Créer

Optimisation

  • The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered — Optimisation
Auteur :
FrancisLouis
Taille :
2.36 kB
Date :
23 avril 2025, 16:07
Téléchargements :
994
0.0 / 10
Personne n'a encore évalué le fichier
  • 23 avril 2025, 16:07
    Основной файл
    optimizacija_1745413670_282294.7z
    Vérification des virus par Virustotal : le fichier est sûr (voir le rapport)
    Télécharger (2.36 kB)
  • 23 avril 2025, 16:07
    Если не работает основной файл
    optimizacija_1745413670_20000.7z
    Vérification des virus par Virustotal : le fichier est sûr (voir le rapport)
    Télécharger (1.75 kB)

Optimise et réduit considérablement les saccades grâce à l'optimisation de la compilation des shaders et du streaming des actifs. Ce correctif a été réalisé pour que le jeu fonctionne de manière plus fluide et efficace en optimisant le fonctionnement des systèmes clés. Voici ce qu'il fait :

Améliorations du traitement des shaders :

  • La compilation des shaders est l'une des principales causes de saccades dans les jeux sur Unreal Engine. Ce mod corrige la manière dont les shaders sont traités, assurant leur chargement et préparation plus efficaces. Il inclut également le préchargement et la mise en cache des shaders, ce qui réduit les délais pendant le jeu, surtout lors de l'entrée dans de nouvelles zones ou de l'activation de nouveaux effets.

Optimisation du streaming des actifs :

  • Le système de streaming des actifs du jeu a été ajusté pour un traitement plus fluide des textures, modèles et autres ressources. Cela réduit la probabilité de plantages causés par le fait que votre système essaie de suivre ce qui se passe à l'écran. En priorisant l'utilisation efficace de la mémoire et le chargement asynchrone, les actifs sont chargés en arrière-plan avec moins d'impact sur les performances.

Gestion des ressources CPU et GPU :

  • Le mod améliore l'utilisation de votre CPU et GPU par le jeu, permettant un traitement plus parallèle. Cela signifie que des tâches telles que le rendu, la physique, les ombres et d'autres processus gourmands en ressources peuvent être exécutées sur plusieurs cœurs, améliorant ainsi les performances globales. La charge sur le GPU a également été ajustée pour une meilleure réactivité, surtout dans des scènes exigeantes.

Réduction des processus en arrière-plan et des journaux :

  • Plusieurs processus inutiles et journaux de débogage qui n'affectent pas le gameplay ont été désactivés. Cela réduit la charge sur votre système, libérant des ressources pour le jeu lui-même.

Support des systèmes modernes :

  • Des fonctionnalités telles que le rendu multithread, une collecte des déchets améliorée et une gestion de la mémoire optimisée ont été incluses pour aider le jeu à mieux utiliser le matériel moderne. Cela peut améliorer à la fois le taux de rafraîchissement et la stabilité sans compromettre la qualité visuelle.

Bien que ces changements soient conçus pour améliorer les performances de la plupart des joueurs, les résultats peuvent varier en fonction du matériel de votre système, de la configuration logicielle et des situations de jeu spécifiques. Certains joueurs peuvent constater des améliorations significatives, tandis que d'autres peuvent ne pas ressentir de changements notables. Dans de rares cas, les ajustements peuvent même provoquer des problèmes inattendus. Si cela se produit, vous pouvez simplement supprimer le fichier pak. Ce changement ne réduit aucun paramètre visuel et n'affecte pas la qualité du jeu. Son objectif est de maximiser l'utilisation de votre matériel, rendant le gameplay plus fluide.

Comment lancer :

  1. Placez le fichier pak dans OblivionRemastered\Content\Paks\~mods ;
  2. Créez un dossier ~mods.
Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
Оптимизация

Оптимизирует и значительно уменьшает заикание за счет оптимизации компиляции шейдеров и потоковой передачи активов. Эта правка сделана для того, чтобы игра работала более плавно и эффективно за счет оптимизации работы ключевых систем. Вот что она делает:

Улучшения обработки шейдеров:

  • Компиляция шейдеров является одной из основных причин заиканий в играх на Unreal Engine. Этот мод корректирует способ обработки шейдеров, обеспечивая их более эффективную загрузку и подготовку. Он также включает предварительную загрузку и кэширование шейдеров, что уменьшает задержки во время игры, особенно при входе в новые области или активации новых эффектов.

Оптимизация потоковой передачи ассетов:

  • Система потоковой передачи ассетов игры была настроена для более плавной обработки текстур, моделей и других ресурсов. Это снижает вероятность сбоев, вызванных тем, что ваша система пытается успеть за происходящим на экране. За счет приоритезации эффективного использования памяти и асинхронной загрузки, ассеты загружаются в фоновом режиме с меньшим влиянием на производительность.

Управление ресурсами CPU и GPU:

  • Мод улучшает использование игры вашего CPU и GPU, позволяя более параллельную обработку. Это означает, что задачи, такие как рендеринг, физика, тени и другие ресурсоемкие процессы, могут выполняться на нескольких ядрах, улучшая общую производительность. Нагрузка на GPU также была скорректирована для лучшей отзывчивости, особенно в требовательных сценах.

Сокращение фоновых процессов и логирования:

  • Несколько ненужных процессов и отладочных логов, которые не влияют на игровой процесс, были отключены. Это снижает нагрузку на вашу систему, освобождая ресурсы для самой игры.

Поддержка современных систем:

  • Включены такие функции, как многопоточный рендеринг, улучшенная сборка мусора и оптимизированное управление памятью, чтобы помочь игре лучше использовать современное оборудование. Это может улучшить как частоту кадров, так и стабильность без ущерба для визуального качества.

Хотя эти изменения разработаны для улучшения производительности у большинства игроков, результаты могут варьироваться в зависимости от аппаратного обеспечения вашей системы, программной настройки и конкретных игровых ситуаций. Некоторые игроки могут заметить значительные улучшения, в то время как другие могут не испытать значительных изменений. В редких случаях, корректировки могут даже вызвать неожиданные проблемы. Если это произойдет, вы можете просто удалить файл pak. Это изменение не снижает никаких визуальных настроек и не ухудшает качество игры. Его цель — максимально использовать ваше оборудование, делая игровой процесс более плавным.

Как запустить:

  1. Поместить файл pak в OblivionRemastered\Content\Paks\~mods;
  2. Создать папку ~mods.

Liens utiles :

Commentaires 0