Les comptines pour enfants dans Alan Wake 2 : Comment résoudre, trouver toutes les poupées et obtenir des charmes

Dans Alan Wake 2, vous incarnez deux personnages, chacun avec ses propres puzzles et objets à collectionner. Dans les chapitres de l'histoire Le Retour, vous pouvez trouver 17 comptines pour enfants, mais pour les résoudre, vous devrez rassembler toutes les poupées et les placer au bon endroit. En récompense, vous recevrez des charmes qui apportent des améliorations significatives. Dans ce guide, nous vous dirons où trouver toutes les poupées et comment résoudre les comptines pour enfants en incarnant Saga Anderson.
Remarque : Après avoir activé une comptine pour enfants, vous pouvez reprendre les poupées. Ils vous seront utiles plus tard, alors ne les oubliez pas. De plus, certaines poupées changent de position. Par conséquent, nous vous recommandons de rechercher les comptines à l'aide de notre guide pour trouver définitivement toutes les poupées nécessaires.
Toutes les rimes sur la carte de Cauldron Lake
Il y a un total de 5 rimes ici. Les trois premières énigmes sont accessibles immédiatement ; pour le quatrième, vous devrez vous rendre dans un autre endroit pour les coupe-boulons. La dernière comptine ne peut être débloquée qu’après avoir résolu les 16 énigmes restantes. Mais voici des poupées que vous utiliserez souvent, il vaut donc mieux les collectionner toutes d'un coup plutôt que d'attendre la fin.
Comptine pour enfants №1. Comment trouver la poupée corbeau
- Emplacement : Près du pont, à l'ouest de la maison privée ;
- Poupées requises : Corbeau jouet.
Sur la table, il y aura une poupée corbeau. Ramassez-le, lisez la comptine et placez le corbeau sur le dessin du soleil. En récompense, vous recevrez le charme marteau, qui augmente les chances de renverser un adversaire.
Remarque : Au fur et à mesure que vous progressez dans l'histoire, vous trouverez plusieurs charmes uniques. Étant donné que le jeu ne prend pas en compte le fait d'en avoir plusieurs, les doublons seront automatiquement remplacés par un charme de tasse à caféà usage unique.
Comptine pour enfants №2. Comment trouver les poupées héros et loups
- Emplacement : Station Witchfinder ;
- Poupées requises : Poupée héros, loup jouet.
Entrez dans la station et montez au deuxième étage. À droite, sur la table, il y aura une poupée héros et un loup jouet. Maintenant, sortez, la comptine pour enfants sera en face de l'entrée du bâtiment.
Placement correct :
- Poupée héros — sur le symbole du bateau ;
- Wolf — sur le dessin de l'arbre.
La rime s'activera, puis suivra les traces sombres. À la fin, vous trouverez un charme de tasse à caféà usage unique, qui vous ressuscitera une fois par partie.
Rime d'enfants n°3
- Emplacement : Maison privée ;
- Dolls requises : Poupée héros, loup en jouet, corbeau en jouet.
Vous avez déjà toutes les poupées nécessaires, dirigez-vous donc directement vers la cabane. La rime d'enfants sera située à l'extérieur, à côté de l'entrée.
Placement correct :
- Poupée héros — sur le dessin du cœur ;
- Loup — sur la maison ;
- Corbeau — sur le symbole de l'œuf.
Après cela, dirigez-vous vers le nord-est vers l'étang (marqué sur la carte comme Rive), en suivant les croassements des corbeaux. En chemin, un loup vous attaquera. Après le combat, regardez autour de vous pour trouver une maison d'oiseaux écrasée, où vous trouverez le charme Chevaliers de Kalevala. Il augmente la durée et le rayon de l'effet de la fusée éclairante.
Rime d'enfants n°4. Comment trouver les poupées Monstre et Mère
- Emplacement : Cottages de location ;
- Dolls requises : Poupée héros, loup en jouet, monstre en jouet.
Tout d'abord, vous devrez trouver le jouet dans le troisième chapitre. Dans l'emplacement Aquatique, dirigez-vous vers le nord vers la cabane du garde forestier et montez au deuxième étage. Sur la commode dans la chambre, vous trouverez des jouets sous la forme d'un monstre et d'une mère. Plus tard, en retournant au lac Cauldron et en utilisant des coupe-boulons, faufilez-vous dans les cottages de location situés du côté est de l'emplacement. Dans la maison n°4, vous trouverez la rime.
Placement correct :
- Poupée héros — sur le bijou ;
- Corbeau — sur le dessin de l'œil,
- Monstre — sur le symbole de l'œuf.
Après cela, un ennemi brisera la porte de la maison voisine. Détruisez-le et en entrant, vous pourrez ramasser un deuxième charme Tasse de café près de la télévision, qui vous ressuscitera une fois par partie. En plus de la récompense, vous pouvez également caresser un cerf empaillé pour une autre tâche.
Rime d'enfants n°5. La secrète
- Emplacement : Station Witchfinder ;
- Dolls requises : Père, Héros, Mère, Voleur, Enfant.
