Dying Light: The Beast
Un spin-off narratif de la série Dying Light 2 Stay Human avec un monde ouvert et des véhicules contrôlables. L'action du jeu se déroule dans un tout nouveau... En savoir plus
Un spin-off narratif de la série Dying Light 2 Stay Human avec un monde ouvert et des véhicules contrôlables. L'action du jeu se déroule dans un tout nouveau lieu appelé les Forêts de Castor, plein de merveilles naturelles, de petits villages et de complexes industriels. L'intrigue raconte l'histoire de Kyle Crane, le protagoniste principal du premier Dying Light, qui a survécu à des années d'expériences inhumaines et s'est échappé vers la liberté.
Dying Light: The Beast est une suite controversée du deuxième jeu, dans laquelle presque rien ne reste de la série à part Kyle Crane et les zombies en décomposition qui sont toujours amusants à frapper avec un tuyau.
Offres des magasins et réductions
Configuration système requise et test PC
- Windows 10
- Processeur: Intel Core i5-13400F; AMD Ryzen 7 5800X
- Mémoire vive: 16 GB
- Espace libre: 70 GB
- VRAM: 4 GB
- Carte graphique: GeForce GTX 1060; Radeon RX 5500 XT; Intel Arc A750
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Processeur: Intel Core i5-13400F; AMD Ryzen 7 7700
- Mémoire vive: 16 GB
- Espace libre: 70 GB
- VRAM: 6 GB
- Carte graphique: GeForce RTX 3070 Ti; Radeon RX 6750 XT; Intel Arc B580
- Keyboard, Mouse
Avis et notes
Un jeu plutôt agréable. Comparé au deuxième opus, il s'inscrit dans la lignée du premier, faisant revivre les nuits sombres et terrifiantes. Le gameplay est devenu moins décontracté. Au lieu de parcourir la carte à la recherche d'améliorations pour le personnage principal, on débloque uniquement celles du mode berserker, toutes les autres étant débloquées en gagnant des niveaux. La carte n'est pas aussi vaste que celle du deuxième opus, mais elle regorge de détails variés et de mini-lieux intéressants. À mon avis, The Beast, bien que plus court et moins étendu que le deuxième opus de la série, est complet et jamais ennuyeux.
Довольно приятная игра, по сравнению со второй частью игра пошла по стопам первой, вернулись по настоящему страшные и темные ночи, геймплей опять стал менее казуальным, теперь мы не ищем по всей карты улучшения главного героя, а выбиваем лишь улучшения своего берсерк режима, все остальные улучшения получаются по ходу повышения уровня. Карта не такая большая, как в второй части, но наполнена разными деталями и интересными мини-локациями. Как по мне, The Beast хоть и получилась более короткой и не такой масштабной, чем вторая часть серии, но она хорошо наполнена и не успевает наскучить по ходу прохождения.
Accro à Dying Light depuis le premier opus et toujours aussi fan, je me dois de partager mon avis. The Beast est exactement ce dont j'avais besoin. J'ai enchaîné les missions jusqu'à trois heures du matin, incapable de décrocher.
Voilà l'histoire : Crane est de retour, et il n'est plus un simple survivant armé d'une batte ; il est devenu bien plus. Sa nature bestiale s'éveille, et ce n'est pas qu'un artifice scénaristique : ça fonctionne à merveille. On parcourt la carte, déchiquetant les infectés à mains nues, rugissant, bondissant comme un possédé, et c'est tout simplement jouissif. C'est comme si on avait enfin trouvé ce pouvoir tant désiré lorsqu'on se cachait sur les toits dans le premier jeu.
Как человек, которого Dying Light затянула ещё с первой части и не отпускает до сих пор, я просто обязан высказаться. The Beast — это именно то, чего душа просила. Я не спал до трёх ночи, проходил миссию за миссией, и оторваться было нереально.
