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Corrections pour le mod nekto MOD [5.1]

  • Ex Machina — Corrections pour le mod nekto MOD [5.1]
Auteur :
Traygen
Taille :
2.93 MB
Date :
4 avril 2019, 02:20
Téléchargements :
1631
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Corrections officielles pour nekto MOD 5.1, qui est en fait une version mise à jour de la modification kto MOD 5.0.

Modifications de l'ancien correctif de 2018 :

  • Les châssis des remorques de Molokovoz ont été échangés en raison de problèmes d'ajustement du châssis d'artillerie sur l'un d'eux.
  • Équilibre des amortisseurs : rigidité augmentée sous les sièges pour compenser la charge ; rigidité augmentée pour éviter le « perçage » des roues dans les arches ; rigidité réduite sur les remorques pour éliminer les rebonds sur les bosses.
  • Correction du feu arrière du châssis Borg (Van) qui ne fonctionnait pas.
  • Les valeurs arrondies ont modifié le volume des réservoirs de carburant, pour une évaluation visuelle plus facile.
  • Ajout de 2 textures supplémentaires dans la cabine Piranha « Magenta » provenant d'Ex Machina Arcade, pour plus de variété.
  • Les textures de la cabine Quasimodo (Fighter) ont été remplacées par des textures plus conformes aux autres en termes de peinture.
  • Les collisions du châssis spécial pour la remorque Belaz ont été corrigées pour éviter les collisions avec celles-ci.
  • Les caractéristiques de la boîte de vitesses ont été réduites en tenant compte de la présence de gadgets de vitesse dans le patch.
  • Les gadgets automobiles des caravanes d'Arjan et d'Ignott ont été échangés pour plus de cohérence.
  • Désormais, les véhicules lourds et moins aérodynamiques ne pourront pas utiliser les boîtes de vitesses bon marché, tandis que les véhicules légers, avec des boîtes de vitesses coûteuses, pourront atteindre des vitesses de course. Le concept de « limiteur » pour les boîtes de vitesses n'est plus valide. La vitesse indiquée dans les spécifications de la boîte de vitesses est calculée sous réserve d'installation sur un véhicule correspondant à leur classe.

Nouvelles modifications du correctif :

  • Chargement optimisé du niveau de pré-démarrage.
  • Correction du radar au début du jeu.
  • Réduction du nombre de biens coûteux et augmentation du temps de réapparition dans les localités de Kraycity (pour éliminer l'économie brisée).
  • Le personnage Kazel ne disparaîtra pas si vous refusez son offre. Physiquement. Après cela, vous pourrez « le tuer ».
  • Ajout d'une pause temporaire avant de changer de véhicule dans le Silencieux (pour que vous puissiez décharger la cargaison de votre véhicule actuel et la récupérer en étant dans un autre).
  • Retrait des 3 meilleurs réservoirs d'essence des caisses secrètes sur les cartes (pour éviter de les obtenir trop tôt dans le jeu et ainsi déséquilibrer votre progression).
  • Modèles 3D améliorés pour les remorques et attelages de véhicules (moins d'angles, mais plus de concision).
  • Nouvelles textures de véhicules optimisées (pour réduire les ralentissements lors de l'apparition des bots).
  • Changement des textures sur les Piranhas détruites (couleur changée du bordeaux au gris, éclat chromé supprimé).
  • Correction de l'affichage de la texture sur le siège du Croiseur.
  • Ajout de descriptions des établissements de Kraycity.
  • Correction des erreurs de non-reproduction de la musique dans les vidéos de la démo. Encore une fois.
  • Correction des erreurs de skins dans la démo.

Problèmes connus :

En plus de tout, comme les plantages aléatoires, le principal problème reste les garages. Leur utilisation est fortement déconseillée, car en arrivant d'un autre emplacement, le véhicule garé ajoutera une copie de lui-même (se stackera) avec les caractéristiques des pièces de châssis installées et pourra se passer d'elles.

Installez le kto MOD 5.0 d'origine, puis installez le nekto MOD 5.1 par-dessus, et enfin ajoutez ce correctif.

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
Исправления для мода nekto MOD [5.1]

Официальные исправления для nekto MOD 5.1, который является в свою очередь обновленной версией модификации kto MOD 5.0.

Изменения из старого фикса от 2018 года:

  • Заменены местами шасси прицепов Молоковоза из-за проблем с умещением орудийного лафета при одном из них.
  • Баланс амортизаторов: Увеличена жёсткость под сёдлами для компенсирования нагрузки; увеличена жёсткость от "протыкания" колёсами арок; снижена жёсткость на прицепах для избавления подскоков на кочках.
  • Исправлен неработавший задний фонарь кузова Борг (Вэн).
  • Округлением значений изменён объём топливных баков, для большей лёгкости в визуальной оценке.
  • Кабине Пираньи "Magenta" добавлены 2 дополнительные текстуры из Ex Machina Arcade, разнообразия ради.
  • Заменены текстуры кабины Квазимодо (Боец) на более соответствующие прочим в плане покраски.
  • Исправлены коллизии спец.кузова под прицеп Белаза для избавления столкновений с ними.
  • Снижены характеристики КПП с учётом наличия в патче гаджетов на скорость.
  • Заменены местами автомобильные гаджеты у караванов Аржана и Игнотта для большей последовательности.
  • Теперь тяжёлые и менее аэродинамичные машины не смогут использовать дешёвые КПП, а легкие машинки, при помощи дорогих КПП, можно будет разгонять до гоночных скоростей. Больше не действительно понятие "ограничителя" у КПП. Теперь скорость, указанная в спецификациях КПП, рассчитана при условии установки на соответствующую их классу машину.

Изменения из нового фикса:

  • Оптимизированная загрузка предстартового уровня.
  • Исправлен радар в начале игры.
  • Уменьшено количество дорогих товаров и увеличено время их возрождения в населенных пунктах Kraycity (чтобы избавиться от разбитой экономики).
  • Персонаж Казел не исчезнет, если вы откажетесь от его предложения. Физически. После этого вы сможете "убить" его.
  • Добавлена временная пауза перед сменой автомобиля в Глухом (чтобы вы могли сбросить груз с текущего автомобиля и забрать его, находясь на другом).
  • Убраны 3 лучших бензобака из секретных ящиков на картах (чтобы исключить возможность получить их слишком рано в игре и, таким образом, разбалансировать своё развитие).
  • Улучшенные 3d-модели для автомобильных прицепов и фаркопов (меньше углов, но больше лаконичности).
  • Оптимизированы новые текстуры автомобилей (для уменьшения тормозов при спавне ботов).
  • Изменены текстуры на уничтоженных Пираньях (цвет изменен с бордового на серый, убран хромовый блеск).
  • Фикс отображения текстуры у седла Крейсера.
  • Добавлены описания поселений Kraycity.
  • Исправлены ошибки невоспроизведения музыки в роликах демо-игры. Снова.
  • Исправлены ошибки скинов в демо-игре.

Известные проблемы:

Помимо всего прочего, вроде случайных вылетов, основной проблемой остаются гаражи. Их использование крайне не рекомендуется, так как по приезду с другой локации запаркованная машина добавит себе копию (будет стаковать) характеристик установленных на неё частей ходовой и сможет обходиться без них.

Установите оригинальный kto MOD 5.0, поверх него поставьте nekto MOD 5.1, а сверху закиньте данный фикс.

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