Jeu d'action post-apocalyptique sur une catastrophe nucléaire avec des graphismes old-school dans l'esprit de S.T.A.L.K.E.R. Après une catastrophe nucléaire, le... En savoir plus
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Articles MISERY
Aperçu, critique de MISERY, interview avec les développeurs, analyses et avis d'experts — ici nous avons rassemblé des contenus uniques, préparés par des auteurs et des utilisateurs. Si vous voulez approfondir vos connaissances sur MISERY, vous êtes au bon endroit.
Meilleures jeux post-apocalyptiques soviétiques : Meilleurs choix inspirés par l'esthétique de l'URSS
Les jeux soviétiques post-apocalyptiques plongent les joueurs dans les ruines de l'ancienne URSS — un monde de radiation, d'anomalies et de mutants où les rares survivants se battent pour chaque morceau. Le rétro-futurisme se mélange généralement ici avec un réalisme sombre : des camions "Gaz" rouillés, des armes de fortune et une atmosphère de décomposition côtoyant une technologie qui n'existe toujours pas. Nous avons rassemblé les jeux les plus intéressants de ce type dans la liste ci-dessous.
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20 juin 2026
Meilleurs jeux coopératifs 2026 : plus de 290 choix pour PC, PS5, Xbox et Switch
Les meilleurs jeux coopératifs de 2026 sur PC, PS5, Xbox et Switch : tireurs, jeux de survie, horreur, RPG et coopératif à deux joueurs en réseau et sur un seul écran. Plus de 290 jeux à jouer avec des amis. En bref, les meilleurs jeux coopératifs en ce moment sont It Takes Two , Minecraft , Helldivers 2 , Baldur's Gate 3 , GTA Online et Stardew Valley . La liste complète est divisée par genre — tireurs, survie, horreur, RPG, jeux à deux joueurs et plus — ci-dessous.
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15 juin 2026
Interview de VGTimes avec les créateurs de Misery : Discussion sur les défis du développement solo, la correction de bugs, la valeur des retours et les projets futurs
Misery est un jeu de survie coopératif post-apocalyptique dans l'esprit de Lethal Company, avec génération de niveaux procédurale, artisanat, anomalies, monstres, et un gnome manuel auquel vous pouvez donner des boissons alcoolisées. Nous avons parlé avec le développeur principal de Platypus Entertainment, qui a initialement travaillé sur Misery seul, ainsi qu'un représentant de l'éditeur Ytopia, et avons découvert beaucoup de choses intéressantes : à quel point il est difficile de créer des jeux en solo, comment l'idée du projet est née, et pourquoi il y avait tant de bugs au lancement. Dans cette interview, vous apprendrez comment commencer à créer vos propres projets et quels défis vous pourriez rencontrer si vous décidez de vous lancer dans le développement de jeux.
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22 janvier 2026