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Correctifs pour le mod nekto MOD [5.1]

  • Ex Machina — Correctifs pour le mod nekto MOD [5.1]
Auteur :
Traygen
Taille :
2.93 MB
Date :
4 avril 2019, 02:20
Téléchargements :
1620
0.0 / 10
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Correctifs officiels pour nekto MOD 5.1, qui est à son tour une version mise à jour de la modification kto MOD 5.0 ​​​​​​.

Modifications par rapport à l'ancien correctif de 2018 :

  • Remplacement du châssis des remorques Molokovoz en raison de problèmes de montage de l'affût de canon sur l'une d'entre elles.
  • Equilibrage des amortisseurs : Augmentation de la rigidité sous les selles pour compenser la charge ; rigidité accrue en « perçant » les arches avec des roues ; La rigidité des remorques a été réduite pour éliminer les rebondissements sur les bosses.
  • Correction du feu arrière qui ne fonctionnait pas de la carrosserie du Borg (Van).
  • Le volume des réservoirs de carburant a été modifié en arrondissant les valeurs, pour une plus grande facilité d'évaluation visuelle.
  • 2 textures supplémentaires d'Ex Machina Arcade ont été ajoutées à la cabine du Piranha "Magenta", par souci de variété.
  • Remplacement des textures de la cabine de Quasimodo (Fighter) par des textures plus cohérentes avec les autres en termes de peinture.
  • Les collisions de la carrosserie spéciale de la remorque Belaz ont été corrigées pour éliminer les collisions avec elles.
  • Les caractéristiques de la boîte de vitesses ont été réduites en tenant compte de la présence de gadgets de vitesse dans le patch.
  • Remplacement des gadgets de voiture sur les caravanes d'Arzhan et Ignott pour une plus grande cohérence.
  • Désormais, les voitures lourdes et moins aérodynamiques ne pourront plus utiliser de boîtes de vitesses bon marché, et les voitures légères, à l'aide de boîtes de vitesses coûteuses, pourront être accélérées jusqu'à des vitesses de course. La notion de « limiteur » au niveau d’une boîte de vitesses n’est plus valable. Désormais, la vitesse indiquée dans les spécifications de la boîte de vitesses est calculée sous réserve d'installation sur une voiture correspondant à leur classe.

Modifications par rapport au nouveau correctif :

  • Chargement optimisé du niveau de pré-lancement.
  • Correction du radar au début du jeu.
  • Réduction du nombre de biens coûteux et augmentation de leur temps de résurrection dans les colonies de Kraycity (pour se débarrasser de l'économie brisée).
  • Le personnage Kazel ne disparaîtra pas si vous refusez son offre. Physiquement. Après cela, vous pouvez le « tuer ».
  • Ajout d'une pause temporaire avant de changer de voiture à Glukhoy (afin que vous puissiez déposer une cargaison de la voiture actuelle et la récupérer dans une autre).
  • Suppression des 3 meilleurs réservoirs d'essence des boîtes secrètes sur les cartes (afin d'éliminer la possibilité de les obtenir trop tôt dans le jeu et ainsi de déséquilibrer votre développement).
  • Modèles 3D améliorés pour les remorques de voitures et les attelages (moins d'angles, mais plus de concision).
  • Les nouvelles textures des voitures ont été optimisées (pour réduire les freins lorsque les robots apparaissent).
  • Les textures des Piranhas détruits ont été modifiées (la couleur est passée du bordeaux au gris, l'éclat du chrome a été supprimé).
  • Correction de l'affichage de la texture pour la selle Cruiser.
  • Ajout de descriptions des colonies de Kraycity.
  • Correction d'erreurs de musique qui ne jouait pas dans les vidéos de jeux de démonstration. Encore.
  • Correction d'erreurs de skin dans le jeu de démonstration.

Problèmes connus :

Outre tout le reste, comme les crashs aléatoires, le principal problème reste les garages. Leur utilisation est fortement déconseillée, car à l'arrivée d'un autre endroit, la voiture garée ajoutera une copie (empilera) des caractéristiques des pièces de châssis installées dessus et pourra s'en passer.

Installez le kto MOD 5.0 ​​d'origine, placez nekto MOD 5.1 dessus et ajoutez ce correctif par-dessus.

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Исправления для мода nekto MOD [5.1]

Официальные исправления для nekto MOD 5.1, который является в свою очередь обновленной версией модификации kto MOD 5.0.

Изменения из старого фикса от 2018 года:

  • Заменены местами шасси прицепов Молоковоза из-за проблем с умещением орудийного лафета при одном из них.
  • Баланс амортизаторов: Увеличена жёсткость под сёдлами для компенсирования нагрузки; увеличена жёсткость от "протыкания" колёсами арок; снижена жёсткость на прицепах для избавления подскоков на кочках.
  • Исправлен неработавший задний фонарь кузова Борг (Вэн).
  • Округлением значений изменён объём топливных баков, для большей лёгкости в визуальной оценке.
  • Кабине Пираньи "Magenta" добавлены 2 дополнительные текстуры из Ex Machina Arcade, разнообразия ради.
  • Заменены текстуры кабины Квазимодо (Боец) на более соответствующие прочим в плане покраски.
  • Исправлены коллизии спец.кузова под прицеп Белаза для избавления столкновений с ними.
  • Снижены характеристики КПП с учётом наличия в патче гаджетов на скорость.
  • Заменены местами автомобильные гаджеты у караванов Аржана и Игнотта для большей последовательности.
  • Теперь тяжёлые и менее аэродинамичные машины не смогут использовать дешёвые КПП, а легкие машинки, при помощи дорогих КПП, можно будет разгонять до гоночных скоростей. Больше не действительно понятие "ограничителя" у КПП. Теперь скорость, указанная в спецификациях КПП, рассчитана при условии установки на соответствующую их классу машину.

Изменения из нового фикса:

  • Оптимизированная загрузка предстартового уровня.
  • Исправлен радар в начале игры.
  • Уменьшено количество дорогих товаров и увеличено время их возрождения в населенных пунктах Kraycity (чтобы избавиться от разбитой экономики).
  • Персонаж Казел не исчезнет, если вы откажетесь от его предложения. Физически. После этого вы сможете "убить" его.
  • Добавлена временная пауза перед сменой автомобиля в Глухом (чтобы вы могли сбросить груз с текущего автомобиля и забрать его, находясь на другом).
  • Убраны 3 лучших бензобака из секретных ящиков на картах (чтобы исключить возможность получить их слишком рано в игре и, таким образом, разбалансировать своё развитие).
  • Улучшенные 3d-модели для автомобильных прицепов и фаркопов (меньше углов, но больше лаконичности).
  • Оптимизированы новые текстуры автомобилей (для уменьшения тормозов при спавне ботов).
  • Изменены текстуры на уничтоженных Пираньях (цвет изменен с бордового на серый, убран хромовый блеск).
  • Фикс отображения текстуры у седла Крейсера.
  • Добавлены описания поселений Kraycity.
  • Исправлены ошибки невоспроизведения музыки в роликах демо-игры. Снова.
  • Исправлены ошибки скинов в демо-игре.

Известные проблемы:

Помимо всего прочего, вроде случайных вылетов, основной проблемой остаются гаражи. Их использование крайне не рекомендуется, так как по приезду с другой локации запаркованная машина добавит себе копию (будет стаковать) характеристик установленных на неё частей ходовой и сможет обходиться без них.

Установите оригинальный kto MOD 5.0, поверх него поставьте nekto MOD 5.1, а сверху закиньте данный фикс.

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