Fichiers pour les jeux / Page 5246
Kenshi — Fabriquer des objets de luxe
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addvans
Date : 12 juillet 2019
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Le mod ajoute deux stations d'artisanat - pour créer des objets de luxe et des tapis. Sur le premier, vous pouvez réaliser des statues et d'autres objets coûteux, et sur le second, vous pouvez réaliser des tapis simples et coûteux.
Kenshi — Adventures Guild - recherche automatique de recrues
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Date : 12 juillet 2019
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Pour éviter d'avoir à inspecter manuellement chaque taverne à chaque fois à la recherche de recrues, vous pouvez embaucher un aventurier dans n'importe quelle taverne. Il rassemblera les recrues que vous lui indiquerez (d'une certaine race) et les co ...
Kenshi — Plus d'animaux - 6 nouvelles espèces (et un commerçant pour elles)
Taille : 16.32 MB
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Date : 12 juillet 2019
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Le mod ajoute 6 nouvelles espèces d'animaux (y compris celles restaurées à partir de fichiers coupés), ainsi qu'un revendeur d'espèces exotiques.
Kenshi — Amélioration du dialogue pour le recrutement des prisonniers
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Date : 12 juillet 2019
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Ce mod est un correctif pour un mod qui vous permet d'embaucher des prisonniers. Fondamentalement, la modification corrige les erreurs grammaticales et autres inexactitudes. Naturellement, pour fonctionner, vous avez besoin du mod original de l'ateli ...
Kenshi — Les portails sont plus solides et réparés plus rapidement
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Le mod augmente la vitalité de la porte - le niveau de santé est triplé et la porte est réparée 2 fois plus rapidement.
Kenshi — Figure féminine améliorée
Taille : 25.47 MB
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Date : 11 juillet 2019
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Le mod transforme la silhouette féminine - elle est désormais mieux mise en valeur et les seins sont beaucoup plus gros.
Kenshi — Stockage étendu – jusqu'à 1 000 unités
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Date : 11 juillet 2019
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Le mod étend le stockage - désormais, de nombreux conteneurs peuvent stocker jusqu'à 1 000 articles.
Kenshi — Stockage étendu dans les mines
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Le mod augmente la capacité de stockage des mines de fer, de cuivre et de pierre – elles contiennent désormais 100 unités de ressources.
Total War: Three Kingdoms — Gain d'expérience accéléré et plus de points de compétence
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Le mod réduit de 3 fois le seuil d'expérience requis pour passer au niveau supérieur. Aux niveaux 8 et 9, le joueur recevra 2 points de compétence et au niveau 10 - 3. Il en va de même pour l'IA.
Fallout 4 — Jouer à Red Menace dans l'Abri 111
Taille : 85.13 kB
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Date : 11 juillet 2019
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Le mod ajoute un magazine avec le jeu Red Menace pour Pip-Boy au sommet du terminal récréatif de l'Abri 111.
Kenshi — Démarrage aléatoire
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Le mod ajoute un début de caractère personnalisé - aléatoire. Grâce à lui, le joueur apparaît dans l'une des grandes villes, choisies au hasard par le jeu.
Kenshi — Plus de piles en inventaire
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Date : 11 juillet 2019
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Avec ce mod, un grand nombre d'objets s'empileront dans l'inventaire sans sac à dos.
The Elder Scrolls 5: Skyrim — Aqufis – un nouveau manoir pour le joueur
Taille : 36.39 MB
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Date : 11 juillet 2019
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Le mod ajoute un manoir luxueux pour le joueur. Aqufis est un endroit avec tout ce dont vous avez besoin pour vivre. Il y a toutes les stations d'artisanat, un endroit pour faire pousser des plantes, plusieurs mannequins et râteliers d'armes et une c ...
7 Days to Die — 95 % de chances d'obtenir un butin zombie
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Date : 11 juillet 2019
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Le mod augmente les chances de récupérer du butin sur les zombies - vous pouvez désormais récupérer le butin de chaque cadavre avec 95 % de chances (la chance standard est de 2 %).
Blade and Sorcery — Adversaires zombies (ceux tués se lèvent)
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Le mod transforme les ennemis en zombies - désormais, ils ne mourront qu'après un coup au cerveau (coupant la tête ou un coup à la tête). D’ici là, après la mort, ils ressusciteront avec une peau vert pâle.