Doom Eternal
Doom Eternal — un jeu de tir à la première personne intégrant des éléments d'action, de plateforme et de RPG. Le premier jeu de la nouvelle franchise Doom, créé... En savoir plus
Évaluations des joueurs Doom Eternal
Tous les avis Doom Eternal
Comme je l'ai dit, c'est exactement Quake 3 dans Doom. Il s'agit d'une affaire de gestion et de travail. Vous devez maintenant créer et piloter. J'ai trouvé cette crème, mais je n'en ai pas besoin. Je suis vraiment en train de venir et de voir et je pense à Doom 2016. Il y a aussi une grande vitesse qui s'ouvre. Alors vous allez voir ce jeu.
Как по мне, то это словно Quake 3 в шкуре Doom. Истерическое беготня с пристреливанием и добиванием. Постоянно нужно добивать и пилить. Сначала это круто, но потом быстро надоедает. И все равно мне приятнее и глазу и душе Doom 2016. Отмечу как всегда великолепную озвучку. Она вытягивает эту игру.
top-jeu ! крутая игра, КУЧА отсылок у другим играм.
graphique — крас
геймплей — ну ... сойдет
сюжет — прикольно-свежо
много новых монстров, разные стили поведения боя
a ajouté de nombreuses nouvelles écoles
stoit поиграть
top-game! крутая игра, КУЧА отсылок у другим играм.
графика — крас
геймплей — ну ... сойдет
сюжет — прикольно-свежо
много новых монстров, разные стили поведения боя
добавили много нового геймплея
стоит поиграть
Cette fois-ci, nous avons découvert DOOM 2016. Il s'agit d'un projet qui vous permettra de réaliser des choses qui vont bien avec votre ordinateur. Но игра всё равно хороша.
Игра очень сильно отличается от DOOM 2016 года. Сначала чувствуешь драйв, а потом всё как-то начинает приедаться... Однотипные добивания, по системе распили/разрежь на два... Стало скучновато. Но игра всё равно хороша.
Si je viens de réaliser ce jeu, DOOM — ce n'est pas un jeu et ce n'est pas du tout, ET СМЫСЛ ЖИЗНИ!!! L'atmosphère de Doom 3 et Doom 2016 vient d'être proposée, mais c'est vraiment votre jeu le plus incroyable. Il est tout à fait possible de le faire, mais il est également possible de le faire, mais les clients peuvent également s'en servir, de toute la famille. créé, avec la nouvelle version de Doom Eternal, il peut être un statut idéal et un jeu privé pour tous les jeunes. Je peux et je ne sais pas
Как же мне понравилась эта игра, DOOM — это не игра и не жанр, ЭТО СМЫСЛ ЖИЗНИ!!! Атмосфера из Doom 3 и Doom 2016 почти полностью пропала, но это все равно очень красивая игра. Сюжет еще можно починить, геймплей еще можно улучшить, место для патронов еще можно освободить, от бреда еще можно избавиться, с дополнениями DooM Eternal еще может стать хорошей и приятной игрой для умных людей. А может и не стать
Il est vrai que, en ce moment même, il a été publié en 2016, le graphisme de l'époque est très multiple, il doit donc y avoir deux émotions. Vous avez entre autres Quake et Doom, ne pouvez-vous pas avoir deux jeux de rôle ? становится однотипной и начинает наскучивать.
Прошел игру недавно,Она сильно отличается от дума 2016, графика стала более мультяшной,дум должен вызывать другие эмоции.Они будто смешали Quake и Doom, почему нельзя было сделать две разные игры?Еще и прыжки эти постоянные.Спустя часов 8 игры ,она становится однотипной и начинает наскучивать.
DooM éternel. L'atmosphère de Doom 3 et Doom 2016 vient d'être proposée, mais c'est vraiment ce que vous pensez d'un jeu passionnant, qui vous permettra de vous améliorer Reзню Mass Effect 2 ou jouer avec le moteur Stellaris, vous pouvez jouer avec vous et vos intérêts,
Il est possible de le faire, tout le monde Peut-être que les clients peuvent également s'en servir, mais ils peuvent aussi créer, avec DooM Eternal, ils peuvent le faire стать хорошей и приятной игрой для умных людей. Il est possible que ce ne soit pas le cas.
