Starfield
Ролевой экшен в псевдо-открытом мире далекого космоса, акцентирующий внимание на проработанных и иммерсивных квестах с высокой реиграбельностью в каждом... En savoir plus
Ролевой экшен в псевдо-открытом мире далекого космоса, акцентирующий внимание на проработанных и иммерсивных квестах с высокой реиграбельностью в каждом прохождении. Игра повествует о жизни человечества за пределами Солнечной системы на новых планетах по всему ближнему космосу и рефлексии по поводу уничтоженной родины. Главный герой — космический шахтер, волею случая присоединившийся к исследователям секретов космоса из «Созвездия». Вместе им предстоит разгадать тайну редких артефактов и пролить свет на происхождение человечества.
Действие и события Starfield развиваются в новой игровой вселенной, созданной Bethesda Game Studios. Она не связана с The Elder Scrolls и Fallout. Вселенная Starfield — один из возможных вариантов будущего нашей реальности, со схожим набором систем, планет и персонажей, законами физики, технологиями, языками и прочими аспектами жизни.
В 2050 году человечество основало первую колонию на Марсе, где нашло артефакт, воздействующий на гравитацию. Осознав, что с двигателями на основе этой технологии можно занять всю галактику, люди принялись ускоренно осваивать ближний и глубокий космос, но в процессе расселения ослабили магнитосферу Земли. К 2200 году солнечное излучение сжигает Землю, но человечество процветает в Объединенных Колониях.
К 2330 году, началу событий Starfield, занята область космоса в 50 световых лет вокруг бывшей Земли, но далеко не все из 1000 заявленных планет заселены. Распределение цивилизации также неоднородно. Встречаются как высокоразвитые мегаполисы, промышленные центры, базы мегакорпораций, так и отсталые периферийные миры, провинциальные планеты с анархией «Дикого Запада», а где-то первопроходцы и вовсе выживают.
Протагонист, безработный парень без предыстории и характера, отправляется шахтером на одну из далеких планет, где выбуривает загадочный артефакт. Быстро выясняется, что он — Избранный, единственный человек, способный находить подобные штуки и получать их необъяснимые силы. Герой присоединяется к тайному обществу «Созвездие» — группе исследователей, пытающихся разгадать тайну артефактов, и сталкивается с яростным сопротивлением «Звёзднорожденных».
Завязка звучит банально даже по меркам Bethesda, но всё же в Starfield необычная и глубокая история, которая раскрывается позже. Протагонист быстро оказывается вовлечен в колониальные войны, жизненные проблемы NPC и грызню фракций. На диалоги не скупились, а напарники болтают без умолку и пытаются завести отношения. Есть глобальный сюжет и возможность оставить свой след в галактике, некоторая вариативность и открытый финал, ведущий к «Новой игре +». Концовка способна удивить.
В Starfield не хватает режиссуры повествования, способной поддерживать интерес — красочных роликов на движке, постановочных перестрелок и взрывного экшена. Только к финалу появятся разнообразные задания основного квеста — со сложными диалогами, драмой и моральными дилеммами.
Bethesda не была бы собой, не предусмотрев возможность модифицировать игру вдоль и поперек. Редактор и инструментарий для модов от студии появится в начале 2024.
Но это не помешало энтузиастам сразу же после релиза сделать десятки модификаций, некоторые из которых мы предлагаем скачать из нашей базы. Моды меняют правила игры, добавляют русский язык, новые квесты, оружие, персонажей, улучшают графику, превращают обыденное приключение в невероятное путешествие и делают многое другое.
Особенность Starfield в том, что она не следует принципам других песочниц Bethesda про путешествия и исследования. Напротив, игроку нужно сосредоточиться на выборе роли, прокачке персонажа и выполнении как можно большего числа квестов в единицу времени. Не отвлекаясь на поиск чего-то необычного вокруг.
Концепция одиночной игры следующая: прилетели в систему, высадились на планету, подошли к цели, уничтожили врагов, взяли нужное и полетели дальше. Процедурная генерация создает красивую картинку, какое-никакое наполнение и ощущение жизни, но всё это лишь масштабные декорации.
В игре множество квестов (не сюжетных), которые можно пройти по-разному, исходя из выбранной роли. У добренького рейнджера будут одни способы, у контрабандиста другие, третьи — у охотника за головами. По итогу дадут следующее задание: закроются одни и появятся другие варианты его завершения. Свои наборы квестов есть у каждой фракции, даже у отдельных NPC.