La dernière rime ne deviendra disponible qu'après avoir résolu les 16 autres énigmes. La poupée secrète du Père sera dans une valise qui apparaît à côté d'un autre charme après avoir résolu la 16ème rime. Vous trouverez également une note demandant de ne pas utiliser la poupée à la Station Witchfinder. Les symboles seront dispersés dans tout le bâtiment, pas ensemble comme d'habitude.
Placement correct des poupées :
- Héros — sur le dessin du soleil , situé dans la chambre entre les lits ;
- Mère — sur le symbole du cœur , situé dans la cuisine ;
- Père — sur le symbole de l' œil , dans le hall près de la radio en marche ;
- Voleur — sur le symbole de la vague , dans la salle de bain au deuxième étage ;
- Enfant — sur le dessin en forme d' œuf, situé au deuxième étage dans le parc à jeux de la crèche.
Après cela, un dialogue secret se jouera, et le nombre de charmes que vous pouvez porter augmentera définitivement d'un. De plus, vous recevrez les succès Je te trouverai et Changement de réalité.
Toutes les comptines sur la carte aquatique
Il y a un total de 8 comptines situées dans la zone. Vous devrez revenir ici deux fois, mais cet endroit se distingue par le placement aléatoire des poupées. Elles n'ont pas de position cachée ; généralement, 2-3 poupées seront trouvées au même endroit. Par conséquent, si vous ne trouvez pas une poupée selon le guide, vérifiez simplement l'emplacement suivant.
Comptine d'enfants n°6. Comment trouver les poupées cerf et orignal
- Emplacement : Collines à l'est ;
- Poupées requises : Orignal en jouet.
En commençant le troisième chapitre, dirigez-vous vers l'est vers les collines. Les poupées cerf et orignal seront allongées sur une palette, près de la comptine d'enfants. Pour résoudre, placez l'orignal sur le dessin de l' arbre . En récompense, vous recevrez le troisième charm de tasse à café, qui vous ressuscitera une fois par partie.
Remarque : Si le cerf n'était pas là, il apparaîtra à côté de la prochaine comptine.
Comptine d'enfants n°7
- Emplacement : Près de la tour de radio, au nord de la comptine n°6 ;
- Poupées requises : Cerf en jouet.
Après la comptine précédente, dirigez-vous vers le nord vers la colline près de la tour de radio. La comptine sera située à l'extérieur, près des buissons. Placez la poupée cerf sur le dessin d'une maison. Après cela, deux loups qui gardaient le cerf mort vous attaqueront. Près de lui, vous trouverez le charm Cerf, qui augmente la résistance de Saga à l'interruption d'attaque et à être renversée.
Rime d'enfants №8. Comment trouver les poupées Rogue et Sage
- Emplacement: Phare aquatique;
- Poupées requises: Poupée Sage, Poupée Rogue.
Grimpez sur la roche jusqu'au phare. Près de la clôture en fer sur une pierre, vous trouverez la rime d'enfants, et à proximité Poupée Rogue et Poupée Sage, situées à la base du phare.
Note: Si la Poupée Sage n'est pas ici, cela signifie qu'elle est près de l' ours en peluche dans le parc de caravanes.
Placement correct:
- Poupée Sage — sur le dessin de l'œil;
- Poupée Rogue — sur les vagues.
Le coffre de récompense sera situé sur la plage, près du pont. Le charme du phare augmente le montant maximum de santé qui peut être restauré dans un abri.
Rime d'enfants №9. Comment trouver les poupées Mère, Enfant et Ours
- Emplacement: Parc de caravanes près du phare;
- Poupées requises: Poupée Sage, Ours en peluche.
Vous arriverez à cet emplacement dans le cadre de l'histoire, après avoir vaincu le boss et éliminé les inondations. En chemin, sur un banc, vous pouvez ramasser la Poupée Mère et Poupée Enfant. Et dans le bâtiment voisin, sur l'évier, il y aura un ours en peluche. Dirigez-vous vers le quai, au bout duquel se trouve une rime.
Placement correct:
- Poupée Sage — sur les vagues;
- Ours en peluche — sur le dessin de bonbon.
Après cela, suivez le chemin des poissons jusqu'à ce que vous atteigniez la boîte avec la récompense. Le charme du jeton Monde du Café augmente la quantité et la qualité des ressources dans le monde. C'est l'un des meilleurs charmes du jeu.
Rime d'enfants №10
- Emplacement: Quai de la Lagune Latte;
- Poupées requises: Élan en peluche, cerf, Poupée Rogue.
À la fin du quai sur une planche en bois, vous trouverez la rime avec des dessins. Les poupées sont collectées, maintenant vous devez juste les placer correctement:
- Élan — sur les vagues;
- Cerf — sur le bateau;
- Poupée Rogue — sur le dessin de bijou.
Si tout est placé correctement, un bateau avec votre récompense s'approchera de vous. Le charm de Mr. Drip augmente les dégâts infligés lorsque la santé est faible.
