MiSide
Un hybride entre l'horreur et le simulateur de rendez-vous, MiSide propose un kaléidoscope de mini-jeux multi-genres — des énigmes classiques aux éléments de tir... En savoir plus
Un hybride entre l'horreur et le simulateur de rendez-vous, MiSide propose un kaléidoscope de mini-jeux multi-genres — des énigmes classiques aux éléments de tir, avec une mise en scène variée — allant de la visual novel à des segments effrayants à la manière de P.T. Le point fort du jeu est la transformation intense des approches de gameplay et du style visuel. Une fois plongé dans un autre monde virtuel, le joueur rencontre un personnage qui l'aime, nommé Mita, et s'immerge progressivement dans un récit tendu avec des choix influençant le développement de l'intrigue et plusieurs fins. À un niveau profond, le jeu soulève des questions sur la solitude et l'évasion.
Réflexion sur la solitude
L'intrigue de MiSide est une histoire dans une histoire. Le protagoniste est un homme moderne ordinaire dans un cycle de vie sans fin « maison-travail-maison ». Il trouve du réconfort dans un jeu mobile tamagotchi, où il s'occupe d'une petite amie virtuelle, Mita, en l'aidant avec des tâches ménagères habituelles : faire les courses, nettoyer, cuisiner.
Soudain, le héros se retrouve à l'intérieur même du jeu, où il fait personnellement connaissance avec Mita. Ensemble, ils continuent à accomplir des tâches quotidiennes, à communiquer et à s'amuser. Cependant, au fil du temps, le héros commence à se lasser du simulateur. Malgré un monde coloré et joyeux, la peur du changement s'avère plus forte et il décide de retourner à sa routine. Cela crée un conflit aigu, car Mita n'a pas l'intention de le laisser partir.
Lors d'une tentative de fuite, un anneau tombe entre les mains du héros, lui permettant de se déplacer entre d'autres versions du jeu, plus anciennes et plus buggées, où il découvre d'autres — différentes — versions de Mita. Parmi elles, il y a la Mita endormie décontractée, qu'il faut motiver ; la charmante Képi, qui aime la musique et s'amuser ; la Mita gentille et intellectuelle, désireuse d'aider le héros ; et la petite Mita endommagée : un personnage tragique, suscitant à la fois peur et pitié. Dans une certaine mesure, elles prennent toutes conscience de leur rôle et de la possibilité (ou non) de s'épanouir en tant que programme de divertissement pour le joueur, ce qui crée souvent des moments inquiétants.
L'antagoniste principal est la Mita folle, avec qui tout a commencé. Elle est unique en ce sens qu'elle se déplace librement entre différentes versions du jeu, possède une pleine conscience et est motivée à surmonter sa solitude à tout prix. Après la révélation de la véritable nature de la Mita principale et l'action intense de la fin, le joueur verra l'une des trois fins fondamentalement différentes.
L'intrigue de MiSide aborde des thèmes profonds, incitant à réfléchir sur sa propre vie et les choix qui y sont faits. Les auteurs ont délibérément brouillé la frontière entre le joueur et le personnage, brisant activement le quatrième mur. Les personnages s'adressent souvent directement au joueur, le qualifiant de « joueur », rendant l'expérience plus personnelle. Les dialogues varient en ton, passant de doux et quotidiens à inquiétants et effrayants. Les conversations avec les différentes versions de Mita sont particulièrement remarquables, chacune ayant son propre style de communication.
Maison ensorcelée
Д'action se déroule dans la maison de Mita, composée de quatre pièces, mais seulement dans la « version finale du jeu ». Les versions antérieures, dans lesquelles se retrouve le joueur, subissent des transformations, s'adaptant à la personnalité de chaque héroïne. Les intérieurs sont intentionnellement créés de manière contrastée : des pièces aux teintes pastel, remplies de petits objets mignons et confortables, se transforment soudainement et regorgent de détails sinistres.
