ILL

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ILL - de quoi s'agit-il, quand sortira-t-il, bande-annonce et vidéos, exigences système, images, prix, jeux similaires

Un jeu d'action-horreur sombre et réaliste où la survie se transforme en véritable épreuve. Le jeu se déroule dans un fort de recherche abandonné, où chaque couloir... En savoir plus

Score d'anticipation:
9.6/10
Développeur:
Éditeurs / distributeurs / localisateurs:

Un jeu d'action-horreur sombre et réaliste où la survie se transforme en véritable épreuve. Le jeu se déroule dans un fort de recherche abandonné, où chaque couloir est semé d'embûches et où les Aberrations générées par un mal inconnu vous traquent sans relâche. Les ennemis sont imprévisibles, et la physique réaliste fait de l'univers du jeu non seulement un arrière-plan, mais un élément actif du gameplay, y compris lors de la résolution des énigmes. Les actions du joueur peuvent influencer le comportement des monstres et provoquer des réactions inattendues, allant d'une interaction impulsive avec l'environnement à des réflexes effroyablement humains.

Bandes-annonces, gameplay et autres vidéos

ILL - Your only way down
ILL – Listen
ILL - Official Trailer I SGF25
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Avis et notes

Лжеайтишник (гость)
13 février 2025
L'avis a été écrit alors que le jeu était encore en développement.

J'attends tout d'abord une aventure atmosphérique et longue et intéressante. Je voudrais rouler ma lèvre sur un énorme monde ouvert, mais je comprends qu'il y aura un couloir plutôt, au mieux, une série de petits emplacements (par exemple, le «métro est le résultat»). Pumping de l'équipement et soi-même, l'opportunité (plus large) pour créer quelque chose vous-même (Workbench). La collecte des ressources comme un encouragement de l'étude des emplacements. Variété de passage, crochet psycho-émotionnel. Peut-être le réalisme de la physique du mouvement des personnages, la qualité du dessin des deux personnages et les emplacements les plus interactifs et les plus grands à l'échelle.

L'avis a été traduit Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)

Я жду прежде всего атмосферное и продолжительное, интересное приключение. Хотелось бы раскатать губу на огромный открытый мир, но понимаю что будет скорее коридор, в лучшем случае череда небольших локаций (например "метро исходус"). Прокачка снаряжения и самого себя, возможность (по шире) создать что-то самому (верстак). Сбор ресурса как поощрение исследования локаций. Вариативность прохождения, психо-эмоциональный зацеп. Пожалуй реализм физики движения персонажей, качество прорисовки как персонажей, так и максимально интерактивных и масштабных локаций.

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