Comportement de foule amélioré

  • Cyberpunk 2077 — Comportement de foule amélioré
Auteur : TemplarGFX
Taille : 4.00 kB
Ajouté par : Flixx
Date : 6 janvier 2021, 12:56
Téléchargements : 1221

Comportement de foule alternatif et autres ajustements.

Modifie le mouvement et l'apparence des foules, le comportement de la circulation, les mécanismes de recherche des ennemis et les systèmes de streaming dans le jeu. Dans les versions précédentes de ce mod, j'ai augmenté le temps de disparition à 3 minutes hors écran, afin que même lorsque vous ne regardez pas les PNJ, ils restent. Le problème est que si vous vous attardez pendant un moment et que les PNJ continuent d'entrer et de disparaître de votre vue, ils finiront par commencer à marcher dans la rue sans rien faire ni traverser la route. Cela remplit le compteur de PNJ pour la zone dans laquelle vous vous trouvez afin qu'aucun nouveau n'apparaisse pour faire quoi que ce soit. Cela les amène à faire des allers-retours dans la rue devant vous, et si la rue n'est pas assez longue, ils le feront indéfiniment.

Cette fois, j'ai créé 3 versions différentes du mod crowd avec des temps de fondu rapides, standards et longs.

Les PNJ rapides disparaîtront 5 secondes après avoir disparu de la vue, à moins qu'ils ne soient à moins de 15 mètres de vous, puis disparaîtront de la vue pendant 30 secondes.

Les PNJ lents disparaissent après 5 ou 10 minutes s'ils sont près de vous.

Par défaut, il s'agit uniquement du temps de disparition dans le jeu original, qui est de 20 secondes hors écran et, curieusement, de 10 secondes hors écran s'il est fermé.

Copiez les fichiers INI de l'archive zip vers Cyberpunk2077/engine/config/platform/pc/.

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
Улучшенное поведение толпы

Alternate Crowd Behavior and other tweaks.

Изменяет движение и появление толпы, поведение трафика, механику поиска врагов и системы потоковой передачи в игре. В предыдущих версиях этого мода я увеличил время исчезновения до 3 минут вне экрана, так что даже когда вы не смотрите на NPC, они остаются. Проблема в том, что если вы задержитесь на какое-то время, а NPC будут продолжать ходить в поле зрения и снова выходить, они в конечном итоге просто начнут ходить по улице, ничего не делая и не переходя дороги. Это заполняет счетчик NPC для области, в которой вы находитесь, и поэтому не появляются новые, чтобы что-то делать. Это приводит к тому, что они ходят вперед и назад по улице перед вами, и если улица недостаточно длинная, они будут делать это бесконечно.

На этот раз я сделал 3 разные версии мода толпы с быстрым, стандартным и долгосрочным временем исчезновения.

Быстрые NPC исчезнут через 5 секунд после исчезновения из поля зрения, если они не находятся в пределах 15 метров от вас, а затем исчезнут из поля зрения на 30 секунд.

Медленные NPC исчезают через 5 или 10 минут, если находится рядом с вами.

По умолчанию это только время исчезновения в оригинальной игре, которое составляет 20 секунд вне экрана и, как ни странно, 10 секунд вне экрана, если закрыть.

Скопируйте файлы INI из zip-архива в Cyberpunk2077 / engine / config / platform / pc /.

Liens utiles :

Commentaires 0