
Il est beaucoup plus facile de guérir avec des herbes et des baies, qu'Aloy collecte facilement en chemin. Elles peuvent être appliquées d'une seule pression sur un bouton, et il n'y aura pas d'animations spéciales, ce qui affecte positivement la dynamique du combat — vous pouvez continuer à vous battre tout en reconstituant votre santé. Pour simplifier le processus de collecte et y passer moins de temps, achetez la compétence Herboriste. Grâce à cela, au lieu d'une herbe ou d'une baie, vous obtiendrez automatiquement deux.
Tir Stabilisé (Éclaireur) — un puissant tir au genou après lequel la flèche explose au contact d'un obstacle. Consomme jusqu'à trois flèches du type sélectionné et une grande quantité d'endurance d'arme. Même si vous ne souhaitez pas jouer furtivement, cette compétence vaut la peine d'être acquise. Avec cela, Aloy, utilisant un arc de haute précision, deviendra une véritable machine à tuer. Investissez dans l'amélioration de la barre d'endurance de l'arme pour utiliser l'aptitude plus souvent, et vous pourrez vaincre même des machines très puissantes en quelques tirs.
Pointe Accélérée (Maître des Machines) — une technique de lanceur de pointe qui améliore sa portée et augmente les dégâts. Cette arme est particulièrement efficace contre les machines rapides, qui sont difficiles à toucher avec un arc.
Meilleures Compétences de Surge de Courage
Super Bouclier (Chaman) — un Surge de Courage qui vous accorde un bouclier de puissance temporaire. Au premier niveau, il augmente seulement la durabilité à 125 unités, renforçant la santé maximale. Cependant, au deuxième niveau, la durabilité augmente à 250, et 10% des dégâts sont renvoyés à l'ennemi. Le troisième niveau permet d'augmenter la durabilité à 400 unités, augmentant les dégâts de 20%, et inflige également des dégâts électriques explosifs dans une zone au dernier moment. Cette compétence est particulièrement utile aux premiers stades du jeu lorsque la santé d'Aloy est faible.
Chasseur Invisible (Éclaireur) — ce Surge de Courage rend Aloy invisible pendant un certain temps. L'aptitude ne fonctionne pas lors de la visée ou en combat rapproché, mais au premier niveau, elle augmente les dégâts des attaques surprises de 50%. Le deuxième niveau porte ce chiffre à 100%. Au troisième niveau, les dégâts des attaques surprises sont augmentés à 200%, et les éliminations furtives reconstituent le courage.
Grâce à cette seule Surge, Aloy peut devenir une assassin mortelle, exterminant tous ceux qui l'entourent. La compétence est particulièrement utile dans la troisième phase, car le courage se régénérera constamment, rendant l'invisibilité presque infinie. De plus, vous pourrez poser des pièges en toute sécurité dans des zones ouvertes, améliorant encore l'efficacité au combat.
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