Blade & Soul
Blade & Soul est un MMORPG à la troisième personne avec des arts martiaux dans un cadre fantastique oriental. Les joueurs peuvent s'attendre à des combats... En savoir plus
Blade & Soul est un MMORPG à la troisième personne avec des arts martiaux dans un cadre fantastique oriental. Les joueurs peuvent s'attendre à des combats spectaculaires et à des personnages séduisants, ainsi qu'à une multitude de contenus pour progresser en duo ou en équipe. Le projet est développé par le studio coréen NCsoft et est soutenu en Russie et dans les pays de la CEI par la société « Innov ». Le jeu est distribué selon un modèle freemium avec la possibilité de souscrire à des services premium.
Une expérience de jeu unique
Le gameplay de Blade & Soul est basé sur un schéma peu habituel pour un MMORPG — avec la domination d'éléments de combat et de hack and slash, ce qui se traduit par toutes sortes de combos, adaptés tant au combat rapproché qu'à distance. L'écran propose une action à la Devil May Cry 4 et Ninja Gaiden 3, avec une touche de batailles massives multijoueurs.
Quatre races et 11 classes permettent de créer un personnage selon le style de jeu préféré. Maîtriser de nombreuses compétences et techniques est assez simple grâce à un système de combat qui ne nécessite pas de viser les ennemis — pour frapper avec une arme ou lancer des attaques magiques, il suffit de se tourner dans la bonne direction.
Le jeu a une limite sur la quantité d'expérience gagnée par jour, donc le développement du personnage peut prendre du temps. Mais il existe un moyen d'évoluer rapidement.
Au fur et à mesure que le personnage monte en niveau, de nouvelles capacités s'ouvrent et de nombreuses caractéristiques augmentent. Les points obtenus sont investis dans les caractéristiques principales, et grâce aux armes, armures et autres équipements, on peut améliorer tel ou tel paramètre.
Le gameplay unique est rendu possible par la redistribution des points, qui peut être facilement effectuée à tout moment — cela corrige les erreurs de développement et change le style de combat. Chaque personnage connaît une dizaine de compétences de base, et chacune de ces compétences a plusieurs secondaires qui modifient la principale.
Préambule du monde de jeu
À la base du monde de jeu se trouve un fantastique oriental bien pensé, combiné avec les mythes et légendes des peuples d'Asie du Sud-Est, ainsi qu'une esthétique orientale dans l'architecture des bâtiments et tout l'environnement.
Selon la mythologie, le monde de Blade & Soul est divisé en quatre parties. L'action principale se déroule dans le Monde Central, là où vivent les humains et d'autres races. Il y a aussi la Terre lumineuse des dieux et des immortels, les Terres « grises » des morts pour les esprits et les fantômes, et les Terres sombres des démons, le repaire du mal.
Il y a longtemps, le pays de Naryu s'étendait sur tout le territoire des Terres Centrales, et ses habitants étaient heureux et insouciants. Cela n'a pas plu à l'archidémon Manhwan, qui se nourrissait de la colère et de la haine des gens. Ayant rassemblé une immense armée et attaqué Naryu, il a profané le monde des vivants et leurs âmes. Seuls les Gardiens ont pu arrêter son invasion et le renvoyer en Enfer.
Actuellement, Blade & Soul comprend deux continents, divisés en zones, ainsi qu'une série de niveaux supplémentaires, accessibles par des portails. Les niveaux du jeu sont vastes et variés : villes et villages, champs et prairies, déserts et côtes, donjons avec des mobs dangereux et repaires de boss.
Intrigue
L'histoire de Blade & Soul se déroule des années après l'invasion de Manhwan - un démon sournois a corrompu et doté de pouvoirs incroyables plusieurs élèves des Gardiens dans le but de voler la Lame du Crépuscule. Cette arme peut libérer le démon et lui rendre sa puissance d'antan.
Le personnage créé se retrouve immédiatement au cœur de l'action, car son mentor n'est autre que Hong Sokkyun, le grand colosse et Gardien de la lame. Après avoir appris les techniques de base, le novice se retrouve dans un piège : des ennemis trahissent et tuent Hong, volent la Lame du Crépuscule, et le personnage est accusé d'être l'un des traîtres.