Les maisons dans « d'autres versions du jeu » peuvent sembler à la fois accueillantes et effrayantes, reflétant à la fois la personnalité de la Mita locale et le « statut du jeu » — de la version achevée à celle inachevée. L'atmosphère de suspense est accentuée par des livres sur les étagères (« Fuis, tant qu'il est encore temps », « Tu es ma petite erreur », « Non, c'est un piège ! »), des cassettes vidéo avec des noms de personnes, des figurines qui surveillent toujours le joueur, et d'autres éléments. Les espaces changent également dynamiquement, en revenant dans des pièces déjà familières, le joueur trouvera des détails inconnus — d'objets d'intérieur inconnus à d'autres photos dans des cadres.
Au fur et à mesure que l'intrigue se développe, de nouveaux lieux s'ouvrent : des sous-sols, des espaces en spirale dans l'esprit de Control et des « backrooms » — des zones en dehors des pièces ordinaires, où l'on peut rencontrer d'autres personnages. Les développeurs expérimentent audacieusement avec les formats, combinant des espaces 3D et des segments 2D dans le style des visual novels.
Il n'y a jamais de temps mort
Le gameplay de MiSide repose sur un large éventail de mini-jeux, couvrant de nombreux genres : arcade, shooters, courses, combats, casse-têtes et même RPG. Chaque mini-jeu est réalisé à sa manière et offre un retour d'expérience différent : d'un shooter à la manière de Doom, à un DJ réglant l'égaliseur ; de la collecte de pièces d'un dessin à la découpe de légumes ; de « Snake » sur une machine à sous à la distribution de figurines dans des boîtes ; de la gestion d'un petit vaisseau spatial à la désassemblage de cartouches.
Malgré leur simplicité générale, les mini-jeux créent une sensation d'expérimentation constante et rendent le passage captivant et imprévisible. Le niveau de difficulté de MiSide est faible, et les éléments sont intuitifs et maintiennent la fraîcheur des impressions. L'intégration organique des mini-jeux dans l'intrigue se démarque : ce ne sont pas simplement des divertissements, mais des éléments qui font avancer l'histoire.
Dans la partie horreur, MiSide utilise des techniques familières : un couloir en boucle, devenant de plus en plus sombre à chaque passage (référence à P.T.), des mannequins qu'il est impossible de tourner le dos, des screamers aux endroits appropriés, une animation faciale sinistre et la voix de l'antagoniste, une obscurité terrifiante, des visages effrayants, des non-dits et plus encore. Mais MiSide ne se concentre pas uniquement sur la peur du joueur, mais passe rapidement à un nouvel aspect.
Survivre malgré tout
MiSide se fie peu aux éléments d'horreur traditionnels, mettant l'accent sur l'impact psychologique sur l'esprit du joueur à travers la charge sémantique de l'histoire. Les développeurs gèrent habilement le rythme de la narration, alternant des moments de tension avec des pauses, permettant de réfléchir à ce qui se passe sans perdre l'engagement.
Le passage comprend des déplacements, l'exploration de différentes réalités, la résolution d'énigmes et l'interaction avec différentes versions de Mita, ainsi que la participation à des segments d'action. Pour transmettre des indices et du contexte, diverses techniques sont utilisées : des « sous-titres dansants » reflétant l'humeur aux « glitchs » et « bugs » intentionnels. L'artificialité de l'environnement est soulignée par d'excellentes « distorsions spatiales » visualisées.
La diversité des éléments de jeu ne semble pas chaotique — chacun a sa place et sert un but commun, créant un récit cohérent et captivant sur l'évasion de la réalité et la recherche de soi dans un monde virtuel.
Caractéristiques importantes
- MiSide a bénéficié d'un doublage russe complet et de qualité par le studio Dreamcast, connu pour son travail sur des séries animées ;
- Le jeu prend en charge des modifications, permettant à la communauté de créer et de partager son propre contenu, y compris de nouveaux personnages et des changements dans le gameplay ;
- En 2025, un « mode paisible » a été lancé pour le jeu, permettant de construire des relations avec la Mita folle et d'interagir avec elle dans un format de simulateur de rencontres.
MiSide is a charming game that knows how to both scare and make you smile. It’s full of interesting ideas and successful experiments. Most importantly, every detail in this game is crafted with love.
