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Resident Evil Village

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Resident Evil Village - tout sur le jeu : description, évaluations des joueurs, date de sortie

Horreur à la première personne avec des éléments de survie et de tir, Resident Evil: Village a poursuivi l'intrigue commencée dans Biohazard, mais a déplacé... En savoir plus

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Variations du nom :
Resident Evil 8: Village

Horreur à la première personne avec des éléments de survie et de tir, Resident Evil: Village a poursuivi l'intrigue commencée dans Biohazard, mais a déplacé l'action en Europe de l'Est. Les joueurs ont bénéficié d'un gameplay plus dynamique, de plus d'armes et d'action, ainsi que de la possibilité de découvrir l'histoire de la corporation Umbrella. Les lieux sont devenus plus vastes, nécessitant une exploration à la recherche de secrets et d'énigmes, ce qui a prolongé le temps de jeu jusqu'à 20 heures. Parmi les agréables bonus, on trouve un inventaire mis à jour et des niveaux détaillés.

Personnages

Resident Evil Village - Personnages

Le protagoniste du septième volet, Ethan Winters, est de nouveau au premier plan, et sa personnalité est devenue un élément clé de la narration. Alors qu'il était auparavant silencieux, dans Village, il est beaucoup plus bavard, montrant son état d'esprit et son caractère, exprimant sa motivation et ses émotions, ce qui permet aux scénaristes de le développer en tant que personnage.

La haute dame qui a captivé l'attention des joueurs, Alcina Dimitrescu — un nouveau Tyran. Sa grande taille, ses grandes griffes et ses ailes dans le dos en font un adversaire redoutable, mais seulement dans son château familial, où elle vit avec ses trois filles sous-boss. Elle ne harcèlera pas le joueur la plupart du temps, la tâche de le terroriser étant partagée entre tous les ennemis et sous-boss.

L'antagoniste principal est une femme nommée Miranda. Les habitants la vénèrent comme une déesse, et les principaux boss l'appellent mère. Miranda possède des pouvoirs surnaturels et une grande résilience, se transformant en différentes personnes et créatures. C'est avec elle qu'Ethan a l'affrontement le plus intense et le combat de boss culminant à la fin.

Chris Redfield est un participant à part entière des événements, une partie du gameplay lui est même consacrée. Le héros connu de Resident Evil a quitté les rangs de la B.S.A.A. et a fondé une équipe appelée "Chasseurs", pour éliminer Miranda, mais n'a pas obtenu de résultats en plusieurs années. Les années passées ont changé le caractère de Chris, ce qui sera révélé presque immédiatement.

Tout au long de Village, le joueur rencontrera divers personnages, principaux et secondaires. La plupart d'entre eux sont clairement des ennemis, mais certains peuvent interagir. Ainsi, un marchand neutre nommé le Duc vend des trousses de soins, des munitions, des armes, des modifications et d'autres objets utiles contre la monnaie locale (lei).

Intrigue

Resident Evil Village - Intrigue

Les événements de Village commencent trois ans après la fin du septième volet. Ethan, avec sa femme Mia et sa fille Rosemary, a déménagé en Europe de l'Est. La vie de famille tranquille s'est soudainement terminée après l'intrusion de Chris Redfield, qui a tué sa femme et enlevé sa fille.

Dans sa quête, Ethan se retrouve dans un endroit terrifiant, où il doit se défendre contre les habitants, combattre des créatures issues de mythes et de légendes, et surmonter le surnaturel. Pendant ce temps, les habitants, sous la direction de la mère Miranda, se préparent à réaliser un rituel occulte impliquant Rosemary. Empêcher cela et sauver sa fille est la principale motivation du protagoniste.

L'intrigue ne manque pas de rebondissements inattendus et est globalement capable d'accrocher, mais elle s'avère un peu simpliste, éloignée des canons de la série et ne fait pas vraiment peur. L'histoire est trop centrée sur Ethan, ses souffrances et ses émotions. Tout ce qui se passe est vu par le protagoniste, donc il n'y a pas de développement d'autres personnages jusqu'à la fin. Pourtant, ils sont mémorables et colorés à leur manière.