Maintenant, il doit non seulement laver son nom et retrouver cette arme maléfique, mais aussi prouver son éligibilité, sa capacité à manier la lame et rétablir l'équilibre des forces. L'intrigue est divisée en 10 actes, chacun contenant plusieurs dizaines de quêtes, pour environ 30 heures de jeu.
Races et classes
Le choix de la race dans Blade & Soul détermine la classe du personnage, mais cette condition ne peut pas être considérée comme stricte. Chaque race du jeu peut essayer ses forces dans 4 à 7 classes, simplement le choix des classes varie d'une race à l'autre :
- Vans - des géants forts et courageux avec une volonté inflexible, mais colériques et arrogants ;
- Shens - sages et ingénieux, ressemblant le plus aux humains et étant les combattants les plus polyvalents ;
- Fans - des créatures mystérieuses et extrêmement dangereuses, ressemblant à la fois à des amazones et à des elfes ;
- Lins - des êtres agiles avec de jolies oreilles, maîtrisant les forces de la nature, des invocations et des esprits.
Les classes varient en termes de complexité, de mécanique de combat et d'interface. Certaines peuvent être difficiles à contrôler en raison de la nécessité de se souvenir de nombreux combos et compétences ; certaines classes utilisent de la mana, d'autres de l'esprit combatif ; toute l'interface change en fonction de cela. Quelle classe choisir, lisez notre guide.
De plus, dans Blade & Soul, il n'y a pas de séparation classique entre tank, DPS et soutien - ils sont remplacés par des maîtres avec leurs forces et faiblesses, par exemple, un tank ne pourra pas encaisser les coups s'il ne se dérobe pas et ne bloque pas constamment les attaques ennemies.
Voici les classes disponibles dans Blade & Soul :
- Maître des ombres est parfaitement équilibré pour le combat rapproché avec une attaque mortelle. Il se faufile facilement sans être remarqué ; se retire rapidement, semant des pièges, mais n'a pas d'armure ;
- Maître de la lame utilise une longue épée pour des combats positionnels dynamiques et spectaculaires, attaques et défenses ; il sait porter des coups rapides et puissants, et connaît des tours magiques ;
- Maître de l'invocation appelle un chat assistant pour distraire les ennemis, puis les achève avec une puissante magie de zone, et sait également placer des bombes. C'est la classe la plus simple du jeu ;
- Maître de la lame des Linh complète ses attaques physiques avec des coups de magie de zone, capable d'attaquer plusieurs ennemis à la fois, bien équilibré en caractéristiques;
- Maître de Kung-Fu est parfait pour les combats rapprochés. Utilise des frappes rapides avec les jambes et les bras, des blocs, des prises, des projections et des étranglements. Adapte constamment ses positions et attaques, ce qui en fait la classe la plus difficile du jeu;
- Maître des éléments est un mage classique, infligeant des dégâts de zone et ciblés avec des techniques de feu, de glace ou d'absorption d'énergie. Très dangereux, mais vulnérable;
- Maître des esprits utilise également la magie, mais n'est pas aussi puissant, compensé par la portée des attaques, une défense moyenne et le soutien des alliés. Peut invoquer un démon des Terres des morts et le lancer sur les ennemis;
- Maître du Qi soigne et ressuscite les alliés, combat au corps à corps avec des techniques de kung-fu, et à distance avec de la magie; esquive facilement les attaques et bloque les coups; disparaît juste sous le nez de l'adversaire;
- Maître de la hache s'appuie sur sa force physique, absorbe les dégâts reçus, attaque plusieurs cibles à la fois et sera un redoutable adversaire au corps à corps;
- Maître de la colère utilise une grande épée à deux mains en combat, permettant de contrôler les ennemis au corps à corps, tout en renforçant les alliés autour de lui;
- Maître de tir utilise une arme magique, est rapide en combat et peut même attaquer les ennemis d'en haut; il est simple à maîtriser et peut réduire le temps de recharge des compétences du groupe.
