Hytale
RPG aventure bac à sable dans un monde ouvert et généré procéduralement, avec une vue à la première personne, qui a pris le meilleur de Minecraft et Terraria et... En savoir plus
RPG aventure bac à sable dans un monde ouvert et généré procéduralement, avec une vue à la première personne, qui a pris le meilleur de Minecraft et Terraria et l'a présenté sous une forme plus perfectionnée. L'innovation des développeurs est l'abondance d'éléments d'action. Le jeu propose des modes solo et multijoueur. Vous partirez pour un voyage captivant, plein d'aventures inoubliables et de créativité.
Le jeu combine un bac à sable intéressant avec un système de rôle élaboré, qui vous plongera dans un monde procédural où des tours féeriques et des donjons profonds promettent de riches récompenses à tous les chercheurs de trésors. Conçu pour la créativité, le jeu offrira une multitude de divertissements — de la construction de châteaux à la création de scénarios, ainsi qu'une personnalisation ultérieure à l'aide d'outils simples et puissants.
Date de sortie de Hytale
Le développement de Hytale a commencé en 2015. Le studio Hypixel promet de sortir le jeu en 2020 pour PC, Mac et consoles, puis sur un plus grand nombre d'appareils, y compris Linux. La date de sortie exacte sera annoncée au cours de l'année 2019. Actuellement, le studio prévoit un bêta-test, auquel on peut s'inscrire sur le site du projet.
Monde du jeu
Les événements de Hytale se déroulent dans le monde fantastique d'Orbis, figé au Moyen Âge, où, en plus des technologies, il y a de la magie des 6 éléments (feu, eau, terre, air, électricité et vide). Les technologies de base sont primitives, mais avec le temps, il sera possible de débloquer des technologies modernes, comme des cinémas et des tournages de films.
Le concept principal du « monde à travers des blocs » n'a pas changé, mais pour Hytale, un moteur spécial a été développé, permettant de réaliser beaucoup plus de blocs dans le même volume, une meilleure qualité graphique et des modèles d'objets, ainsi qu'une animation considérablement améliorée. Il y aura également plus de types et de variétés de blocs.
Le monde du jeu est divisé en zones (forestière, sablonneuse, froide, chaude, etc.), et chaque zone a un ensemble de biomes spécifiques. Par exemple, si dans la zone forestière coulent des rivières d'eau, dans la zone de feu, elles coulent de lave. En s'enfonçant profondément sous terre, il sera possible de trouver de la lave et des ressources rares dans la zone forestière, tandis que dans la zone de feu, on pourra explorer d'énormes lacs souterrains, des jungles et des cachettes avec des boss complexes.
Il est remarquable que le monde du jeu ne se termine pas lorsque le personnage atteint la mer ou l'océan. Dans Hytale, il est possible d'explorer des zones sous-marines, d'y trouver des ruines submergées et de nouveaux passages souterrains. Ces zones sont des biomes distincts, avec leur propre apparence et un mécanisme de génération procédurale tenant compte du fait que l'action se déroule sous l'eau.
Intrigue et histoire du monde
Selon les légendes de plusieurs races de la planète Orbis, le monde a été créé par la déesse Gaïa, qui a donné lumière, sol et nature à la pierre inanimée. Gaïa possédait la magie de tous les types, sauf le vide, mais a disparu de manière inattendue il y a longtemps.
Hypixel promet une intrigue réfléchie, dont on sait encore peu de choses. L'antagoniste n'a pas été présenté dans les concept arts publiés, donc nous ne pouvons que supposer qu'il a fait quelque chose de mal à Gaïa et menace de conquérir le monde en le remplissant de ses créations « vides » et en détruisant les temples dédiés à Gaïa.
L'affrontement avec lui sera le principal sujet de l'histoire.
Personnages et éléments de jeu de rôle
Il est connu qu'il existe plusieurs races sur la planète Orbis, au moment de l'annonce, les développeurs ont montré des humains, des arbres intelligents et des trolls - une sorte d'ogres. Avant de commencer le jeu, il sera nécessaire de créer son personnage et de répartir les caractéristiques de base, car Hytale a un aspect RPG.
Comme d'habitude dans les jeux de rôle, au fur et à mesure de la progression et de l'accomplissement d'activités, le personnage gagne de l'expérience. Cela se transforme en niveaux, qui donnent des points de caractéristiques et de nouvelles capacités. En plus de l'histoire principale, il y aura des factions et des structures en conflit dans le monde du jeu, auxquelles on pourra se joindre ou ignorer.
Les factions auront leurs propres territoires de résidence, et une intrusion sans autorisation et la collecte de ressources là-bas peuvent entraîner un conflit.
Presque tous les objets du jeu ont leur propre indicateur de qualité et d'usure, comme dans Diablo. Cela signifie que les armes ou les armures peuvent être ordinaires, rares, épiques ou légendaires, et il faudra en prendre soin. Trouver ou créer une arme de meilleure qualité peut donner un effet intéressant, comme le renvoi des dégâts reçus.
Gameplay
Les développeurs de Hytale promettent un nombre incroyable d'activités de jeu, chacune soutenue par de nombreuses mécaniques de jeu, rendant le passage moins monotone que dans Minecraft ou Terraria.
