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Comportement de foule amélioré

  • Cyberpunk 2077 — Comportement de foule amélioré
Auteur :
TemplarGFX
Taille :
4.00 kB
Date :
6 janvier 2021, 12:56
Téléchargements :
1497
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Comportement alternatif de la foule et autres ajustements.

Modifie le mouvement et l'apparition de la foule, le comportement du trafic, la mécanique de recherche des ennemis et les systèmes de streaming dans le jeu. Dans les versions précédentes de ce mod, j'ai augmenté le temps de disparition à 3 minutes hors écran, donc même lorsque vous ne regardez pas les PNJ, ils restent. Le problème est que si vous restez un moment, et que les PNJ continuent à entrer dans votre champ de vision et à en sortir, ils finissent par marcher simplement dans la rue, sans rien faire et sans traverser. Cela remplit le compteur de PNJ pour la zone dans laquelle vous vous trouvez, et donc aucun nouveau n'apparaît pour faire quelque chose. Cela les amène à marcher d'avant en arrière dans la rue devant vous, et si la rue n'est pas assez longue, ils le feront indéfiniment.

Cette fois, j'ai créé 3 versions différentes du mod de foule avec des temps de disparition rapide, standard et prolongé.

Les PNJ rapides disparaîtront 5 secondes après avoir quitté votre champ de vision, s'ils ne sont pas à moins de 15 mètres de vous, puis disparaîtront de votre vue pendant 30 secondes.

Les PNJ lents disparaissent après 5 ou 10 minutes s'ils sont proches de vous.

Par défaut, c'est juste le temps de disparition dans le jeu original, qui est de 20 secondes hors écran et, curieusement, 10 secondes hors écran si vous fermez.

Copiez les fichiers INI de l'archive zip dans Cyberpunk2077 / engine / config / platform / pc /.

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Улучшенное поведение толпы

Alternate Crowd Behavior and other tweaks.

Изменяет движение и появление толпы, поведение трафика, механику поиска врагов и системы потоковой передачи в игре. В предыдущих версиях этого мода я увеличил время исчезновения до 3 минут вне экрана, так что даже когда вы не смотрите на NPC, они остаются. Проблема в том, что если вы задержитесь на какое-то время, а NPC будут продолжать ходить в поле зрения и снова выходить, они в конечном итоге просто начнут ходить по улице, ничего не делая и не переходя дороги. Это заполняет счетчик NPC для области, в которой вы находитесь, и поэтому не появляются новые, чтобы что-то делать. Это приводит к тому, что они ходят вперед и назад по улице перед вами, и если улица недостаточно длинная, они будут делать это бесконечно.

На этот раз я сделал 3 разные версии мода толпы с быстрым, стандартным и долгосрочным временем исчезновения.

Быстрые NPC исчезнут через 5 секунд после исчезновения из поля зрения, если они не находятся в пределах 15 метров от вас, а затем исчезнут из поля зрения на 30 секунд.

Медленные NPC исчезают через 5 или 10 минут, если находится рядом с вами.

По умолчанию это только время исчезновения в оригинальной игре, которое составляет 20 секунд вне экрана и, как ни странно, 10 секунд вне экрана, если закрыть.

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