Прод continuation de la série culte de jeux de rôle dans un monde post-apocalyptique. Le jeu a complètement repensé le système de progression, le gameplay, a... En savoir plus
Le système de progression mis à jour, avec la possibilité de sauvegarder des atouts comme dans les premiers opus, mais désormais avec plusieurs, est une vraie réussite. L'équipement légendaire et les ennemis légendaires sont un régal. Fallout 4 est avant tout un simulateur de construction avec des éléments de butin légendaire. Les compagnons, leurs dialogues, leurs réactions et, bien sûr, l'atout supplémentaire que le joueur reçoit, sont également très agréables. La musique, comme toujours, est de bonne qualité. Les options de jeu de rôle sont très riches. Le jeu propose bien plus que de simples missions de récupération. Le butin des coffres et des ennemis est généré aléatoirement, contrairement aux précédents jeux. Cette part d'aléatoire offre plus de possibilités, d'attentes et de moments de chance. Je comprends pourquoi le jeu a une telle note. Ce sont surtout les fans de Fallout déçus qui ont accueilli avec enthousiasme New Vegas. Ils ont raison sur un point, mais la note est largement sous-estimée. Le jeu capture parfaitement l'esprit du monde post-apocalyptique, avec ses expériences Vault-Tec, ses pillards, ses griffemorts, ses mutants, ses armures assistées, ses cafards irradiés et, bien sûr, ses brahmines. Le mode Survie est incroyablement palpitant. Impossible de s'ennuyer : entre les crashs, les sauts hasardeux près d'une vieille voiture, les pièges enflammés et, à haut niveau, les explosions nucléaires d'un synthétique légendaire surgissant d'un trou dans un mur, le jeu propose un vaste monde ouvert, rare dans les grands jeux actuels, ainsi qu'une multitude d'armes et d'améliorations pour tout ce que vous pouvez imaginer.
ЕвкИзменённая система прокачки с возможностью откладывать перки, как в первых частях, но уже более одного выполнена хорошо. Легендарные шмотки, легендарные враги — отдельная похвала. Собственно фаллаут 4 — это симулятор строительства с элементами лута легендарок. Радуют и напарники, их реплики, их отношения к поступкам и конечно дополнительный перк, который получают не они, а игрок. Музыка как всегда на достойном уровне. Выбор отыгрыша очень богат. Квестов в игре гораздо больше интересных, чем "принеси подай". Лут в сундуках и с врагов генерируется, а не фиксирован как в предыдущих частях. Шаг в сторону рандома дало больше простора, ожиданий, везений и невезений. Я понимаю почему у игры такая оценка. Игрой недовольны в основном фанаты фалыча, горячо принявшие НВ. Они по-своему правы, но оценка сильно занижена. В игре передан дух постапокалипсиса, опыты Волт-Тэк, рейдеры, Когти-Смерти, Мутанты, Силовая броня, рад-тараканы и конечно брамины. Проходить на выживании очень захватывающе. Игра скучать не даст, либо вылетит, либо игрок неудачно прыгнет около старого автомобиля, либо нарвётся на огненную ловушку, либо на хай лвл внутри здания из маленького отверстия в стене словит ядерный выстрел от легендарного синта.большой открытый мир, хоть он сейчас в каждой второй крупной игре, множество оружия, улучшений для всего что только возможно