Action RPG with a free camera, dynamic combat, and mechanics typical of hack-and-slash games, Dragon's Dogma 2 continues and expands on the ideas introduced in... En savoir plus
Une aventure japonaise délicieuse et complètement déjantée, où chaque image optimisée par Capcom semble implorer la pitié, nous rappelant que l'œil humain ne peut percevoir plus de 24 images par seconde ! Pendant que les internautes s'indignent contre le système de dons totalement inutile du mode solo, inventant des légendes urbaines autour du bouton payant de création de personnage, vous, vous vous baladez tranquillement, vos poches remplies de pierres de déplacement gratuit, et vous profitez pleinement du meilleur simulateur d'aventure médiévale. Dans ce jeu, pas besoin d'amis, car vous pouvez créer un homme-chat de 1,80 m en string de combat qui vous rattrapera sans hésiter si vous tombez d'une falaise, vous tapera dans la main après chaque combat et répétera inlassablement les mêmes trois phrases sur le fait que son ancien maître préférait une équipe composée uniquement d'hommes-bêtes. Oui, le scénario est si fade et simpliste que les scénaristes eux-mêmes l'ont oublié, et l'exploration du monde ouvert se résume souvent à 30 minutes de course à travers des gorges rocheuses pour un coffre contenant une pomme pourrie. Mais une fois que vous avez chevauché un griffon, volé à travers des nuages d'orage, été frappé par une pluie de météorites lancée par un dragon de passage et chuté dans une rivière au milieu d'une vase aquatique carnivore, vous réalisez que vous êtes prêt à pardonner à ce jeu tous ses défauts. C'est un RPG d'action magnifique qui ne vous traîne pas derrière des marqueurs, vous obligeant à faire travailler vos méninges et à souffrir pleinement.
Восхитительное и абсолютно безумное японское приключение, в котором каждый кадр оптимизации от Capcom буквально молит о пощаде, напоминая, что человеческий глаз всё равно не способен оценить больше 24 кадров в секунду! Пока интернет воины в ярости исходят слюной на абсолютно бесполезный донат в одиночной игре, придумывая мифы о платной кнопке создания нового персонажа, ты спокойно бегаешь со скопившимися в карманах бесплатными камнями перемещения и искренне наслаждаешься лучшим симулятором средневекового авантюризма. В этой игре тебе вообще не нужны реальные друзья, ведь ты можешь создать себе 2 метрового кошколюда в боевых стрингах, который будет самоотверженно ловить тебя при падении со скалы, давать победную пятюню после каждого замеса и бесконечно повторять одни и те же 3 реплики про то, что его предыдущий хозяин предпочитал отряд из одних зверолюдей. Да, сюжет здесь настолько пресен и прост, что о нём забывают сами сценаристы, а исследование открытого мира нередко награждает тебя 30 минутной беготней по скалистым ущельям ради сундука с гнилым яблоком в конце, но стоит тебе запрыгнуть на спину грифону, улететь на нём в грозовые облака, получить там метеоритный дождь от пролетавшего мимо дракона и упасть в реку к плотоядной водной жиже, как ты понимаешь, что готов простить этой игре любые её косяки. Это великолепная экшен рпг, которая не водит тебя за ручку по маркерам, заставляя включать мозг и страдать на полную катушку