Мир Starfield сшит из множества локаций, от микроскопических (помещения внутри зданий) до огромных (участки планет размером 2х2 км.), вложенных одна в другую, как матрешка, соединенных загрузками. Простор вроде бы есть, но летать или ходить, занимаясь монотонным исследованием или сбор лута ради крафта, будет ошибкой. Вместе с тем посещение сюжетных локаций, таких как Нью-Атлантис и Неон-Сити с великолепными архитектурой и атмосферой, наполненных «сайдами» и NPC, запомнится надолго.
Прорабатывая мир, Bethesda использовали стилистику «NASA-панк». Весь игровой контент изображен так, будто мог бы существовать уже сегодня, но при этом не лишен футуристичности. Подход виден в городах и поселениях, на зданиях и улицах, в офисах, лабораториях и ночных клубах, а также в конкретных вещах — декорациях, одежде, аптечках, броне и оружии. И в случае планет, и в случае контента мир Starfield не уходит за пределы того, что можно увидеть на Земле или хотя бы себе представить.
Космические корабли — главное новшество Starfield. В игре десятки вариаций как в деле создания своих моделей, так и улучшения уже существующих. Есть рынок купли-продажи. Игрок сам выбирает модули (вооружение, двигатели, системы питания, защиты, управления кораблем) и общую конфигурацию. Ещё корабль — это хаб-локация, где сидят сопартийцы.
Бои в космосе с пиратами и враждебными фракциями неизбежны. Механика проста и аркадна, напоминает «самолетную». Игрок летает внутри объемного невидимого куба и побеждает супостатов, выполняя фигуры высшего пилотажа, укрываясь за полями астероидов и космическим мусором. В процессе распределяет энергию между щитами, огнем и двигателями своего корабля, выбирает, какую часть отстрелить у соперника. Разбив двигатель, можно взять вражескую посудину на абордаж, перебить экипаж, забрать содержимое или само судно.
Ограничения движка помешали воплотить симуляцию космоса: нет ни гиперпрыжков по галактике, ни полетов по системе, ни даже исследования пространства вокруг планеты. Всё через загрузки, а «подлететь» можно разве что к космической станции или астероидам, так как далекие звезды и близкие крупные объекты — лишь статичные фоны.
Боевая система — калька с Fallout 4. Оружие разделено по типам воздействия (баллистический огнестрел, лазерное и электромагнитное) и видам (пистолеты, дробовики, автоматы, винтовки, пулеметы). Модифицируется традиционно на верстаке путем замены отдельных компонентов — дула, ствола, магазина, прицела и так далее. Starfield чуть усложняет эту механику: сперва нужно исследовать или найти чертеж улучшения. Схожий принцип и для снаряжения.
Система перков предлагает 5 веток развития: сила, дипломатия, бой, наука и техника. Сперва нужно открыть основной перк, выполняя те или иные действия, например, перезарядить 150 раз оружие. И далее купить перк за скиллпоинты — а вот их дают за опыт, который набирается в боях, крафтинге, за выполнение квестов и другие активности.
Шутерную механику разбавляют способности: отталкивание, сдавливание, энергетический щит, вампиризм очков здоровья, взрыв энергии, невидимость, ментальный контроль, «паучье чутье» и другие. Ростер противников скудный, нет под-боссов и прямо-таки огромных врагов.
С улучшениями в Starfield перекочевали и хорошо знакомые по прошлым играм Bethesda элементы: как отдельные решения, вроде взлома замков и компьютеров, так и целые геймплейные механики. Украв предмет на глазах у NPC, тут же появится персонаж-стражник, которому можно сдаться или постараться устранить. А еще строительство аванпостов со зданиями и заселением их разными NPC — это теперь один из столпов синглплеера.
