Une suite du RPG d'action alliant atmosphère sombre, combats tactiques et exploration en monde ouvert. Les événements se déroulent dans un univers délabré, peuplé... En savoir plus
Optimisation complète (Ultimate Engine Tweaks : Anti-Stutters, FPS, Latence)
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Ajustement du fichier de configuration Engine.ini pour Mortal Shell II sur le moteur Unreal Engine 5. La modification optimise la charge sur le processeur, la carte graphique, la mémoire vive et le stockage, élimine les micro-saccades, réduit le lag d'entrée, désactive les post-traitements flous et configure les upscaleurs DLSS/FSR sans perte de qualité d'image.
Caractéristiques principales :
- Élimination des saccades et augmentation du FPS : Optimisation approfondie du pipeline UE5 pour le CPU, GPU, RAM et SSD.
- Réduction de la latence d'entrée : Amélioration de la réactivité des contrôles dans les combats dynamiques.
- Augmentation de la clarté : Désactivation du grain de film et de l'aberration chromatique, réduction des traînées de flou de mouvement.
- Optimisation DLSS / FSR et anti-aliasing : Élimination du ghosting et du scintillement des petits détails.
Deux options de configuration :
- VRR : pour les moniteurs prenant en charge G-Sync / FreeSync (si la fonction est activée dans le panneau de configuration de la carte graphique et sur le moniteur).
- No VRR : pour les écrans classiques à fréquence de rafraîchissement fixe.
Instructions d'installation :
- Lancez le jeu au moins une fois et fermez-le.
- Appuyez sur la combinaison de touches Win + R, collez le chemin suivant et appuyez sur Entrée :
%localappdata%\MortalShell2\Saved\Config\Windows - Copiez le fichier Engine.ini sélectionné (option VRR ou No VRR) dans le dossier ouvert en remplaçant.
- Cliquez avec le bouton droit sur le fichier Engine.ini → Propriétés → cochez la case « Lecture seule » → cliquez sur Appliquer / OK.
Тонкая настройка конфигурационного файла Engine.ini для Mortal Shell II на движке Unreal Engine 5. Модификация оптимизирует нагрузку на процессор, видеокарту, оперативную память и накопитель, устраняет микрофризы (статтеры), снижает инпут-лаг, отключает мыльные постобработки (зернистость, хроматическую аберрацию) и настраивает апскейлеры DLSS/FSR без потери качества картинки.
Основные особенности:
- Устранение статтеров и прирост FPS: Глубокая оптимизация конвейера UE5 под CPU, GPU, RAM и SSD.
- Снижение задержки ввода (Input Latency): Улучшенный отклик управления в динамичных боях.
- Повышение четкости: Отключение зернистости пленки (Film Grain) и хроматической аберрации, уменьшение шлейфов размытия в движении (Motion Blur).
- Оптимизация DLSS / FSR и сглаживания: Устранение гостинга и мерцания мелких деталей.
Два варианта конфигурации:
- VRR: для мониторов с поддержкой G-Sync / FreeSync (если функция включена в панели управления видеокарты и в самом мониторе).
- No VRR: для классических дисплеев с фиксированной частотой обновления.
Инструкция по установке:
- Запустите игру хотя бы один раз и закройте её.
- Нажмите комбинацию клавиш Win + R, вставьте следующий путь и нажмите Enter:
%localappdata%\MortalShell2\Saved\Config\Windows - Скопируйте выбранный файл Engine.ini (вариант VRR или No VRR) в открывшуюся папку с заменой.
- Нажмите правой кнопкой мыши по файлу Engine.ini → Свойства → установите галочку «Только для чтения» → нажмите Применить / ОК.
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