Créer

La description du jeu annonce : « Le retour de la légende ! » et, en effet, une fois l'histoire terminée, cette phrase vous restera en tête. Gothic 1 Remake n'est pas qu'un simple script remastérisé. Les développeurs ont respecté l'original et préservé l'atmosphère de la sombre colonie. Mais le jeu ne se repose pas uniquement sur la nostalgie, même si j'avoue qu'il est très agréable d'entendre les répliques cultes du jeu original. Par exemple, j'ai bien ri quand, au début, Diego a empêché le Héros de terminer son nom avec la phrase devenue culte : « Je me fiche de ton nom. »

De plus, le jeu propose une multitude de nouveautés et de mécaniques inédites, et les techniques de combat familières lui confèrent un charme rétro indéniable. C'est une réinterprétation très réussie de l'histoire, qui met en scène non seulement la rencontre mythique des quatre amis, mais aussi une version plus psychédélique du Camp des Marais et de ses rituels. Un quatrième camp a surgi aux abords de la colonie, et le fameux « Ucha-cha » orc du jeu original est désormais compréhensible, puisqu'il est possible d'apprendre la langue orque directement dans le jeu. Une fois le jeu terminé, on reste sur sa faim et on a très envie de voir un remake de « Night of the Raven ».

Gothic 1 Remake est un excellent RPG qui conserve le système de progression traditionnel, non pas via une interface, comme dans beaucoup de jeux modernes, mais par le dialogue avec des mentors. Ici, un chasseur peut vous indiquer l'angle idéal pour manier un couteau afin de dépecer une créature ; notre personnage ne peut pas acquérir cette compétence par magie. Choisir une faction proposant des améliorations d'armure offre une plus grande liberté d'action.

Parmi les points faibles, j'aimerais améliorer la situation où, après l'incident du Vieux Camp, nous sommes acceptés chez les Mercenaires, mais autorisés à circuler librement dans le camp en armure ennemie. Un peu de peinture bleue pour l'équipement serait appréciable. J'aimerais aussi plus de cinématiques et de dilemmes moraux qui influenceraient une éventuelle suite. Dans une réinterprétation, le quatrième camp pourrait devenir une menace bien réelle. Imaginez ce qui se serait passé si, lors de la prise de la Mine Libre, Quentin avait débarqué au Vieux Camp, s'était emparé de l'anneau extérieur et avait lancé un ultimatum à Gomez.

Quoi qu'il en soit, je recommande le remake et j'attends avec impatience la suite, pour qu'un paladin puisse enfin me dire que je ne suis même pas citoyen !

L'avis a été traduit Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)

В описании игры указано: «Возвращение легенды!», действительно после прохождения сюжета словосочетание закрепляется в голове. Gothic 1 Remake — это не просто старый сценарий в новых текстурах. Здесь авторы бережно подошли к оригиналу и сохранили атмосферу мрачной колонии. Но на одной ностальгии игра не выезжает, хотя, признаюсь, очень приятно слышать старые реплики из оригинала. Например, я от души смеялся, когда в начале Диего не дал Герою договорить своё имя культовой фразой «Мне плевать, как тебя зовут».

К тому же в игру добавили уйму свежего контента и механик, а знакомые приёмы в боёвке придают всей игре нотки олдовости. Перед нами очень годное переосмысление сюжета, где состоялась не только знаковая встреча четырёх друзей, но и Болотный лагерь со своими ритуалами стал более психоделическим. На задворках колонии же разросся новый четвёртый лагерь, а оркское «Уча-ча» из оригинала теперь можно понять, ведь в игре буквально можно изучить орчий язык. После прохождения остаётся приятное послевкусие и огромное желание увидеть ремейк «Ночи ворона».

Gothic 1 Remake стала отличной RPG, где сохранена механика прокачки не через интерфейс, как во многих современных играх, а через диалоги с наставниками. Здесь действительно охотник может рассказать, под каким углом нужно держать нож, чтобы снять шкуру — самостоятельно наш персонаж из воздуха такой навык получить не может. Выбор фракции с прокачкой доспехов придаёт свободы действиям.

Из недоработок хотелось бы исправить момент, когда после истории со Старым лагерем нас принимают в Наёмники, но вполне позволяют разгуливать по лагерю во вражеской броне. Было бы неплохо добавить какую-нибудь перекраску амуниции в синий цвет. Также хотелось бы побольше кат-сцен и моральных дилемм, которые бы повлияли на потенциальный сиквел. Да и в переосмыслении четвёртый лагерь вполне можно сделать угрозой не просто на словах. Только представьте, что произошло бы, если во время захвата Свободной шахты в Старый лагерь нагрянул бы Квентин и занял внешнее кольцо, выставив ультиматум Гомезу.

В любом случае ремейк рекомендую к прохождению и жду вторую часть, чтобы какой-то там паладин сказал мне, что я даже не гражданин!

10
Commentaires 0