DooM Eternal. Атмосфера из Doom 3 и Doom 2016 почти полностью пропала, но это все равно очень красивая игра, сюжетом похожая на переориентированный на резню Масс Эффект 2 или игру по мотивам Stellaris, игра весьма приятна и интересна,
Сюжет еще можно починить, геймплей еще можно улучшить, место для патронов еще можно освободить, от бреда еще можно избавиться, с дополнениями DooM Eternal еще может стать хорошей и приятной игрой для умных людей. А может и не стать.
Augmenter la vitesse du jeu n’était que bénéfique. Bien sûr, tout le monde n'aimera pas l'interface, mais elle n'est ni mauvaise ni pratique. Parcelle? Mieux qu'avant et plus grand, mais pourquoi l'intrigue à la Douma. Le jeu est addictif pour compléter l'histoire et un peu plus pour le multijoueur (et bien sûr pour rejouer pour les fans qui veulent récupérer tous les œufs de Pâques, figurines, astuces, etc...). Le nouveau système de « destruction » des démons est intéressant mais peu perceptible en cours de jeu donc le jeu est bon, je le recommande à tout le monde.
Увеличение скорости игры пошло только на пользу. Интерфейс конечно не всем понравится, но он не плох и удобен. Сюжет? Лучше чем раньше и масштабней, но зачем сюжет в думе. Игра затягивает на прохождение сюжетки и ещё немного на мультиплеер (ну и конечно пере-прохождение для любителей, и желающих собрать все пасхалки, фигурки, читы и тд...). Новая система ,,разрушения" демонов интересна но не сильно заметна во время геймплея. Так игра хороша, всем советую
Le vrai roi de la viande des tireurs. Le système de combat, les graphismes, les lieux et la musique sont incroyablement bons. Même plusieurs années plus tard, cela a l'air très cool.
Настоящий мясной король шутеров. Боевая система, графика, локации и музыка невероятно хороши.Даже несколько лет спустя, смотрится очень круто.
Dans Doom Eternal, tout est en quelque sorte moins naturel, contre nature, plastique en apparence et en sensation par rapport au jeu précédent DOOM 2016. Les monstres ont même commencé à se comporter d'une manière ou d'une autre de manière plus primitive. Les diablotins ne sautent plus, s'accrochant aux murs ou aux piliers, je n'ai vu qu'une seule fois un Arachnatron debout au plafond comme une mouche, et c'était probablement scénarisé. Les animations de mouvement sont devenues plus rapides, mais en quelque sorte plus primitives. Conçu exprès, comme une nouvelle solution de gameplay, selon les développeurs. Pour un jeu plus dynamique. Il y a des arènes dans les arènes tout autour, et entre elles il y a l'escalade, le saut et le vol. Parfois, cela ressemble à un jeu de plateforme, mais en t… Lire en entier
В Doom Eternal всё какое-то менее естественное, ненатуральное, пластмассовое на вид и по ощущениям в сравнении с прошлой игрой DOOM 2016. Монстры даже вести себя стали как-то примитивнее. Импы теперь не прыгают, цепляясь за стены или столбы, один раз только видел как арахнатрон как муха стоял на потолке и то, небось скриптово. Анимации движения стали быстрее, но как-то примитивнее. Сделано нарочно, как новое геймплейное решение, со слов разработчиков. Для более динамичной игры. Арены на аренах кругом, а между ними лазилово с прыжками-полётами. Временами напоминает платформер, только трёхмерный. Периодичные пушки-стрелялки огненными шарами. Даже огненные вращающиеся палки есть как в Super Mario bro's во дворцах у панцерного дракоши Боузера такие чаще всего встречались. Костюм химзащиты… Lire en entier
un jeu merveilleux, les lieux sont très beaux et mémorables, l'ampleur de beaucoup de choses (surtout le boss final) est tout simplement incroyable. dans ce jeu, vous utiliserez toutes les armes
прекрассная игра, локации очень красивые и запоминающийся, маштаб многих вещей (особенно финального боса) просто порожает. в этой игре ты будешь пользоваться каждым ору
Это точно дум?.... прыгания, бегания, лазания... что это за аркада???!!! Les clients ne sont pas en poste, ils ont acheté du carburant pour les clients, un simulateur de carburant, un peu de notre laboratoire, plusieurs... depuis 2016....