Les scénaristes interprètent négligemment, par rapport au lore de « Resident Evil », l'apparition de vampires et de loups-garous, la lévitation et le paranormal, l'origine de Miranda et d'autres boss, ainsi que les origines de la corporation Umbrella.

Cependant, la vue à la première personne a élevé la mise en scène à un nouveau niveau pour la série, plongeant rapidement et discrètement dans le cœur des événements grâce à des scènes travaillées, une atmosphère ressentie à travers l'écran, des dialogues et des bavardages. Les scènes les plus complexes et les plus impressionnantes raviront avec des hallucinations et un psychose induite, où tout ce qui semble ne l'est pas vraiment.

Le monde du jeu

Resident Evil Village - Le monde du jeu

L'action de RE8 se déroule dans une réalité alternative, quelque part dans une Europe du Sud-Est montagneuse et enneigée, que Capcom a transformée en Transylvanie gothique. La carte du monde est divisée en régions, correspondant au nombre de familles nobles : le château de Dimitrescu, le manoir Beneviento, l'usine de Heisenberg et le réservoir de Moro. Et au centre se trouve le fameux Village.

Chaque région a un design artistique unique, nettement différent les uns des autres, avec des ennemis, des sous-boss et un boss principal. Il n'y a pas de monde ouvert, mais les niveaux de The Village sont plus grands et plus ramifiés, et il faudra revenir à certains endroits plusieurs fois. Pour varier, il y a une zone sans tir, où tout est basé sur l'accumulation de peur et d'horreur, et une zone avec des tirs et des explosions incessants.

Les niveaux sont soigneusement conçus et remplis de nombreux détails, en particulier « le Village ». À l'intérieur des cabanes en ruine, il y a de nombreux éléments de décoration typiques de l'Europe de l'Est. Ustensiles de cuisine et casseroles sur le poêle à bois, étagères avec des produits et des conserves, vêtements et draps éparpillés, des tapis, des tableaux et des photos accrochés aux murs. Et tout, du plus petit au plus grand, est disposé par les designers.

Le moteur RE Engine a été mis à jour pour les consoles de nouvelle génération, ce qui se voit dans l'éclairage naturel des pièces, des surfaces, le support HDR, ainsi que dans le jeu de lumière et d'ombre de qualité. Les modèles d'ennemis ont reçu plusieurs ensembles d'animations, et les personnages ont également une animation faciale naturelle. Les cinématiques atteignent la qualité des vidéos CGI, bien qu'elles fonctionnent sur le moteur.

Le gameplay

Resident Evil Village - Le gameplay

Le bestiaire de The Village a été retravaillé et élargi, la moisissure noire a été supprimée. Au lieu de zombies primitifs, il y a des goules lentes mais plus mortelles. Pour des combats dynamiques, des hommes-bêtes, ressemblant à des loups-garous, sont « mis en scène ». De plus, des membres d'un culte local n'hésitent pas à chasser le protagoniste.

Se défendre contre les ennemis mineurs et insistants sera facilité par des pistolets à tir rapide, des fusils de chasse et quelques mitrailleuses, tandis que pour les ennemis plus résistants, un revolver, un fusil de sniper et un lance-grenades seront nécessaires. Il y a aussi des mines et des bombes artisanales. Pour de l'argent, le marchand peut installer des améliorations sur n'importe quelle arme pour le dommage, le rythme de tir, la vitesse de rechargement et la capacité de munitions.

Dans le combat rapproché, une nouvelle mécanique de blocage et de parade des attaques est venue à l'aide - en l'exécutant au bon moment, le héros repousse l'attaque et éloigne l'ennemi de lui. Ethan a également appris à ramasser les armes tombées des mains des ennemis - une épée ou une hache en main vaut mieux que rien. Tous les ennemis du huitième volet ont reçu leur propre ensemble de comportements - pour les surmonter, il faudra changer à la fois d'arme et de tactique de combat.

