Une réinterprétation moderne du jeu de rôle culte Gothic, préservant l'atmosphère d'un monde sombre et cruel, devenu le symbole de l'original. L'action se déroule... En savoir plus
J'ai probablement fini le Gothic original cinq fois. Pour moi, c'est un jeu de mon enfance, avec tous ses défauts, ses bugs et ses animations un peu maladroites. J'ai donc abordé le remake avec un mélange d'espoir et d'appréhension : comment allaient-ils pouvoir le gâcher ?
Disons qu'ils ne l'ont pas gâché. Mais je ne dirais pas qu'il est parfait non plus.
Ce qui m'a tout de suite plu, c'est que le monde m'a paru familier dès les premières minutes. La même colonie, le même campement au bord du ruisseau, les mêmes visages de PNJ. Diego parle avec la même voix (merci pour ça !), et quand il vous envoie à nouveau chercher des objets, on se sent comme chez soi. Les développeurs n'ont pas transformé Gothic en Disneyland ; ils n'ont pas adouci les personnages. Ils sont toujours aussi piquants et malicieux, mais avec leur propre charme.
La première heure de jeu était particulière. Les graphismes sont devenus magnifiques, mais de ce fait, les vieux éléments du jeu peuvent parfois se révéler gênants. Dans le vieux Gothic, on voyait un buisson et on savait : « Tiens, un coffre est caché là. » Ici, il y a trop de buissons, ce qui complique la recherche des caches. Mais on s'y habitue vite.
Un point agaçant : le système de combat. Ils l'ont rendu plus fluide, mais paradoxalement, il paraît plus lourd. L'original était simple : un clic et un saut en arrière.
En résumé, si vous aimez le bon vieux Gothic, foncez ! Mais ne vous attendez pas à une remasterisation parfaite.
Я старую Готику проходил раз пять, наверное. Для меня это игра детства, со всеми её косяками, багами и кривыми анимациями. Поэтому к ремейку относился с надеждой, но и с опаской: ну как испортят?
Скажу так: не испортили. Но и идеальным назвать язык не поворачивается.
Первое, что порадовало — мир узнаётся с первых минут. Та же колония, тот же лагерь у ручья, те же рожи у NPC. Диего говорит тем же голосом (вот за это отдельное спасибо), и когда он в очередной раз посылает тебя за хламом, чувствуешь себя как дома. Разработчики не стали делать из Готики Disneyland, не смягчили персонажей. Все такие же колючие, вредные, но со своим шармом.
Играть в первый час было непривычно. Графика стала красивой, но из-за этого старые "фишки" иногда работают против тебя. Раньше в старой Готике ты видел куст и понимал: "Ага, там сундук". Тут кустов стало слишком много, и находить тайники сложнее. Но к этому быстро привыкаешь.
Из того, что напрягает — боевка. Сделали её плавнее, но почему-то более неуклюжей, что ли. В оригинале было просто: тыкай мышкой и отскакивай.
В общем, кто любит старую добрую Готику — берите. Но без надежды на идеальный рефреш.