Смотрите, по сюжету: Крейн возвращается, и он теперь не просто выживший с битой, он сам стал чем-то бóльшим. В нём просыпается звериная сущность, и это не просто галочка для сюжета — это реально работает. Ты носишься по карте, разрываешь заражённых голыми руками, рычишь, прыгаешь как одержимый, и оно ощущается чертовски круто. Как будто тебе наконец дали ту самую силу, которой так не хватало, когда ты прятался по крышам в первой части.
Les Polonais ont une fois de plus fait preuve d'une impuissance créative flagrante, nous servant ce qui était initialement prévu comme un DLC scénarisé classique pour le deuxième opus sous l'appellation de jeu à part entière. Un simple relooking sans âme, dont la seule innovation majeure réside dans une tentative lamentable de surfer sur la vague de la nostalgie et de ressusciter un steward sous les traits de Kyle Crane, transformé on ne sait comment en un larbin sans envergure au service de femmes fortes et indépendantes. Le parkour a été relégué aux oubliettes, remplacé par d'interminables champs déserts que l'on est contraint de traverser péniblement dans une camionnette en carton qui cale au moindre choc contre une clôture et dont le réservoir se vide en deux minutes. Les zones sombres… Lire en entier
Поляки опять расписались в своей творческой импотенции, выплюнув под видом отдельной игры то, что изначально планировалось как обычное сюжетное DLC для 2 части. бездушный рескин, где из главных инноваций — только унылая попытка сыграть на дешевой ностальгии и откопать стюардессу в лице Кайла Крейна, которого зачем то превратили в бесхребетного курьера на побегушках у сильных и независимых баб. паркур благополучно похоронили, выкатив вместо нормального города бесконечные пустые поля, по которым тебя заставляют уныло тащиться на картонном пикапе, глохнущем от удара о деревянный забор и сжирающем бак за 2 минуты. темные зоны оказуалили до невозможности, превратив в душный симулятор лазания по вентиляциям, а распиаренный режим Зверя оказался ленивой копиркой припадков Эйдена, где ты просто без… Lire en entier
Dying Light: The Beast signe un retour intéressant à l'atmosphère de survie et à l'univers brutal des zombies. Le jeu propose des raids nocturnes tendus, des combats dynamiques et le parkour emblématique de la série. Cependant, il manque parfois d'innovation et certaines mécaniques auraient mérité d'être plus nuancées. Dans l'ensemble, c'est une suite digne de ce nom pour les fans de Dying Light, qui retrouve le sentiment de danger et la lutte pour la survie.
Dying Light: The Beast — интересное возвращение к атмосфере выживания и жестокого мира с зомби. Игра радует напряжёнными ночными вылазками, динамичными боями и знакомым паркуром, который остаётся одной из главных особенностей серии. Однако местами чувствуется нехватка новизны, а некоторые механики могли бы быть глубже. В целом это достойное продолжение для фанатов Dying Light, которое возвращает ощущение опасности и борьбы за выживание.
Une version plus accessible du jeu, surtout comparée aux précédents opus, mais nettement meilleure que le deuxième. Elle est clairement moins bonne que le premier, du moins en termes de gameplay et de personnages jouables. Les zombies sont plus dynamiques que dans le deuxième jeu ; ils ont retrouvé leurs animations du premier opus, mais il subsiste quelques bugs et saccades. On a l'impression que leur immersion dans l'univers a été réduite. Malgré tout, l'expérience de combat contre les zombies reste excellente dans cet univers, et si je devais choisir entre celui-ci et le deuxième, je passerais mon tour pour le deuxième.
Более оказуаленная версия игры, особенно если сравнивать с прошлыми частями, но существенно лучше в сравнении со второй. Правда хуже чем первая как минимум в плане геймплея и пачки талантов. Зомбаки тут не такие болванчики как во второй, им вернули анимации из первой части, но ещё случаются казусы и тупняки. Ощущение что их иммерсивность с миром урезали. Но это всё ещё отличный опыт борьбы с зомбаками в этой вселенной, а если выбирать между второй и этой, то вторую я бы пропустил.
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