Это точно дум?.... прыгания, бегания, лазания... что это за аркада???!!! патронов нету постоянно, нужна бензопила для патронов, симулятор бензопилы какой-то, слишком все яркое, мультяшное... за дум 2016....
Eh bien, normalement, il n'y a pas de série qui soit dangereuse. Лучше бы ремастер первых двух частей забацали. Depuis 2016, c'est vraiment le cas.
Ну, нормальный вроде дум, но к истокам серии не относится никак. Лучше бы ремастер первых двух частей забацали. Да и фишки из 2016 убрали, что печально.
DOOM est là pour le moment — c'est ce qui ne fait pas partie des industries industrielles contemporaines, qui ont des effets spéciaux sur les sons et les jeux. напичкана пасхалочками которые хочется искать! Pour les jeux tels que le jeu DOOM actuel, vous pouvez utiliser un type de jeu spécial pour les jeux mécaniques, et vous serez alors en mesure de le faire. Utilisez cette fonction et utilisez-la pour l'utiliser.
Как говорится, игра стоит свеч !
DOOM такой какой он стал сейчас — это то чего не хватает современной игроиндустрии, драйвовый экшн с бесподобными саундтреками, и игра напичкана пасхалочками которые хочется искать! В начале игры как и в прошлой DOOM используешь один тип оружия привыкая к механике игры, а уже во второй половине понимаешь что полезна каждая функция и используешь ее на полную.
Как говорится, игра стоит свеч!
Прекрасный Мясной шутер. Мясо, мясо, мясо, немного сюжета, мясо и опять МЯСО.
Немного о сюжете :
Срал я на ваш сюжет. Pour Doom, c'est Doom, un opéra qui n'est pas universel.
Par exemple :
Pour que vous puissiez réellement utiliser vos démons, vous devez vous assurer que votre jeu est terminé, et vous pourrez le faire, Si vous avez besoin d'utiliser une tactique, vous devez utiliser la stratégie et l'appliquer à vos projets.
Graphique :
Oui, c'est normal dans le principe, pour éviter les monstres. Pour une durée maximale de 40 mètres, les véhicules s'étendent au maximum. Dans DOOM 2016, ce n'est pas le cas. En ce moment, tout se passe normalement. Les textures ont juste été conçues pour que les gens puissent voir le verre de leur collection de vêtements dans les années 70.
Optimisation : I… Lire en entier
Прекрасный Мясной шутер. Мясо, мясо, мясо, немного сюжета, мясо и опять МЯСО.
Немного о сюжете:
Срал я на ваш сюжет. Для меня Doom, это Doom, а не мыльная опера.
Геймплей:
По началу ты как обычно пытаешься ворваться в толпу демонов, но тут тебя останавливает твой первый game over, и ты понимаешь, что здесь тебе нужно пользоваться тактикой, уметь правильно использовать пространство и Пинать по жепе импов.
