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Fallout: New Vegas — Désert vivant
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Ce mod ajoute des centaines de PNJ à travers le Mojave, afin d'imiter au mieux le monde décrit dans le lore, le rendant vivant et dynamique. Vous ne vous sentirez plus jamais comme la seule personne à avoir quitté les villes ; des soldats patrouille ...
Fallout: New Vegas — Projet « Ézéchiel » - animation interactive et réalisme de combat
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Ce mod ajoute une énorme quantité de capacités scriptées axées sur le réalisme du combat et l'interaction avec le monde. Cela inclut des effets de combat scriptés, des techniques de combat, des coups animés, des parades, des esquives, des compteurs ...
Fallout: New Vegas — Refonte des animations d'armes à la première personne
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Remplace/ajoute de nombreuses animations d'armes à la première personne. Comprend actuellement plus de 80 animations pour pistolets, fusils et fusils d'assaut (1hp, 2hr, 2ha).
Fallout: New Vegas — Animation magnifique pour les armes blanches
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Refonte complète des animations de combat rapproché pour presque tous les types d'armes à une main dans New Vegas, ses DLC et TTW.
Fallout: New Vegas — Ensemble de nouvelles animations pour les armes à feu
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Nouveaux ensembles d'animations + révisions pour différents types d'armes de FNV/TTW. Comprend divers correctifs, fonctionnalités et ajustements pour moderniser la partie originale 1 et la perfectionner. Les fichiers recommandés pour le bon fonctio ...
Fallout: New Vegas — Désactivation de l'auto-ciblage
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Supprime complètement le léger auto-ciblage qui était présent dans la version originale du jeu.
Fallout: New Vegas — Dégâts réalistes causés par les armes
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Un équilibre révisé des fusillades. Vous tuerez vos ennemis plus rapidement avec des tirs à la tête ou dans des organes vitaux. Mais votre vie peut également être interrompue par une balle perdue.
Fallout: New Vegas — Modification des collisions
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Ce mod corrige certaines des pires mailles de collision dans le jeu. La maille de collision est une structure que vous ne voyez généralement pas dans le jeu. Elle est utilisée pour modéliser les endroits où les balles, les corps et d'autres objets p ...
Fallout: New Vegas — Balles et balistique précises
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Ajoute du poids aux balles lors du tir et retravaille la balistique.
Fallout: New Vegas — Recul réaliste
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Construit sur la base du plugin JIP LN NVSE, c'est le mod le plus stable et compatible à ce jour. Les éléments suivants sont nécessaires : Plugin JIP NVSE NVSE
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Fallout: New Vegas — Gameplay pratique
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Permet de déterminer la direction d'où provient le tir, de sélectionner des armes via un menu circulaire, de retenir sa respiration lors du tir avec un fusil de sniper, et bien plus encore.
Fallout: New Vegas — Armure de puissance détaillée
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Textures personnalisées haute résolution pour toutes les armures de puissance.
Fallout: New Vegas — Éclairage amélioré
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Améliore la qualité de l'éclairage dans le jeu.
Fallout: New Vegas — Amélioration de la distance de rendu des textures
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Améliore considérablement la texture LOD du bruit utilisée sur tous les terrains éloignés. Utilise un minimum de mémoire vidéo et améliore significativement la qualité. Comment lancer: déchiffrer dans le dossier Data.
Fallout: New Vegas — Améliorations visuelles majeures
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Nouvelles scènes d'animation pour les meurtres critiques, effets de sang en HD, effets de feu en HD, explosions en HD, nouveaux impacts de balles, projectiles énergétiques et coups, textures inégalées et bien plus encore. Comment démarrer : déco ...
