Créer

Saut Double

  • Mortal Shell 2 — Saut Double
Auteur :
lsyyyyyyy
Taille :
5.29 kB
Date :
20 août 2026, 10:36
Téléchargements :
0
10 / 10
Personne n'a encore évalué le fichier

Script Lua PlayerJump (Double Jump) pour Mortal Shell II basé sur le chargeur UE4SS, ajoutant au jeu la mécanique d'un saut complet et d'un saut double supplémentaire dans les airs avec la possibilité de régler dynamiquement la hauteur.

Caractéristiques principales :

  • Saut double : Permet de sauter depuis le sol et d'effectuer un saut supplémentaire dans les airs (le compteur se réinitialise automatiquement à l'atterrissage).
  • Ajustement de la hauteur en vol : Changement rapide du multiplicateur de hauteur de saut (1x, 2x, 3x et plus) en plein jeu à l'aide de touches de raccourci.
  • Journalisation et diagnostic : Enregistrement du niveau de hauteur actuel et des erreurs lors du dépassement de la limite de sauts dans le fichier UE4SS.log.

Contrôles par défaut :

  • F9 — Saut. Appuyez à nouveau dans les airs pour effectuer un saut double.
  • F8 — Augmenter la hauteur du saut d'un niveau (2x, 3x, etc.).
  • F7 — Réduire la hauteur du saut d'un niveau (valeur minimale : 1x, Z=1040).
  • F6 — Enregistrer le diagnostic du composant de déplacement dans UE4SS.log (généralement pas nécessaire).

Ajustement de la hauteur de base (main.lua) :

  • Ouvrez le fichier MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\PlayerJump\Scripts\main.lua dans un éditeur de texte.
  • Trouvez en haut du script la ligne local BASE_JUMP_Z = 1040.0.
  • Changez 1040.0 par la vitesse verticale de base souhaitée (par exemple, 1300.0 fera que 1x équivaut à 1300, et 2x à 2600).

Instructions d'installation :

  1. Copiez tout le dossier PlayerJump de l'archive dans le répertoire :
    ...\MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\
  2. Assurez-vous que le fichier enabled.txt à l'intérieur du dossier du mod contient le chiffre 1.
  3. Lancez Mortal Shell II (le mod s'active dès que le personnage devient contrôlable).
Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
Двойной прыжок

Lua-скрипт PlayerJump (Double Jump) для Mortal Shell II на базе загрузчика UE4SS, добавляющий в игру механику полноценного прыжка и одного дополнительного двойного прыжка в воздухе с возможностью динамической регулировки высоты.

Основные особенности:

  • Двойной прыжок: Позволяет прыгать с земли и совершать один дополнительный прыжок в воздухе (счетчик автоматически сбрасывается при касании земли).
  • Регулировка высоты на лету: Быстрое изменение множителя высоты прыжка (1x, 2x, 3x и выше) прямо во время игры с помощью горячих клавиш.
  • Логирование и диагностика: Запись текущего уровня высоты и ошибок при превышении лимита прыжков в файл UE4SS.log.

Управление по умолчанию:

  • F9 — Прыжок. Нажмите повторно в воздухе для совершения двойного прыжка.
  • F8 — Увеличить высоту прыжка на один уровень (2x, 3x и т.д.).
  • F7 — Уменьшить высоту прыжка на один уровень (минимальное значение: 1x, Z=1040).
  • F6 — Записать диагностику компонента перемещения в UE4SS.log (обычно не требуется).

Настройка базовой высоты (main.lua):

  • Откройте файл MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\PlayerJump\Scripts\main.lua в текстовом редакторе.
  • Найдите в верхней части скрипта строку local BASE_JUMP_Z = 1040.0.
  • Измените 1040.0 на желаемую базовую вертикальную скорость (например, 1300.0 сделает 1x равным 1300, а 2x — 2600).

Инструкция по установке:

  1. Скопируйте всю папку PlayerJump из архива в каталог:
    ...\MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\
  2. Убедитесь, что внутри папки мода файл enabled.txt содержит цифру 1.
  3. Запустите Mortal Shell II (мод активируется, как только персонаж станет управляемым).

Fichiers liés :

Liens utiles :

Commentaires 0