Énumérons celles qui ont été annoncées lors de l'annonce:
- bac à sable classique, où l'on peut faire ce que l'on veut - construire, se battre, accomplir des quêtes, progresser, se passionner pour l'artisanat, etc. ;
- voyage captivant à travers un monde généré procéduralement, seul ou avec des amis, se déplaçant à la surface ou en s'enfonçant dans le sol ;
- possibilité de stagner dans le développement : construire une ferme, créer un potager, élever plusieurs types d'animaux domestiques et passer des heures à travailler tranquillement ;
- mini-jeux : parties coopératives ou PvP en session, où l'on peut tester ses compétences, ses armes et son équipement ;
- vaste collection d'outils créatifs adaptés à différentes tâches et joueurs avec différentes compétences. On peut simplement changer la texture ou ajouter un modèle, ou créer ses propres blocs avec des caractéristiques uniques.
- la communauté peut définir certains paramètres pour les serveurs, afin d'utiliser certaines fonctionnalités du jeu et d'interdire d'autres pour réaliser sa propre vision.
Jeu solo
Hytale sera plus logique et structuré que Minecraft, mais tous les PNJ, la position des factions et des constructions, ainsi que les ressources, sont déterminés par les règles de génération de la carte. L'objectif des développeurs est de créer un jeu complexe où le craft, le jeu de rôle, l'histoire et les activités de bac à sable s'harmonisent.
Une nouveauté dans le genre sera les éléments d'action et le modding simple des ressources directement depuis le jeu.
Dans le premier cas, il s'agit de créer des terrains de jeu dynamiques allant des arènes aux donjons complexes, avec leurs propres règles de victoire : tuer un boss, terminer un niveau en un minimum de temps, marquer le maximum de points ou jouer au football. Avec un peu d'effort, il sera possible de créer sa propre version de "Star Wars".
En ce qui concerne le modding, les développeurs permettront d'intégrer de nouvelles idées en quelques clics à différents niveaux — des modèles et quêtes, à la gestion de la caméra et de la physique, jusqu'aux règles de génération et même à la création et l'édition des scripts existants. Il est permis d'inventer des mini-jeux à partir du point précédent.
Modes de jeu multijoueur
Le jeu comportera un mode multijoueur, réalisé grâce à des serveurs privés et publics. Il est encore inconnu quelles possibilités Hytale offrira pour retenir les joueurs dans le jeu en ligne pendant longtemps — mais tous les modes mentionnés ci-dessus peuvent être considérés comme actifs avec une attention particulière sur le passage coopératif et les compétitions PvP.
Caractéristiques importantes :
- Il y aura des relations entre les PNJ, ce qui signifie qu'il y a un système de dialogue dans Hytale.
- Le monde du jeu est peuplé de créatures — en plus des races intelligentes, il y a des animaux et divers monstres.
- Il n'y aura pas de divisions en classes pour les personnages, mais il ne sera pas possible d'améliorer toutes les capacités en même temps, il faudra se concentrer sur un aspect particulier.
- Pour éviter la triche, Hypixel ne permettra pas de modifier le client du jeu. Avec le degré de liberté que les joueurs obtiendront grâce à l'ensemble d'outils intégré de Hytale, cela ne sera pas nécessaire.
Configuration système requise et test PC
- Windows 7
- Processeur: Intel Core i3-3210
- Mémoire vive: 2 GB
- Carte graphique: Intel HD 4000; GeForce GTX 460
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Processeur: Intel Core i5-4690
- Mémoire vive: 4 GB
- VRAM: 256 MB
- Carte graphique: GeForce GT 710; Radeon RX 460
- Keyboard, Mouse
Avis et notes
Le jeu est excellent à certains égards, même meilleur que Mine, mais le plus important est l'ajout d'une physique détaillée à tous les blocs et leur diversité. Les monstres peuvent apparaître pendant la journée et les combats se déroulent dans un lieu séparé. Le jeu propose différents types d'armes, des attaques surpuissantes et une plus grande variété de créatures que dans Mine.
Игра зачётная в некоторых аспектах даже лучше Майна, но что самое важное добавление в игру небольшой физики всех блоков и их разнообразия, монстры могут спавнится в дневное время суток + боёвка отдельное место разные типы оружия, супер атаки оружия и больше разнообразия созданий нежели в майне
Le jeu est plus ou moins équilibré, mais après 7 ans, ils auraient au moins pu corriger tous les bugs, et il ne mérite certainement pas d'être considéré comme un concurrent sérieux pour Cube.
Игра елси честно более менее но за 7 лет можно было хотя бы все баги исправить и это точно не тянет на убийцу кубов
Le jeu est horrible, constamment buggé, extrêmement instable, les ennemis apparaissent et disparaissent lorsqu'on s'éloigne de deux blocs, le design du monde et l'interface rappellent les clones de Minecraft sur mobile.
игра никакущая, вечные баги, максимально нестабильная, противники появляются и исчезают когда отходишь от них на 2 блока, дизайн мира и интерфейс из мобильных клонов майнкрафта