Графика:
Ну, здесь в принципе все нормально, за исключением дальности прорисовки монстры. У меня дальность прорисовки стоит на максимальной, а говнодемоны начинают прорисовываться не более чем 40 метрах. В DOOM 2016 такой херни не было. А в целом все вполне себе нормально. Текстуры довольно проработаны, внешний вид адских созданий радует глаз а количество крови как во вьетнамской луже в 70-х-д… Lire en entier
Le jeu a beaucoup changé par rapport à Doom 2016. Il peut être décrit comme Doom avec la dynamique Quake. Le jeu est devenu beaucoup plus rapide, ce qui vous déroute au début, mais plus tard vous vous habituez à ce lecteur. Supprimer le squat en ajoutant un tiret à la place était une excellente décision, car dans Doom 2016, le squat n'était pas du tout utilisé. Lorsque vous jouez à un niveau de difficulté élevé, il vous suffit d'utiliser l'arme appropriée pour un monstre spécifique, car grâce à la nouvelle mécanique, cela simplifiera grandement le passage. Je peux dire avec certitude que c'est le meilleur jeu de tir en arène du moment.
Игра сильно преобразилась относительно Doom 2016 года. Её можно описать как Doom с динамикой Quake. Игра стала значительно быстрее, что поначалу ставит тебя в тупик, но позже ты привыкаешь к этому драйву. Убрать приседание добавив взамен dash было отличным решением, т.к в Doom 2016 присед не использовался от слова совсем. Играя на высоком уровне сложности просто необходимо использовать соответствующее оружие к конкретному мобу, т.к благодаря новой механике это значительно упростит прохождение. Могу сказать точно, что это лучший арена шутер на данный момент.
DOOM 2016 n'est pas arrivé du tout, j'avais prévu de sauter DOOM ETERNAL.
Si je faisais cela, ce serait la plus grosse erreur. Un gameplay excellent et varié, de jolis graphismes, une mer de secrets, une musique merveilleuse.
DOOM 2016 года не зашел вовсе, планировал пропустить и DOOM ETERNAL.
Если бы я это сделал — это была бы величайшая ошибка. Великолепный и разнообразный геймплей, приятная графика, море секретов, чудесная музыка.
J'ai vraiment aimé le jeu. Un gameplay dynamique, une plus grande variété d'ennemis, des graphismes impressionnants. C'est vrai, j'ai mieux aimé le style artistique de Doom (2016). Cartes étendues, mise à niveau des personnages, de nombreux secrets. Bonnes performances sur le 1050ti en FullHD 60 images, même s'il y a quelques exigences, mais on ne les ressent pas.
Игра очень понравилась. Динамичный геймплей, большее разнообразие врагов, афигенный графон. Правда стиль рисовки мне больше понравился в Doom (2016). Обширные карты, прокачка персонажа, много секретов. Хорошая производительность на 1050ti в FullHD 60 кадров, правда спросадками но их не чувствуешь.
Par rapport à DOOM 2016, j'aime un peu plus ce dernier en raison de préférences personnelles. Quant au jeu lui-même, l'intrigue peut être jugée assez élevée ; elle est, pourrait-on dire, absente ici et elle n'interfère pas avec le meurtre de créatures démoniaques au son d'une excellente musique.
Если ставить в сравнение с DOOM 2016 года, то последний мне нравится немного больше, из-за личных предпочтений. Что касаемо сомой игры, сюжет можно оценить на достаточно высокий балл, его здесь, можно сказать, нет и он не мешает убивать демонических тварей под великолепную музыку.
DÉCHIRURE ET DÉCHIRURE. Le jeu n'est pas sans défauts, mais il est très bon. J'ai terminé l'histoire à 100% et je pense que le temps n'a pas été perdu. Si la vitesse du jeu dans DOOM (2016) ne vous convenait pas, alors ceci est fait pour vous
RIP AND TEAR. Игра не без изъянов, но очень даже хороша. Прошёл сюжет на 100% и считаю что время было потрачено не зря. Если вам в DOOM (2016) не зашла скорость игры, то это прямо для вас
Cette fois-ci, nous avons découvert DOOM 2016. La dynamique et la dynamique sont celles qui sont les mêmes que celles de la maison moderne. Il y a des thèmes qui sont très utiles pour les jeux d'exploitation.
Игра очень отличается от DOOM 2016 года. Скорость и динамика были увеличены, тем самым геймплей стал драйвовей. И смена гаммы тоже положительно повлияла на ощущение игры.