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5 juillet 2026

Points positifs

1. Bonne ambiance. Certes, elle n'atteint pas le niveau du bon vieux D2, mais on voit bien les efforts fournis : le jeu est assez sombre. Les environnements correspondent parfaitement au thème.

2. Le son est tout simplement exceptionnel ! Les développeurs ont enregistré les sons séparément, sont allés dans le désert, etc. En résumé, c'est vraiment génial !

3. La variété du gameplay est moyenne. On peut construire pas mal de choses, mais étant donné que Blizzard peaufine constamment le jeu, en modifiant certains aspects et en en ajoutant d'autres, ce point mérite une note mitigée.

3.1. Personnellement, je ne comprends pas non plus pourquoi les joueurs, avec seulement six boutons, investissent des points dans des compétences qui ne sont pas dans leur barre d'outils...

Inconvénients

1. Les barres de vie des monstres m'agacent ! Je n'arrive toujours pas à comprendre que lorsqu'une barre est entourée de bleu, cela signifie que le monstre est vulnérable ou autre chose ! C'est tout simplement hallucinant. Encore une fois, cela me perturbe, car je compare ce jeu à Diablo II.

2. Le monde ouvert n'est grand et vaste que sur le papier. C'est probablement un problème récurrent dans les jeux en ligne : quand le monde est immense, on introduit des montures, et les joueurs perdent la notion de sa taille (merci aux montures !).

3. Les boss mondiaux tombent comme des mouches. Je ne sais pas pourquoi.

4. Le système d'amélioration des objets est bizarre. Je ne m'y suis jamais habitué. Vous allez chez le forgeron, vous regardez ce que vous pouvez ajouter pour la défense, l'attaque, le soutien, etc. Vous en choisissez un. Vous l'améliorez. Ensuite, on dirait qu'on peut ajouter autre chose, mais en fait, c'est un remplacement de l'amélioration précédente.

5. Avant même la sortie du jeu, j'avais dit qu'un objet légendaire devait être légendaire, et non pas être obtenu à chaque monstre tué...

Comment peut-il être légendaire si on peut en obtenir une tonne en une seule partie ?

Je pense que le jeu mérite un 4 sur 10, voire un 5 à la rigueur.

C'est un flop.

L'avis a été traduit Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)

Плюсы

1. Хорошая атмосферность. До старой доброй д2 , конечно, не дотягивает, но видно что руку приложили и постарались: игра мрачновата. Локации действительно соответсвуют тематике игры.

2. Звуковое сопровожение выше всяких похвал! Разработчики записывали звуки по отдельности, выезжали в пустыню и так далее. В обем тут оченр круто!

3. Вариативность геймплея где-то посередине. Построить билдом можно в достаточном количестве, однако, учитывая тот факт что близзард постоянно что то правят , ломая одно и прикручивая поломаное к другому , заставялет этот пункт все-таки отнести в к +-

3.1. Так же лично я так и не понял зачем люди, имея 6 кнопок вкидывают очки в навыки, которые отстсвуют на их панели кнопок...

Минусы

1. Лично меня просто раздражают полоски хп у мобов! И я так и не смог заставить себя яетко осозновать что когда полоская обрамляется синим цветом , то это уязвимость у монстра или хз вообще что! Просто разрыв шаблонов . Повторюсь это сбивает с толку лично меня, так как конечно же сравниваю с д2.

2. Открытый мир только на бумаге большой и открытый. Наверное это проблема всех онлайн игр, когда мир большой , вводят маунтов и игроки перестажют ощущать его размеры (благодаря маунтам).

3. Ворлд боссы дохнут как мухи. Хз почему

4.Странная система улучшения вещей. Я так и не смог привыкнуть к это системе. Идешь к кузнецу , видишь что можно добавить защитные, атакующие , поддержку и т.п. Выбираешь одно. Улучшаешь. Затем вроде как можно еще что то прикерутить, а оказывается это замена предыдущего улучшения.

5. Еще до выхода игры я говорил о том, что легендарная вещь должна быт ьлегендарной , а не падать при каждом убитом мобе...

Какая же она легендарная, если за одни забег можно вытащить целый камаз таких вещей ?

Наверное игре можно поставить 4 ну или с натяжкой 5 баллов из 10.

Проходняк.

5.5
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