Concepteur de modules 2.1

  • Ex Machina — Concepteur de modules 2.1
Auteur : Traygen
Taille : 10.24 MB
Ajouté par : Missiya
Date : 24 mai 2020, 15:03
Téléchargements : 358

Constructeur mod 2.1

Le mod vous permet d'installer n'importe quelle cabine, carrosserie et arme sur les voitures.

Modifications par rapport à la version 2.0 :

- Le problème « Peacemaker avec une cabane de punaises de lit » et tous les malentendus associés qui sont survenus du fait que le jeu n'est pas capable de discerner le coût de le châssis a été résolu ;

- Le générateur de bots aux emplacements initiaux a été renforcé, car à ce stade du jeu une machine de jeu bon marché (si elle est jouée sans triche) ne lui permet pas de réaliser pleinement son potentiel ;

- Dans toutes les villes (sauf Edge), toutes les armes disponibles dans le jeu sont vendues aléatoirement ;

- Le générateur de bots est également capable d'utiliser n'importe quelle arme ;

- Les armes embarquées ont désormais des affixes (rouillées, mortelles, etc.) ;

- La probabilité qu'une tâche apparaisse pour un barman a été augmentée à 100 % ;

- Les prototypes de pièces de machines sont libérés des déchets des versions précédentes.

Mise à jour après 5 ans. Changements par rapport à la version 1.5 :

- Les armes embarquées sont à nouveau attribuées à une catégorie distincte et divisées en deux, cette fois-ci, des parties gauche et droite à part entière ;

- Les armes secondaires (mines, etc.) ont été supprimées car elles faisaient plus de mal que de bien ;

- L'apparition de robots non armés a été réduite au minimum ;

- Le générateur machine est devenu beaucoup plus diversifié, mais toutes ces variantes restent toujours réalisables (dans la plupart des cas) ;

- Les emplacements d'armes sont passés à 2*2 et sont désormais définis sur LMB par défaut ;

- Les icônes d'armes sont de la bonne taille ;

- Les listes de voitures et de leurs pièces à vendre sont devenues plus cohérentes ;

- La peinture de la voiture a été corrigée ;

- Ajustements mineurs aux caractéristiques des armes ;

- Le temps de guidage des missiles a été réduit de trois fois - ils peuvent désormais être utilisés ;

- Retravailler le fonctionnement des emplacements d'armes (devrait corriger leur inopérabilité, s'il y en avait un quelque part) ;

- Le Tank et le Bulldozer ont été restitués (nominalement, car de toute façon, il est inutile de travailler avec eux) ;

- Ajout de nouvelles commandes de console :

cf() - crée un partenaire aléatoire

ce() - bandit aléatoire

- Autres changements mineurs.

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Constructor mod 2.1

Constructor mod 2.1

Мод позволяет ставить на машины любые кабины, кузова и оружие.

Изменения в сравнении с версией 2.0:

- Решена проблема "Миротворец с кабинкой Клопа" и всё связанное с этим недоразумение, возникавшее вследствие того, что игра не способна разглядеть стоимость шасси;

- Ужесточён генератор ботов на начальных локациях, поскольку на этом этапе игры дешёвая игровая машина (если играть без читов) не позволяет ему в полной мере реализовывать свой потенциал;

- Во всех городах (кроме Края) случайным образом продаётся всё доступное в игре оружие;

- Генератор ботов также способен использовать любое оружие;

- У бортового вооружения появились аффиксы (ржавый, смертельный и т.д.);

- Вероятность появления задания у бармена увеличена до 100%;

- Прототипы частей машин избавлены от мусора из прошлых версий.

Обновление спустя 5 лет. Изменения в сравнении с версией 1.5:

- Бортовое вооружение выделено обратно в отдельную категорию и поделено на две, на этот раз, полноценные левые и правые части;

- Вспомогательное оружие (мины и т.д.) удалено, поскольку приносило больше вреда, чем пользы;

- Сведен к минимуму спавн безоружных ботов;

- Генератор машин стал значительно разнообразнее, но все эти вариации всё ещё остаются работоспособными (в большинстве случаев);

- Оружейные слоты сменились на 2*2 и теперь выставляются на ЛКМ по-умолчанию;

- Иконки оружия правильного размера;

- Списки машин и их частей на продажу стали более последовательными;

- Исправлена покраска машин;

- Небольшие правки характеристик оружия;

- Время наведения ракет уменьшено втрое — теперь ими можно пользоваться;

- Переделка работы оружейных слотов (должна исправить их неработоспособность, если таковая где-то была);

- Возвращены Танк и Бульдозер (номинально, т.к. с ними всё равно бесполезно работать);

- Добавлены новые консольные команды:

cf() — создаёт рандомного напарника

ce() — рандомного бандита

- Другие мелкие правки.

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