L'inventaire a été modifié, c'est maintenant un champ limité de cases, et tous les objets occupent un volume différent - il est impossible de prendre un pistolet de six cases si seules cinq sont libres. Les objets de l'histoire, les trésors et les composants pour le craft ne prennent pas de place dans l'inventaire et sont situés dans un menu séparé. Les munitions et les consommables peuvent être fabriqués à partir de ressources éparpillées dans le monde du jeu. L'amélioration de la santé et de l'armure se fait par la chasse aux animaux.

Le héros se déplace plus vite, réagit mieux et plus rapidement aux commandes, le tir est agréable, bien qu'un tir précis nécessite du temps pour viser. Au final, Village est devenu semblable à un horreur linéaire avec du tir.

Caractéristiques importantes :

Resident Evil Village - Caractéristiques importantes
  • Le jeu a été entièrement, mais pas sans erreurs, traduit en russe ;
  • La version standard de Resident Evil Village comprend le mode en ligne Re:Verse, qui était prévu pour sortir en 2022 en tant que jeu séparé ;
  • « Mercenaires » - un tir amusant où il faut marquer le plus de points possible sans faire tomber le compteur de combos, ce qui est atteint par des éliminations efficaces d'un maximum d'ennemis arrivant par vagues. Cette fois avec le choix de l'équipement et des perks.

Offres des magasins et réductions

Configuration système requise et test PC

Minimales :
  • Windows 10
  • Processeur: Intel Core i5-7500
  • Mémoire vive: 8 GB
  • VRAM: 4 GB
  • Carte graphique: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
  • DirectX: 12
  • Keyboard, Mouse
Recommandé :
  • Windows 10
  • Processeur: Intel Core i7 8700
  • Mémoire vive: 16 GB
  • Carte graphique: NVIDIA GeForce GTX 1070
  • DirectX: 12
  • Keyboard, Mouse

Veuillez noter que ce sont des exigences système prévisionnelles, qui peuvent changer lors de la sortie du jeu sur PC.

Test PC

Avis et notes

Le jeu est assez intéressant. Cependant, cela copie fortement la partie précédente dans le sens où vous devez aller quelque part où vous tuez le boss, pour ensuite arriver à l'endroit suivant, où vous tuez un autre boss, et ainsi de suite jusqu'à ce que vous atteigniez la fin et tuiez le boss. le dernier.

Les graphismes sont magnifiques. Bonne attention aux détails.

(Spoiler à venir) Cependant, le moment où Ethan était moisi était très meurtrier. Autrement dit, vous pensez d'abord que quelque chose ne va pas chez lui : dans la partie 7, après des blessures mortelles, il a survécu et son bras a été rattaché (mais ici, vous pouvez ajouter une agrafeuse puissante pour un bon traitement à base de plantes) et dans cette partie, il a pu il suffit de rattacher la main et ça a fonctionné (QUOI ?!). … Lire en entier

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Игра довольно интересна. Однако сильно копирует предыдущую часть в том плане, что тебе нужно пойти туда-то, где ты убьёшь босса, чтобы потом попасть в следующую локацию, где ты убьёшь ещё одного босса, и так пока не дойдёшь до конца и не убьёшь последнего.

Графика красивая. Хорошая проработка деталей.

(Далее спойлер) Однако очень убил тот момент, что Итан плесень. То есть, ты изначально задумываешься, что с ним что-то не так: в 7 части после смертельных ранений он выжил да и руку ему пришили (но тут можно скинуть на хорошее лечение травами и мощный степлер) и в этой части он смог просто присоединить руку и она заработала (WHAT?!). И в конечном счёте, все ожидания подтверждаются. Благо, этот сюжетный поворот прекрасно описывает чудесные исцеления, приведённые мной выше.

