Ce guide fournit une solution simplifiée pour la quête «Seat of the Sovran» dans Dragon's Dogma 2. Il offre des instructions claires sur la manière de naviguer avec succès dans cette quête cruciale. Le guide vous aidera à comprendre les objectifs clés et à optimiser votre approche pour garantir la victoire dans cette partie essentielle du jeu.
La quête devient disponible à Melve, mais vous ne pouvez la commencer qu'à votre arrivée à Vernworth. Parlez au capitaine et sortez.
Aussitôt que vous sortez, vous rencontrerez un garçon avec une casquette qui fuit le garde. Il s'excusera gentiment et se cachera derrière le bâtiment derrière vous. Vous n'avez qu'à choisir : dire la vérité ou mentir. Nous avons choisi cette dernière option, car cette décision affectera la loyauté du garçon.
Rendez-vous à la taverne et ayez une conversation privée avec le capitaine Brant. Vous aurez le choix entre trois quêtes : Extermination de Monstres, Problème du Régent, et Problème de l'Homme de Loi. Choisissez la première tâche de la liste.