Roman visuel
Le genre «novelle visuelle» englobe des projets où l'accent est mis sur l'intrigue, qui est présentée sous forme de dialogues, de passages de journaux ou de lettres. Dans ce cas, le récit ne s'arrête pratiquement jamais : il se poursuit même pendant le processus de jeu, ou fait parfois de courtes pauses. Le gameplay dans de tels jeux peut même être complètement absent.
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