Une suite du RPG d'action alliant atmosphère sombre, combats tactiques et exploration en monde ouvert. Les événements se déroulent dans un univers délabré, peuplé... En savoir plus
Amélioration générale des armes et des coquilles
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Une modification de gameplay pour Mortal Shell II basée sur le framework UE4SS, qui combine la progression de l'amélioration entre toutes les coquilles et types d'armes débloqués. Le mod élimine la nécessité de dépenser des ressources pour améliorer chaque équipement depuis le début : les points de coquille deviennent un pool commun pour une dépense indépendante de chaque personnage, et les niveaux d'amélioration des armes se synchronisent automatiquement selon le niveau le plus élevé du groupe.
Caractéristiques principales :
- Pool commun de points de coquille (Shell Points) : Les points SP gagnés deviennent un seuil commun à vie. Chaque coquille peut répartir cette limite indépendamment (par exemple, si 5 SP sont accumulés et que Tyl a dépensé 4, il lui restera 1, et toute coquille non touchée pourra dépenser les 5).
- Synchronisation des armes de mêlée principales : Toutes les lames principales débloquées sont automatiquement ajustées au niveau de l'arme la plus améliorée dans la catégorie sans coûts supplémentaires en matériaux.
- Synchronisation des armes à distance/secondaires : Toutes les armes secondaires débloquées partagent un niveau d'amélioration le plus élevé entre elles.
- Ajustement automatique des nouveaux équipements : Toute arme nouvellement débloquée reçoit immédiatement le niveau maximum actuel de sa catégorie.
- Conservation des mécaniques standards : L'achat et la réinitialisation des compétences utilisent toujours la logique de progression native du jeu.
Instructions d'installation :
- Installez UE4SS pour Mortal Shell II.
- Faites une sauvegarde du dossier de sauvegardes %LOCALAPPDATA%\MortalShell2\Saved\SaveGames\.
- Copiez le dossier SharedProgression de l'archive dans le répertoire :
...\MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\ - Lancez le jeu et chargez la sauvegarde souhaitée.
Геймплейная модификация для Mortal Shell II на базе фреймворка UE4SS, объединяющая прогресс прокачки между всеми разблокированными оболочками и типами оружия. Мод избавляет от необходимости тратить ресурсы на прокачку каждого снаряжения с нуля: очки оболочек становятся общим пулом для независимой траты каждым персонажем, а уровни улучшений оружия автоматически синхронизируются по наивысшему показателю в группе.
Основные особенности:
- Общий пул очков оболочек (Shell Points): Заработанные очки SP становятся общим пожизненным порогом. Каждая оболочка может распределять этот лимит независимо (например, если накоплено 5 SP и Тиль потратил 4, у него останется 1, а любая нетронутая оболочка сможет потратить все 5).
- Синхронизация основного оружия ближнего боя: Все разблокированные основные клинки автоматически подтягиваются до уровня самого прокачанного оружия в категории без дополнительных затрат материалов.
- Синхронизация стрелкового/дополнительного оружия: Все разблокированные сайдармы делят отдельный наивысший уровень прокачки между собой.
- Автоматическое выравнивание нового снаряжения: Любое вновь открытое оружие сразу получает максимальный текущий уровень своей категории.
- Сохранение стандартных механик: Покупка и сброс навыков по-прежнему используют нативную игровую логику прогрессии.
Инструкция по установке:
- Установите UE4SS для Mortal Shell II.
- Сделайте резервную копию папки сохранений %LOCALAPPDATA%\MortalShell2\Saved\SaveGames\.
- Скопируйте папку SharedProgression из архива в каталог:
...\MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\ - Запустите игру и загрузите нужное сохранение.
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