Ferat (гость)
8 mai 2021

La présence d'un code RPU intégré dans le jeu (Kirill Yudintsev lui-même a admis sa présence sur le flux lorsqu'il a expliqué comment fonctionnait le système de jeu aux niveaux initiaux). Il a lui-même brûlé ce schéma selon lequel le jeu se joue avec les nouveaux arrivants. Pour cette raison, la physique du jeu devient folle lorsque les obus ne peuvent pas pénétrer dans le carton, ou lorsqu'un char lourd est détruit d'une seule balle, ou lorsqu'un obus traverse un char et que rien ne se passe. La domination des tricheurs et l'absence totale de toute lutte contre eux, des modes de flotte médiocres, qui ressemblent davantage au mode des bateaux en papier dans une flaque d'eau jusqu'à ce que quelqu'un monte à bord d'un avion et c'est tout. Tout le monde en a marre des captures de points stupides et des cartes séniles pour des chars qui ressemblent davantage à un enclos à bétail. Les développeurs n'étaient assez intelligents que pour dessiner des modèles de chars, d'avions et de navires - tout le reste n'a aucun sens.

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Наличие в игре встроенного кода РПУ (Кирилл Юдинцев сам признал его наличие на стриме, когда озвучил как работает система игры на начальных уровнях). Он сам спалил эту схему, что игра подыгрывает новичкам. Из-за этого физика игры превращена в маразм, когда снаряды не могут пробить картон, или когда одной пулькой уничтожается тяжелый танк или когда снаряд пролетает насквозь танк и ничего не происходит. Засилье читеров и полное отсутствие какой либо борьбы с ними, убогие режимы флота, который более похож на режим бумажных корабликов в луже пока кто либо не сядет на самолет и все. Всем надоевшие тупые захваты точек и маразматические карты для танков более похожие на загон для скота. У разработчиков хватило ума только нарисовать модельки танков, самолетов и кораблей — все остальное полный бред.

1.0
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