Fichiers pour les jeux / Page 96
Simple Car Crash Physics Sim — Lola B05/52 2005
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Ce mod ajoute à la jeu une voiture de Formule moderne, réalisée avec un haut niveau de détail. La voiture possède une aérodynamique réaliste, un design sportif et un intérieur de cockpit soigneusement conçu. Grâce à sa puissance élevée et à son excel ...
Simple Car Crash Physics Sim — ВАЗ 2109 Матвесо
Taille : 30.45 MB
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FlixxDate : 24 septembre 2026
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Ce mod ajoute à la jeu la légendaire voiture nationale VAZ-2109 dans une couleur blanche classique. La voiture est réalisée avec un haut niveau de détail : un intérieur soigné avec des housses de sièges uniques, ainsi qu'un tableau de bord caractéris ...
Simple Car Crash Physics Sim — Chery Tiggo 7 PRO MAX 2022
Taille : 28.17 MB
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FlixxDate : 24 septembre 2026
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Ce mod ajoute à la jeu un crossover moderne Chery Tiggo 7 Pro dans une couleur bleu vif. La voiture est réalisée avec un haut niveau de détail, y compris un intérieur soigné avec des sièges réalistes, un tableau de bord et un système multimédia. L'ap ...
Simple Car Crash Physics Sim — GAZelle 3310 Валдай Манипулятор
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Ce mod ajoute à la jeu un modèle réaliste de camion GAZelle avec une benne basculante. La voiture est réalisée avec un haut niveau de détail, y compris un intérieur soigné et un extérieur travaillé. La particularité de ce mod est la présence d'une be ...
Simple Car Crash Physics Sim — MAZ 105 Harmonica
Taille : 17.85 MB
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FlixxDate : 24 septembre 2026
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Ce mod ajoute au jeu un modèle détaillé du bus MAZ-103 dans une couleur jaune vif. Le véhicule dispose d'un intérieur et d'un extérieur soigneusement conçus. À l'intérieur, on trouve des sièges réalistes, des poignées et un poste de conduite. Ce mod ...
Silent Hill: Townfall — Optimisation complète (Tweak Engine.ini)
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Tweak de configuration spécialisé pour Silent Hill: Townfall, conçu pour un build personnalisé d'Unreal Engine 5 sur lequel le jeu est basé. En raison de la profonde modification du moteur d'origine par les développeurs, le projet est extrêmement sen ...
Silent Hill: Townfall — No Post-Processing — désactivation du post-traitement (grain, aberration chromatique, profondeur de champ)
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Modification graphique et tweak de configuration pour Silent Hill: Townfall, éliminant les effets intrusifs du post-traitement cinématographique et rendant l'image aussi nette et claire que possible. Le mod désactive le grain de film, l'aberration ch ...
Graveyard Keeper 2 — GK2 Ultrawide Fix — support des moniteurs ultra-larges (21:9 / 32:9)
Taille : 9.45 kB
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xam_xamDate : 24 septembre 2026
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Modification technique pour Graveyard Keeper 2, rétablissant le support des moniteurs ultra-larges et les modes d'affichage cachés par le jeu. Le mod supprime les limitations internes du moteur sur le rapport d'aspect et élimine la limite intégrée de ...
Graveyard Keeper 2 — Plus de points de science — multiplicateur de points de science pour l'étude des objets
Taille : 4.01 kB
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xam_xamDate : 24 septembre 2026
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Une modification de gameplay pour Graveyard Keeper 2, augmentant le nombre de points de Science obtenus lors du démontage et de l'étude des objets sur la Table d'Étude. Par défaut, le mod triple (x3) la sortie de science, permettant d'accélérer consi ...
Graveyard Keeper 2 — Ressources Accrues — multiplicateur de collecte de ressources et d'objets volumineux
Taille : 4.24 kB
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xam_xamDate : 24 septembre 2026
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Une modification de gameplay pour Graveyard Keeper 2, augmentant la quantité de matériaux obtenus lors de la collecte de plantes sauvages, de l'extraction de minéraux et de la destruction d'objets dans le monde environnant. Par défaut, le mod double ...
Graveyard Keeper 2 — Croissance Plus Rapide des Cultures et des Ressources — accélération de la croissance des récoltes, des arbres, des buissons et des champignons
Taille : 3.86 kB
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xam_xam
xam_xamDate : 24 septembre 2026
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Une modification de gameplay pour Graveyard Keeper 2 qui accélère les cycles agricoles et le renouvellement des ressources naturelles dans le monde environnant. Par défaut, le mod triple (x3) la vitesse de maturation des cultures dans les jardins, et ...
Graveyard Keeper 2 — Stockage Lié (Navigateur de Fabrication et de Stockage Partagé) — accès partagé aux ressources pour la fabrication et navigateur de stockage
Taille : 15.33 kB
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xam_xamDate : 24 septembre 2026
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Une modification logistique pour Graveyard Keeper 2, éliminant la recherche routinière des ingrédients dans les coffres et le déplacement constant des objets dans l'inventaire. Le mod relie les conteneurs disponibles dans un réseau unique, permettant ...
Graveyard Keeper 2 — Plus de Points Technologiques (Joueur et Zombies) — multiplicateur de points technologiques pour le joueur et les zombies, rayon de collecte
Taille : 4.04 kB
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xam_xamDate : 24 septembre 2026
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Une modification de gameplay pour Graveyard Keeper 2, permettant de configurer de manière flexible l'afflux de points technologiques (rouges, verts et bleus) gagnés par le Gardien pour le travail manuel et générés par les zombies-travailleurs sur les ...
Graveyard Keeper 2 — Plus de Rendement de Fabrication — multiplicateur de sortie d'objets lors de la fabrication
Taille : 4.53 kB
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xam_xamDate : 24 septembre 2026
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Une modification de gameplay pour Graveyard Keeper 2, augmentant le nombre d'objets obtenus lors de la création d'objets, de la cuisine et du recyclage des ressources. Par défaut, le mod double (x2) la sortie de produits finis lors de la fabrication ...
Graveyard Keeper 2 — Déplacer les stations de fabrication (Service de relocalisation du Gardien) — déplacement des établis, coffres et dépôts tout en conservant le contenu
Taille : 42.74 kB
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xam_xam
xam_xamDate : 24 septembre 2026
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Une modification pour Graveyard Keeper 2 qui permet de déplacer librement les établis, stations de production, coffres, dépôts et modules auxiliaires déjà installés via le menu de construction standard. L'objet n'est pas détruit ni reconstruit, ce qu ...