Короче гово… Lire en entier

Gameplay
8 / 10
Graphismes
9.5 / 10
L'histoire
8.5 / 10
Contrôle
8 / 10
Son et musique
9 / 10
Multijoueur
5.5 / 10
Localisation
9.5 / 10
8.3

J'ai terminé le jeu cinq fois et presque à 100 %. Ce n'est pas un jeu d'horreur (sauf un instant), mais plutôt un jeu de tir à la première personne. Les dirigeants ne sont pas révélés, soit ils recherchent une note dans un endroit immense, soit ils recherchent des détails sur les vêtements et l'environnement. Le système de combat est comme dans RE7. Et l’ambiance est la meilleure partie du jeu, peut-être grâce à cela, j’ai terminé le jeu cinq fois.

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Прошёл игру пять раз и почти на 100%. Это не хоррор (кроме одного момента), а скорее шутер от первого лица. Владык не раскрывают, либо ищи одну записки в огромной локации, либо высматривай детали одежды и окружения. Боевая система как в RE7. А атмосфера лучшая часть игры, возможно из-за неё я и прошёл игру пять раз.

8.5

Resident Evil Village combine les meilleurs éléments de nombreux jeux RE. et pourtant offre quelque chose de complètement unique. Cela commence un peu lentement et j’aime vraiment la façon dont la tension monte lentement et régulièrement. Vous n’êtes pas une machine à tuer et vous avez souvent besoin de survivre. Au fur et à mesure que vous progressez et devenez plus fort, le jeu devient plus rempli d'action. Le gameplay est l'une des parties les plus importantes de ce jeu

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Resident Evil Village объединяет лучшие элементы многих игр RE. и при этом предлагает нечто совершенно уникальное. Начало немного медленное, и мне очень нравится, как медленно и неуклонно нарастает напряжение. Вы не машина для убийства, и у вас часто возникает потребность в выживании. По мере того, как вы прогрессируете и становитесь сильнее, в игре становится больше экшена. Игровой процесс — одна из самых важных частей этой игры

Gameplay
8.1 / 10
Graphismes
9.4 / 10
L'histoire
8.5 / 10
Contrôle
8 / 10
Son et musique
9 / 10
Localisation
10 / 10
8.8

Très bon jeu d'aventure. Mais la chose la plus intéressante ici, bien sûr, c'est l'intrigue, ici ils ont fait de leur mieux, parfois je me suis ennuyé quand j'y ai joué, car les lieux sont étranges et on se perd souvent et on se promène dans un endroit immense en essayant de se déplacer les monstres qui vous battent encore.. Bien sûr, il y a des avantages, par exemple dans la variété des armes, etc.

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Довольно хорошая бродилка. Но самое интересное тут это конечно же сюжет, вот тут они постарались на славу, иногда мне становилось скучно когда я играл в нее, потому что локации странные и ты часто теряештся и просто бродишь по огромному месту пытаясь обойти монстров которые тебя все равно бьют... Конечно же есть плюсы, в разнообразии оружия например и т.д

Gameplay
8 / 10
Graphismes
9 / 10
L'histoire
10 / 10
Contrôle
8.5 / 10
Son et musique
7.5 / 10
Multijoueur
4 / 10
Localisation
9 / 10
Детали
8 / 10
8.0

Une excellente suite de la partie 7

Bon doublage russe

Intrigue intéressante

Il n'y a presque pas d'horreur ici

Il n'y a rien de superflu dans les notes et elles contiennent beaucoup d'informations utiles

Belle conception de lieu

Tout d'abord, un bref récit de l'intrigue de la partie 7, il n'est donc pas nécessaire de passer par la partie 7

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Отличное продолжение 7 части

Хорошая русская озвучка

Интересный сюжет

Хоррора тут почти нет

В записках ничего лишнего и в них много полезного

Красивый дизайн локаций

Вначале краткий пересказ о сюжете 7 части, так что 7 часть проходить не обязательно

Gameplay
8.4 / 10
Graphismes
9.2 / 10
L'histoire
8.9 / 10
Contrôle
7.7 / 10
Son et musique
8.5 / 10
Multijoueur
7.6 / 10
Localisation
10 / 10
8.6
Tous les avis

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