Créer

Un immense merci au petit Todd pour ce chef-d'œuvre nouvelle génération, fruit de 25 années de développement qui ont permis de créer le simulateur d'écrans de chargement le plus incroyable de l'histoire. Le jeu offre une liberté totale : embarquer à bord d'un vaisseau – chargement, décoller – chargement, sauter dans un système – chargement, entrer dans une tente miteuse – chargement. Une véritable odyssée spatiale onirique, qui consiste à cliquer sans cesse sur le menu de voyage rapide ! Et que dire de la merveilleuse section exploration avec ses mille planètes, où l'on tombe inlassablement sur des mines abandonnées identiques, copiées-collées les unes après les autres, où même les tasses et les cadavres gisent exactement au même endroit que sur la planète précédente, à trois années-lumière de là. Le jeu de rôle est d'une brillance stupéfiante : sans investir de précieux points de compétence, votre grand conquérant de la galaxie ne peut ni utiliser de jetpack ni voler, et la progression fastidieuse des atouts prolonge artificiellement cette mélancolie pendant des dizaines d'heures. Mais le comble, c'est l'intrigue insipide et les compagnons qui se comportent comme des employés des ressources humaines politiquement corrects, prêts à vous réprimander pour la moindre action contraire à l'éthique pendant que vous collectez des fragments de ressorts spatiaux pour la magie de Skyrim. Ce chef-d'œuvre de conception vidéoludique est enrobé dans un moteur graphique archaïque et surchargé qui rame terriblement même sur les PC haut de gamme, ne propose aucune option en russe, mais offre fièrement des quêtes mineures payantes pour 70 dollars. Un produit idéal pour ceux qui aiment dépenser leur argent dans un monde vide et artificiel, généré paresseusement par un réseau neuronal.

L'avis a été traduit Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)

Огромное спасибо малютке Тодду за этот некстген-шедевр, где 25 лет разработки ушли на создание величайшего симулятора загрузочных экранов в истории. Игра дарит просто невероятную свободу: сесть в корабль — загрузка, взлететь — загрузка, прыгнуть в систему — загрузка, войти в убогую палатку — загрузка. Настоящая космическая одиссея мечты, состоящая из постоянного кликанья по меню быстрого перемещения! А как прекрасна исследовательская часть с тысячей планет, где вас раз за разом ждет абсолютно идентичный копипаст заброшенных шахт, где даже чашки и трупы лежат ровно в тех же местах, что и на прошлой планете за три световых года отсюда. Ролевой отыгрыш поражает гениальностью: без вливания драгоценных очков навыков ваш великий покоритель галактики не умеет пользоваться реактивным ранцем или воровать, а душный гринд перков искусственно растягивает это уныние еще на десятки часов. Но вишенка на торте — это стерильный сюжет и компаньоны, которые ведут себя как политкорректные сотрудники отдела кадров, готовые устроить вам выговор за любое неэтичное действие, пока вы собираете куски космических рессор ради магии из Скайрима. Всё это чудо геймдизайна завернуто в древний, трещащий по швам движок, который умудряется безбожно лагать на топовых ПК, не имеет русского языка, зато с гордостью предлагает покупать мелкие квесты за реальные деньги в игре за 70 долларов. Идеальный продукт для тех, кто любит за свои же деньги аутировать в пустом и пластмассовом мире, лениво сгенерированном нейросетью

1.0
Commentaires 0