Offres des magasins et réductions
Configuration système requise et test PC
- Windows 7
- Processeur: Intel Core i5-2300
- Mémoire vive: 4 GB
- Espace libre: 2 GB
- VRAM: 1024 MB
- Carte graphique: GeForce GT 630; Radeon HD 6570
- Windows 7
- Processeur: Intel Core i7-920
- Mémoire vive: 8 GB
- Espace libre: 2 GB
- VRAM: 2048 MB
- Carte graphique: GeForce GTX 1050
Avis et notes
Le jeu lui-même a une ambiance. de nombreux endroits différents. Une intrigue à la fois intéressante et effrayante. Vous ne vous ennuierez pas dans ce jeu pendant que vous y jouez et vous trouverez également votre personnage préféré en fonction de l'ambiance et de tout le reste. Tout dans le jeu semble se faire simplement, mais l'envie de passer 2 niveaux vous intéresse, donc le jeu en vaut la peine. De plus, le jeu ne pèse pas beaucoup et n'est pas très exigeant, donc c'est définitivement un énorme plus pour ce jeu.
игра сама по рисовке вайбовая. много разных локаций. интересный и в тот же пугающий сюжет. В этой игре не соскучишься пока проходишь и так же найдешь своего любимого персонажа по вайбу и всему остальному. В игре всё сделано вроде просто но желание пройти на 2 ноцоыки интересует, поэтому игра стоит того. Плюс игра не много весит и не сильно требовательная поэтому уверено стало огромный жирный плюсик этой игре
Un super jeu, le seul point négatif c'est qu'il est court, donc la note n'est pas exactement de 10.
Ce jeu est à la fois de l'horreur et un réservoir d'oeufs de Pâques, de secrets, de mini-jeux, ainsi qu'une jolie petite ambiance de lampe , ainsi qu'une intrigue extrêmement profonde et complexe qui donne matière à réflexion sur quoi et pourquoi. J'espère que le projet ne sera pas abandonné et sera mis à jour régulièrement, j'en veux plus, bien plus))
Шикарная игра, единственный минус — она короткая, поэтому оценка не ровно 10.
Эта игра и хоррор и складилище пасхалок, секреток, мини игр, а так же миленькая ламповая атмосфера, а так же крайне глубокий сюжет и запутанный, которые даёт пищу для размышлений, что к чему и почему. Надеюсь проект не забросят и будут регулярно обновлять, хочется больше, намного больше))
C'est un jeu d'horreur mignon auquel j'ai joué) Je n'arrivais pas à décider de le télécharger ou non, parce que je pensais que c'était juste une autre poubelle d'anime, mais je l'ai quand même téléchargé et je ne l'ai pas regretté, j'ai parcouru tout le jeu sans sortie.
Самйы милый хоррор в который я играл) не мог решиться скачивать или нет, так как думал что очередная аниме помойка, но всё таки скачал, и не пожалел, прошёл всю игру не выыходя.
Un jeu assez addictif et intrigant, dommage qu'il ne dure que quelques heures (c'est compréhensible, il vient de sortir, j'attends avec impatience les nouvelles mises à jour !). Je ne recommande pas le jeu aux personnes trop impressionnables ; le jeu peut être assez difficile à percevoir.
Довольно затягивающая и интригующая игра, жалко что на пару часов(оно и понятно, она только вышла, буду ждать с нетерпением новых обновлений!). Не советую к игре слишком впечатлительным личностям, довольно тяжело игра может быть воспринята.
Le jeu n'est pas mauvais, voire très bon, parmi les derniers - un des meilleurs jeux d'horreur auxquels j'ai joué, il est atmosphérique, il a ses avantages et ses inconvénients, mais quand même, au tout début, vous pourriez trouver quelques indices sur ce que arrivera ensuite, et pourtant le conseil n'en sera qu'un... Ne tombe pas amoureux, je suis sérieux, du fait que l'assistante principale (et son autre version) sera toujours à côté du héros, tu peux trouvez celui qui vous convient, n'oubliez pas que ce n'est qu'un jeu
Игра неплоха, даже очень, среди последних — одно из лучших хорроров, что играл, атмосферно, есть свои плюсы и минусы, но даже так в самом начале можно было найти некоторые подсказки, касаемо того, что будет дальше, и все же совет будет только один... Не влюбляйтесь, я серьезно, из-за того, что главная помощница(и ее другая версия) будут постоянно подле героя Вы сможете найти ту, которая придется по вкусу именно Вам, не забывайте, что это всего лишь игра