Offres des magasins et réductions
Configuration système requise et test PC
- Windows 10
- Processeur: AMD Ryzen 5 2600X; Intel Core i7-6800K
- Mémoire vive: 16 GB
- Espace libre: 125 GB
- Carte graphique: Radeon RX 5700; GeForce GTX 1070 Ti
- DirectX: 12
- Широкополосное подключение к интернету
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Processeur: AMD Ryzen 5 3600X; Intel Core i5-10600K
- Mémoire vive: 16 GB
- Espace libre: 125 GB
- Carte graphique: Radeon RX 6800 XT; GeForce RTX 2080
- DirectX: 12
- Широкополосное подключение к интернету
- Keyboard, Mouse
Veuillez noter que ce sont des exigences système prévisionnelles, qui peuvent changer lors de la sortie du jeu sur PC.
Avis et notes
Bon jeu, la partie spatiale a clairement été réalisée en pensant à Elite Dangerous et Star Citizen. Mais la version simplifiée n'est toujours pas spatiale. Néanmoins, à mon avis, en tant que fan de l’élite, ils l’ont bien fait.
Quant à celui au sol, nous avons définitivement regardé No Mans Sky, ça fait du bien. En général, j'aime l'exploration, la seule chose est qu'il y a beaucoup de stations et de structures différentes serrées les unes contre les autres sur différentes pierres, cela semble illogique et étrange.
Les colonies sont bien faites, je suis resté assez longtemps coincé sur Mars avec des quêtes, et même la construction d'une base.
La seule chose qui n'est pas très agréable est le fort héritage de Fallout. Je n’ai toujours pas aimé les builds là-bas ; ils auraient pu proposer quelq… Lire en entier
Хорошая игра, космическая часть явно делалась с учетом Elite Dangerous и Star Citizen. Но упрощенная версия, все таки это не космосим. Тем не менее на мой взгляд поклонника элитки — сделали хорошо.
Насчет наземной — точно смотрели на No Mans Sky, хорошо это чувствуется. В целом эксплоринг мне нравится, единственное что сильно много и близко понапихали разных станции и сооружений на разных камешках, выглядит не логично и странно.
Колонии неплохо сделаны, я на Марсе довольно надолго застрял с квестами, да еще строительство базы.
Единственное что не очень радует — сильно наследие фаллаута. Мне еще там не нравились билды, можно было бы уже что-то поинтереснее придумать под разный стиль игры. Ну и апгрейд эквипа по сути довольно ограничен, лучше бы они на варфрейм посмотрели в этом плане.… Lire en entier
Quant à moi, le jeu est pire que Fallout 4 et Skyrim
Oui, le jeu est certes beau, et les planètes sont belles, mais elles sont vides et monotones. Même avant la sortie, il était clair qu’un monde immense et vide n’était qu’une idée. L'intrigue n'est pas du tout intéressante et n'est pas engageante, même dans Skyrim, elle était au moins quelque peu intrigante.
Résultat : une tétine dans un bel emballage
Как по мне, игра худше фаллаут 4 и Скайрим
Да, игра безусловно красивая, и планеты красивые но они пустые и однообразные. Ещё до релиза было понятно что огромный и пустой мир — такая себе идея. Сюжет вообще не интересный и не цепляет, даже в скайриме он хоть сколько-то интриговал.
Итог: пустышка в красивой обёртке
Pas un mauvais jeu, semblable à tous les jeux de gazebo uniquement dans l'espace. Il y a un inconvénient : il n'y a pas de langue russe et il y a beaucoup de téléchargements, il y a encore des bugs, bien que pas souvent, mais le jeu n'est pas mauvais.
Неплохая игра похожая как и все игры беседки только в космосе .Есть минус нет русского языка и много загрузок , ещё баги встречаются хоть и не часто но игра не плохая
C'est ennuyeux de voyager autour des planètes dans le jeu. Le gameplay n'est pas engageant. Les personnages aussi. Je le recommande à ceux qui n'apprécient pas leur temps.
В игре скучно путешествовать по планетам. Геймплей не цепляет. Как и персонажи. Советую для тех кто не ценит сове время.
Le jeu lui-même est ennuyeux. Plaines.. Plaines.. Plaines... Les développeurs ne voulaient pas créer 3 villes et 3 planètes, mais ont créé 3 villes et 1000 hectares de terres vides. Ajoutez à cela une terrible optimisation et voilà ! Champ d'étoiles !
Игра сама по себе скучная Равнины.. Равнины.. Равнины... Разработчики не хотели делать 3 города и 3 планеты, а сделали 3 города и 1000 гектар пустой земли. Добавьте к этому ужасную оптимизацию и вот! Старфилд!