Un roguelike de tir, combinant tactique au tour par tour et action dynamique. L’histoire raconte l’aventure de l’équipe Starseer, qui s’oppose à d’immenses... En savoir plus
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Entrez la critique de Chronosphere. Un roguelike où le joueur contrôle le temps
Le premier combat se termine avec moi complètement immobile, traçant mentalement la trajectoire d'une balle déjà suspendue dans l'air à un demi-mètre de mon visage. C'est tout le truc du jeu : appuyez sur le clic droit, votre personnage fait un pas, et avec ce pas, tout autour de vous bouge aussi — les balles, les ennemis, le monde entier. Vous bougez, le temps bouge. Vous restez immobile, il se fige. Cela semble insignifiant, mais à cause de cela, il y a un petit calcul constant qui se déroule dans votre tête : si je fais un pas ici, cette balle manque, mais celle-là me touche sur le côté. Si vous maintenez simplement le clic droit enfoncé, le personnage marche rapidement, mais les tournants sont toujours comptés un par un, et les ennemis, s'ils décident d'attaquer, attaquent pour de vrai — ils ne vont pas attendre que vous compreniez les choses.
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13 août 2026