Modes « Joueur contre environnement »:
- Explorer de nombreux donjons en équipe équilibrée de 4 à 6 amis pour obtenir de l'or, de l'expérience et un meilleur équipement;
- Raids — défis pour 6 à 12 joueurs expérimentés dans des lieux spéciaux, où résident des monstres puissants et mortels, soutenus par une armée de serviteurs;
- Quêtes secondaires et événements, développant la profession du personnage (forgeron, prêtre, bijoutier), accomplissement de nouvelles missions de combat des Factions du jeu, quêtes quotidiennes et hebdomadaires;
- «Tour infinie» — un défi pour les joueurs les plus expérimentés, où il faut passer 100 étages de la tour, et à chaque étage, les ennemis deviennent plus dangereux et plus forts, et la récompense est plus élevée.
Modes «Joueur contre Joueur»:
- On peut s'unir en Alliances (alliance Murim et culte Honchon) et de nombreuses Écoles de Combat, avec leurs quêtes quotidiennes pour la communauté des joueurs;
- PvP global pour faire progresser son Alliance ou École de Combat dans des duels et combats d'équipe contre d'autres joueurs;
- Événement «Vallée des ouragans» — 2 équipes de 6 joueurs participent, il faut capturer 3 points clés et les maintenir le plus longtemps possible. Les matchs durent 15 minutes, des points sont attribués pour les éliminations et la capture des points;
- Événement «Lac des baleines de jade» — 2 équipes de 6 joueurs participent, il faut installer 3 cornes sur la base, apparaissant à un endroit aléatoire sur la carte. Un joueur porte la charge, les autres le protègent. Les matchs durent 15 minutes;
- Arène e-sportive avec ses champions et saisons, et quelques modes compétitifs : 1 contre 1 et 3 contre 3, conçue pour les joueurs expérimentés.
Offres des magasins et réductions
Configuration système requise et test PC
- Windows 7
- Processeur: Intel Core 2 Duo
- Mémoire vive: 2 GB
- Espace libre: 30 GB
- Carte graphique: AMD Radeon HD 4850
- Keyboard, Mouse
- Windows 7
- Processeur: Intel Core i5
- Mémoire vive: 4 GB
- Espace libre: 30 GB
- Carte graphique: AMD Radeon HD 6790
- Keyboard, Mouse
Avis et notes
Une intrigue intéressante et des graphismes sympas aideront les fans de MMoRG à se plonger dans un voyage inoubliable. De nombreuses classes et techniques de combat sont idéales pour créer votre guerrier. Vous ne vous ennuierez pas dans ce jeu ! Choisissez une école de combat et évoluez avec d'autres joueurs ! Chaque ressource devra être obtenue dans des donjons, en combattant dans des arènes avec d'autres joueurs, en les fabriquant en atelier ou en les achetant sur le marché. Et des mises à jour et des événements constants vous aident à ne plus penser aux patrons difficiles et à vous détendre. Le jeu ne nécessite aucun investissement monétaire, tout peut être obtenu dans le jeu, mais il faudra faire un effort !
10 sur 10 selon moi, joueur BnS de longue date !
Интересный сюжет и классная графика поможет любителям MMoRG окунуться в незабываемое путешествие. Множество классов и техник боев идеально подойдёт для создания именно вашего воина. В этой игре не соскучишься! Выбирай боевую школу и развивайся с другими игроками! Каждый ресурс придётся добывать из подземелий, сражаясь на аренах с другими игроками, делая их в мастерской или покупая на рынке. А постоянные обновления и ивенты помогают вам отвлечься от сложных боссов и расслабиться. Игра не требует денежных вложений, всё можно получить в игре, но придётся приложить усилия!
10 из 10 по мнению меня, давнего игрока BnS!
J'ai surtout joué à Blade & Soul pour son système de combat. Ce dernier est atypique pour un MMORPG : de nombreux combos, des commandes réactives et une grande maîtrise du jeu, notamment en PvP. Il ne conviendra pas à tous, mais si vous appréciez les combats dynamiques et précis, il pourrait vous plaire. Visuellement, le jeu est réussi, avec une forte influence asiatique. L'histoire est intéressante au début, mais devient ensuite plus classique. En résumé, le jeu a ses points forts et ses points faibles, mais son système de combat le distingue nettement des autres MMO.
