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Fichiers pour Mortal Shell 2 / Animation et Graphisme

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Désactivation de la profondeur de champ

Désactivation de la profondeur de champ
Auteur : Mizuyy
Taille : 115
Ajouté par : xam_xam
Date : 20 août 2026
Téléchargements : 11
Commentaires : 0
Télécharger Un simple fichier de configuration Engine.ini pour Mortal Shell II qui désactive complètement l'effet de profondeur de champ (Depth of Field). Les paramètres du jeu permettent de désactiver de nombreux effets de post-traitement, mais l'option pour su ...

Activation de DLSS Ray Reconstruction et injecteur de variables de console

Activation de DLSS Ray Reconstruction et injecteur de variables de console
Auteur : jinxcase0000
Taille : 6.75 MB
Ajouté par : xam_xam
Date : 20 août 2026
Téléchargements : 15
Commentaires : 0
Télécharger Outil avancé et modification DLSS Ray Reconstruction Enabler & Runtime CVAR Injector pour Mortal Shell II (et d'autres jeux sur Unreal Engine 4/5), activant de force la technologie DLSS Ray Reconstruction (reconstruction de rayons). Les fichiers du j ...

Paramètres graphiques épiques et correction du Lumen matériel

Paramètres graphiques épiques et correction du Lumen matériel
Auteur : TenebrisVenit
Taille : 1.52 kB
Ajouté par : xam_xam
Date : 20 août 2026
Téléchargements : 40
Commentaires : 0
Télécharger Un tweak graphique complet pour Mortal Shell II qui porte le préréglage de qualité « Épique » à son niveau annoncé. La modification corrige le commutateur matériel Lumen (Hardware Ray Tracing) qui ne fonctionne pas, améliore le Lumen logiciel, amélio ...

Graphismes nets et clairs sans flou

Graphismes nets et clairs sans flou
Auteur : lesyen
Taille : 313
Ajouté par : xam_xam
Date : 19 août 2026
Téléchargements : 36
Commentaires : 0
Télécharger Fichier de configuration Engine.ini optimisé pour Mortal Shell II, désactivant les effets de post-traitement intrusifs : profondeur de champ (DoF), aberration chromatique, reflets de lentilles, vignetage et grain de film. Rend l'image beaucoup plus n ...