Rime pour enfants n°11. Comment trouver les poupées Monstre, Demoiselle et Ours
- Emplacement : Derrière la cabane du garde forestier ;
- Poupées requises : Ours en peluche, Poupée demoiselle.
Dans la cabane elle-même, allez à la chambre à l'étage. Sur une commode, il y aura des jouets sous la forme d'un monstre et d'une demoiselle (parfois la poupée ours apparaît aussi ici). Après cela, faites le tour de la maison, la rime avec les dessins sera sur une pierre.
Placement correct :
- Ours en peluche — sur le dessin du cœur ;
- Poupée demoiselle — sur l'arbre.
La boîte avec la récompense sera sur le lit au deuxième étage, suivez simplement la traînée noire. Le charm FBC augmente les dégâts infligés pendant les attaques furtives.
Rime pour enfants n°12
- Emplacement : Hall Suomi ;
- Poupées requises : Poupée demoiselle, Poupée voyou.
Vous trouverez cette rime lorsque vous retournerez à Watery pour la deuxième fois, après avoir visité Bright Falls. Vous aurez besoin d'un tournevis pour entrer dans la remorque située près du Hall Suomi.
Placement correct :
- Poupée demoiselle — sur le dessin de la maison ;
- Poupée voyou — sur les décorations.
En sortant de la remorque, vérifiez la boîte aux lettres la plus proche. Votre récompense sera le quatrième charm Tasse à café, qui vous ressuscite une fois par partie.
Rime pour enfants n°13
- Emplacement : Parc de remorques près du phare ;
- Poupées requises : Cerf en jouet, Poupée sage.
Lors de votre première visite à cet endroit, il y aura un bâtiment avec un cadenas sur les portes. Vous aurez besoin de coupe-boulons pour l'ouvrir, donc cela vaut la peine de revenir ici plus tard. La rime pour enfants se trouve sur le sol de la pièce à droite de l'entrée.
Placement correct :
- Cerf en jouet — sur le dessin du cœur ;
- Poupée sage — sur l'œil dessiné.
La boîte avec la récompense vous attendra sur la commode à la sortie. Le charm Jour du cerf augmente considérablement le temps de récupération du bouclier noir pour les ennemis.
Toutes les rimes sur la carte de Bright Falls
Voici quatre rimes gardées par de forts monstres. Avant de résoudre chaque énigme, assurez-vous d'avoir une santé complète et un chargeur rempli. Vous pouvez résoudre toutes les rimes en arrivant à cet endroit.
Rime d'enfants n°14
- Emplacement: Forêt près du bunker;
- Poupées requises: Poupée mère, Poupée enfant.
La prochaine rime se trouve sur une colline, à l'ouest de l'emplacement de la forêt du bunker. Les poupées nécessaires se trouvent à Watery, sur l'un des bancs du parc de caravanes au sud-ouest.
Placement correct:
- Poupée mère — sur la maison;
- Poupée enfant — sur le dessin de l'arbre.
Suivez le sentier noir le long des jouets d'enfants éparpillés, en repoussant les loups. En récompense, vous recevez le charme de la lanterne, qui ajoute une charge supplémentaire à la lampe de poche de Saga.
Rime d'enfants n°15
- Emplacement: Station de ranger;
- Poupées requises: Poupée enfant, Poupée monstre.
La rime se trouve dans l'une des chambres de la maison du ranger. Toutes les poupées doivent être disponibles; vous devez juste les placer correctement:
- Poupée enfant — sur le dessin de la maison;
- Poupée monstre — sur le bonbon.
La boîte avec la récompense sera posée sur le lit, qui se trouve au deuxième étage. Sortez du bâtiment et ouvrez à nouveau la porte pour que les traces noires apparaissent sur le sol. Suivez-les jusqu'à ce que vous atteigniez la bonne chambre. Là, vous trouverez le quatrième charme de la tasse à café, qui vous ressuscite une fois par partie.
Rime d'enfants n°16
- Emplacement: Station de ranger;
- Poupées requises: Poupée enfant, Poupée monstre, Poupée mère.
Depuis la station de ranger, déplacez-vous le long de la côte vers le nord-est. Sur la plage dans le sable, vous trouverez une nouvelle rime.
Placement correct:
- Poupée enfant — sur l'image de décoration;
- Poupée monstre — sur la vague;
- Poupée mère — sur le dessin du bateau.
Après avoir placé les poupées, suivez les traces vers le nord. Près du bateau renversé, les possédés vous attaqueront, où vous récupérerez ensuite la récompense. Le charme de la maison de retraite Valhalla améliore l'effet des analgésiques et des bandages.
Rime d'enfant n°17
- Emplacement : Chantier naval de Billy ;
- Dolls requises : Poupée monstre, Poupée mère.
Une autre rime d'enfant se trouve sur le quai en bois au chantier naval, non loin de la rime précédente.
Placement correct :
- Poupée monstre — sur le bateau ;
- Poupée mère — sur la vague.
La boîte de récompense sera située près du bateau blanc et de la bouée de sauvetage. Le charme de l'Ancre donne à Saga une chance d'étourdir un ennemi avec un faisceau de lampe de poche amélioré.
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