Играл в Blade & Soul в основном ради боевки. Система тут нестандартная для MMORPG: много комбо, активное управление, скилл реально решает, особенно в PvP. Не всем это подойдет, но если нравится динамика и контроль в бою, то может зайти. Визуально игра выглядит неплохо, с упором на азиатскую стилистику. Сюжет на старте интересный, но дальше становится более типичным. В целом, игра со своими плюсами и минусами, но боевка точно выделяет ее среди других MMO.
Je jouais beaucoup à WoW, mais j'avais toujours l'impression qu'il n'y avait pas assez de place pour créer un personnage vraiment beau. BnS résout ce problème, et la personnalisation est absolument fantastique : on peut créer un héros comme on le souhaite. De plus, c'est appréciable qu'il y ait un éditeur officiel et une traduction en russe : tout est clair et facile à comprendre. Le combat est non ciblé et, comparé à WoW, il paraît beaucoup plus vivant. Certes, le jeu est ancien, mais les graphismes sont toujours élégants, et l'univers avec son esthétique asiatique est quelque chose que je trouve personnellement captivant. Le jeu est également disponible en ligne, et il est facile de former des groupes.
Я раньше много играл в WoW, но там всегда не хватало возможности создать реально красивого персонажа. В BnS это решено и кастомизация прям шикарная, можно сделать героя под себя. Плюс радует, что есть официальный издатель и русский перевод, все понятно и удобно. Боевка там нон-таргет и после того же WoW чувствуется намного живее. Да, проект старый, но картинка до сих пор выглядит стильно, а мир с азиатской эстетикой лично меня цепляет. Онлайн тоже есть и пати собираются без проблем.
Je joue à BnS depuis un moment, et ce sont les graphismes qui me fascinent. Pas au sens technique du terme, mais plutôt au niveau du style et de l'atmosphère. Les concepteurs ont vraiment fait un travail remarquable : chaque région est unique. On traverse des forêts fleuries, puis on se retrouve dans des ruines désertées, puis dans des marais lugubres. Les costumes des personnages sont également impressionnants. La plupart des tenues s'obtiennent en jouant : dans les donjons, les coffres après avoir vaincu les boss et les quêtes. On peut changer constamment l'apparence de son personnage, et on ne s'en lasse jamais. Pour ceux qui, comme moi, apprécient l'atmosphère et les graphismes, BnS est un incontournable. Le système de butin après les donjons est également plaisant ; on peut y trouver de l'équipement intéressant.
Играю в BnS уже какое-то время, и больше всего цепляет визуал. Не в смысле технологий, а именно стиль и атмосфера. Дизайнеры тут реально постарались: каждый регион ощущается по-своему. То ты бегаешь по цветущим лесам, то попадаешь в пустынные руины, то в мрачные болота. И костюмы персов тоже впечатляют. Большинство нарядов реально добывается в игре: из данжей, сундуков после боссов, за квесты. Постоянно меняешь внешний вид своего перса и это не надоедает. Для тех, кто, как и я, ценит атмосферу и картинку, BnS точно зайдет. Система лута после данжей тоже приятная, можно получить интересный шмот.
Personnellement, j'ai commencé à jouer à BnS pour le PvP ; j'apprécie le fait que le skill y soit vraiment important. Mais j'ai ensuite réalisé qu'il y avait plein d'autres modes intéressants. Parfois, j'ai envie d'essayer les batailles de factions massives, qui mettent davantage l'accent sur le travail d'équipe et la tactique. Les arènes en équipe 3v3 et 6v6 sont aussi excellentes ; elles offrent une dynamique complètement différente. Honnêtement, l'équipement est plus difficile à obtenir en monde ouvert, et c'est compliqué pour un débutant, surtout face à des joueurs plus expérimentés. Mais dans l'ensemble, je suis content qu'il y ait autant de choix.
Лично я в BnS сначала зашел ради PvP, мне нравится, что там реально скилл решает все. Но потом понял, что тут кроме PvP еще много интересных режимов. Бывает, захочется побегать в массовых боях фракций и там уже больше командная игра и тактика. Командные арены 3х3 и 6х6 тоже норм, там совсем другая динамика. Правда, если честно, в открытом мире с экипировкой все сложнее и новичку там тяжко, особенно против тех, кто уже вкачался. Но в целом радует, что есть из чего выбрать.





