Le jeu se déroule sur la nouvelle colonie d'Arcadia, où des failles menacent de détruire l'humanité. Un agent de l'Autorité Terrienne se retrouve au cœur d'un... En savoir plus
Votre avis et vos évaluations The Outer Worlds 2
Évaluations des joueurs The Outer Worlds 2
Tous les avis The Outer Worlds 2
J'ai enfin terminé Autistic World 2, et comme je ne connaissais ni l'intrigue ni le reste du jeu auparavant, et que j'y ai joué en me basant sur mon impression du premier opus, je peux dire que la suite est globalement une réussite. Même s'il y a quelques points qui m'ont déplu.
Mais commençons par les points positifs. L'intrigue est plutôt bonne. Difficile de dire si elle est meilleure ou moins bonne que celle du premier jeu ; elle est simplement différente, assez vaste, sérieuse, révélant des détails intéressants sur l'univers et posant clairement les bases de futurs épisodes, qui, évidemment, ne verront jamais le jour grâce aux incompétents de Microsoft.
Аутистский мир 2 наконец пройден, и учитывая, что никаких деталей ни про сюжет, ни про что-либо еще я не знал заранее, а играл под впечатлением от первой части, то могу сказать. что сиквел в целом удался. Хотя нашлось и то, что мне в игре не понравилось.
Но давайте с хорошего. Общий сюжет — неплохой. Не могу сказать. лучше или хуже первой части, он просто другой, достаточно масштабный, серьезный, раскрывающий интересные детали лора и определенно закладывающий задел на новые части. которых очевидно уже не будет из-за дебилов в Майкрософт.
J'ai adoré le premier Outer Worlds, et le second ne m'a pas déçu !
Une intrigue originale et bien ficelée, avec de nombreuses sous-intrigues.
On y prend vite goût. Je n'apprécie pas le mode de difficulté réaliste ; je préfère suivre l'histoire.
Celui-ci m'a vraiment donné envie d'incarner chaque personnage !
En résumé, une excellente aventure avec une intrigue variée !
Понравились первые внешние миры, вторые не разочаровали!
Хороший, не стандартный сюжет с множеством побочных линий.
Со временем затягивает. Не фанат реалистичной сложности, больше иду по сюжету.
Тут прям захотелось пройти за каждого персонажа!
В общем хорошее приключение с разнообразным сюжетом!
The Outer Worlds 2 m'a déçu. J'attendais beaucoup plus d'Obsidian, surtout après leurs précédents RPG, dont les points forts étaient les personnages, les dialogues et la liberté de choix.
The Outer Worlds 2 для меня стало разочарованием. От Obsidian ожидал гораздо большего — особенно после их прошлых RPG, где сильной стороной были персонажи, диалоги и свобода выбора.
В итоге игра не смогла зацепить так, как хотелось. Потенциал был большой, но ощущения той самой магии Obsidian, которую ждёшь от их проектов, мне не хватило.
Je joue déjà à l'ÉDITION PREMIUM. Je l'attendais avec impatience et je n'ai pas été déçu ; elle m'a impressionné à tous les niveaux. Certes, il y a quelques petits bugs et défauts, mais je ne les ai pas remarqués. J'ai été captivé dès la première minute.
Уже играю в PREMIUM EDITION .игру ждал и не зря,она меня впечатлила во всех планах.Да есть небольшие баги и недоработки но на это я не смотрел.игра зацепила с первых минут.
C'est quasiment une copie conforme du premier jeu, une sorte d'auto-réplication. La seule originalité, c'est que c'est un jeu sur les entreprises, édité par une entreprise – un jeu qui se moque de l'existence même des entreprises et qui est vendu à un prix exorbitant. Leur déclaration est complètement ridicule, du genre :
« Selon Britsch, le studio "mette le paquet" sur The Outer Worlds 2, mais ne cherche pas à devenir un studio AAA classique. »
« Morgan a ajouté qu'il s'inspire du succès de la série Souls et de Baldur's Gate 3, mais ne souhaite pas privilégier la quantité au détriment du succès commercial. »
(Extrait d'un article local – vous pouvez y retrouver les citations exactes)… Autrement dit, ils ne veulent pas se surpasser, mais ils sont obligés de pratiquer des prix exorbitant… Lire en entier
Чуть ли не копия первой игры, по сути вторичный самоповтор/самокопирование у самих себя. Оригинальность только в том, что это игра про корпорации, которую выпустила корпорация — высмеивающая существование корпораций и по корпоративной цене. А их заявление вообще хохма, что-то из серии:
"По словам Бритча, студия «ставит крупную ставку» на The Outer Worlds 2, но при этом не стремится стать типичной AAA-командой"
"Морган добавил, что вдохновляется успехом Souls-серий и Baldur's Gate 3, но не хочет гнаться за масштабом ради массовости"
формулировки из местной статьи(конкретные цитаты там найдёте сами)... т.е. они не хотят стать лучше и выше над собой, но ценник как у всех влепить обязаны. Браво ёлы-палы, просто браво!
Осталось припомнить их же авовед* и пнуть ещё раз, за самоповтор… Lire en entier
Le jeu est simplifié par rapport à son prédécesseur. Il n'est plus possible d'améliorer les armes directement sans modifications. Mais dans l'ensemble, c'est assez clair, avec beaucoup de possibilités.
Je ne peux que le recommander.
Das Spiel ist vereinfachter, als sein Vorgänger. Auch besteht nicht mehr die Möglichkeit, Waffen direkt ohne Modifikationen aufzuwerten. Aber alles in allem ist es recht übersichtlich, mit einer Menge Möglichkeiten.
Ich kann es nur empfehlen.
Les fans inconditionnels d'Obsidian vénèrent encore leur pathétique, buggé et totalement abandonné New Vegas, mais leur nouvelle création prouve sans l'ombre d'un doute que le studio n'a jamais su concevoir de jeux corrects. C'est une version affinée de leur impuissance créative légendaire, désormais enrobée dans le plastique de l'Unreal Engine 5. Le système RPG est conçu pour les masochistes : avec un niveau maximum ridicule de 30, on vous octroie une misère de points d'amélioration, vous obligeant à créer un personnage borné et invalide, incapable même de défoncer une porte, tandis que vos coéquipiers, d'une stupidité crasse, meurent bêtement dans les premières secondes de chaque combat, faute de pouvoir changer d'équipement. L'intrigue est tout simplement honteuse : au lieu d'une histoi… Lire en entier
сектанты Obsidian до сих пор молятся на их убогий, забагованный и абсолютно мертвый Нью Вегас, но их новое творение наглядно доказывает, что эта студия никогда и не умела делать нормальные игры. рафинированная квинтэссенция их фирменной творческой импотенции, только теперь завернутая в пластиковый Unreal Engine 5. Ролевая система тут сделана для каких-то мазохистов: при жалком потолке в 30 уровней тебе дают крохи очков прокачки, вынуждая собирать узколобого инвалида, который не способен даже дверь взломать, пока твои тупорылые напарники бездумно дохнут в первые секунды любого боя, потому что им даже экипировку сменить нельзя. Сюжет — это просто позорище, где вместо нормальной истории тебя душат мегабайтами заумного текста из уст каждого встречного бомжа, разговаривающего как выпускник либе… Lire en entier