The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered
Repenser moderne d'un jeu de jeu culte, recréant l'atmosphère de l'original à un nouveau niveau. Syrodil prend vie avec des graphiques mis à jour, des emplacements... En savoir plus
Repenser moderne d'un jeu de jeu culte, recréant l'atmosphère de l'original à un nouveau niveau. Syrodil prend vie avec des graphiques mis à jour, des emplacements traités et un système de combat amélioré. Le joueur doit plonger dans une aventure épique: arrêter le chaos imminent de l'oubli, explorer un énorme monde ouvert, participer à des quêtes de guilde et influencer le cours des événements.
Le remake conserve l'esprit de la partie classique de la série, mais le complète par de nouvelles technologies, une animation plus profonde, une IA améliorée et de nombreux détails qui rendent une histoire familière encore plus brillante et plus saturée.
Offres des magasins et réductions
Configuration système requise et test PC
- Windows 10 64-bit
- Processeur: AMD Ryzen 5 2600X; Intel Core i7-6800K
- Mémoire vive: 16 GB
- Espace libre: 125 GB
- Carte graphique: Radeon RX 5700; GeForce GTX 1070 Ti
- DirectX: 12
- Keyboard, mouse
- Windows 10 64-bit
- Processeur: AMD Ryzen 5 3600X; Intel Core i5-10600K
- Mémoire vive: 32 GB
- Espace libre: 125 GB
- Carte graphique: Radeon RX 6800 XT; GeForce RTX 2080
- DirectX: 12
- Keyboard, mouse
Avis et notes
Il s'agit d'un vieux jeu de 2006 avec de nouveaux graphismes et une interface légèrement retravaillée. Tous les inconvénients présents dans l'original sont toujours là, le même nivellement automatique et l'animation maladroite. Comparé à Skyrim, en termes de qualité de jeu et d'intérêt, Oblivion est bien inférieur. Il n'y a pas d'interface conviviale. Problèmes d'optimisation. Sur mon 5070 en ultra, j'ai dû connecter des cœurs tenseurs pour arriver au moniteur 165 Hz souhaité, et ces FPS flottants et ces problèmes avec le cache du shader... oh ouais. Plaisir maximal. Du côté positif, les quêtes sont toujours intéressantes et il y a beaucoup de magie. La plupart des gens de plus de 30 ans l'aiment, mais tous les plus jeunes sont d'accord. Au moment de sa sortie, sans aucune amélioration, il ne mérite pas plus de 5.0. Voyons ce qui se passe après la mise à jour...
Это старая игра 2006 года с новым графоном и немного перелопаченым интерфейсом. Все те минусы которые были в оригинале, они же и остались, тот же автолевелинг и топорная анимация. В сравнении с Скайримом, по качеству игры, интересу, обливион во много раз проигрывает. Нет удобного интерфейса. Проблемы с оптимизацией. На моей 5070 на ультрах, пришлось подключать тензерные ядра, чтобы добраться до желаемых 165 Гц моника, а эти плавающие ФПС и проблемы с кешем шейдоров... о да. Удолвьствия Максимум. Из плюсов квесты все-равно интересные, много магии. В основном нравится людям 30+, всем кто моложе ну такооое. На момент выхода без доработок, выше 5.0 не заслуживает. Посмотрим что будет после обнов...
Il y a un problème de performances sur le i9 13kf g4080 32. La conception des lieux est écrasante, les mobs sont trop gros, la végétation est médiocre, les mouvements de la ville et des robots sont terribles. Il y a beaucoup de moments désagréables dans le gameplay, l'animation et les graphismes. Le jeu a clairement besoin d'être amélioré et son prix est de 1000 roubles
Есть проблема с производительностью на i9 13kf g4080 32. Дизайн локаций давит, мобы слишком большие, растительнось такое себе, движения гг и ботов ужастное. Много неприятных моментов по гимплею, анимации и графики. Игра явно стоит доработки и цена ей 1000р
The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered – L'esprit d'aventure prisonnier de vieux bugs
Tout d'abord, un peu de contexte : je n'ai pas joué à la version originale de 2006. J'évalue cette remasterisation en tant que joueur moderne qui comprend qu'il ne s'agit pas d'un remake complet, mais d'une tentative de redonner vie à un classique légendaire.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered — Дух приключений в плену у старых багов
Для начала важный контекст: я не играл в оригинал 2006 года. Я оцениваю этот ремастер как современный игрок, который понимает, что перед ним не ремейк «с нуля», а попытка освежить легендарную классику.
Великолепное торжество лени и ностальгии за 50 долларов, представляющее собой потрясающего Франкенштейна из Unreal Engine 5 и дряхлого скелета Gamebryo 2006 года! В этой игре превосходно всё: от пластилиновых мутантов со стеклянными глазами из зловещей долины, застревающих в текстурах дверей в разрешении 4К с мыльным DLSS на прожорливых видеокартах, до бережно сохраненных пятисекундных загрузочных экранов при переходе из подвала в комнату в пределах одного и того же дома. Огромный восторг вызывает проклятый автолевелинг, благодаря которому обычный придорожный разбойник на 25 уровне внезапно щеголяет в полном сете даэдрического доспеха, превращая каждую стычку в пятиминутное ковыряние губки для урона, а также восхитительный баг, когда выстрел по парализованному врагу намертво крашит игру и … Lire en entier
J'ai beaucoup aimé le jeu comme l'original, mais l'ancienne version était un peu sombre, c'est dommage qu'ils ne l'aient pas transféré dans le remake
Мне игра зашла очень как и оригинал, но в старой версии была какая-то мрачность, жаль в ремейк не перенесли
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